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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 1,133
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哈比人:意外旅程每秒48格的3D畫面 資料量是一般電影的兩倍 可能造成身體重大負擔 國外試片有觀眾感覺噁心想吐與頭痛 觀眾與戲院業者準備好了嗎?
「感覺噁心想吐(feeling sick)」、「頭暈目眩(dizzying)」、「偏頭痛(migraine)」
哈比人:意外旅程(The Hobbit: An Unexpected Journey)即將於下週末上片,日前國外進行試片,看過的觀眾對此片的拍攝成績評價有好有壞,但比較值得注意的卻是:有些觀眾可能電影都沒有看完,身體卻出現了反應。「為何哈比人讓一些觀眾感到噁心想吐?(Why is The Hobbit making some moviegoers sick?)」,這是The Week網站一則新聞的標題。由於哈比人:意外旅程採用了前所未有的新技術-每秒48格畫面的3D攝影機拍攝(The film was shot in 3D at a camera speed of 48 frames-per-second),而之前的電影都是採用每秒24格畫面(24 fps)拍攝,所以哈比人電影畫面每秒的資料量,是一般電影的兩倍,而也許因此造成觀眾的身體、包括眼睛在內出現不適的情況。 The Week的新聞引述了杜克大學(Duke University)機械工程學系(mechanical engineering)教授Adrian Bejan的說法,他表示當觀眾在看電影時,眼睛結合「既長且快的水平方向掃視(應該指的就是每秒畫面倍增為48格的關係),以及(相對)較慢的垂直動作來處理畫面(long and fast horizontal sweeps with short and slower vertical movements to process the picture)」,但這個較快的放映機速度「在看特寫畫面時,眼睛需要比平常更快的上下掃視,(才可以)在大銀幕上吸收前所未有的細節(requires the eye to sweep up and down faster than usual in close-ups to absorb unparalleled detail on a big screen)」並導致(大腦)認知與眼睛的重大負擔(causing a significant amount of cognitive and eye strain)。所以,這個技術(指3D 48 fps)「在白雪覆蓋的高大山脈(畫面)是有效的,但是在特寫畫面時(可能)會(顯得)閃爍(works for the big snowy mountains, but in close-ups the picture strobes)」 參加試片的觀眾中,有人表示:「我愛這部電影但因為感覺噁心想吐而必須中途離席(I left loving the movie but feeling sick.)。」也有人表示:「因為頭暈目眩,我的眼睛無法再接收任何畫面,現在我有偏頭痛(My eyes cannot take everything in, it's dizzying,Now I have a migraine.)。」 在今年4月份舉行的Cinema Con(前身是ShoWest),哈比人:意外旅程首次展示了10分鐘片段,當時的觀察重點就是以每秒48格(48fps)拍攝的高畫質畫面,沒想到得到的反應是意外地差。放映師認為,影像看起來像電視電影(TV movie),畫面上所有事物看起來不是太亮、就是太暗(everything looked either too bright or black)。還有媒體形容,像是使用Best Buy販賣、調校地很差(badly calibrated)的電視機看肥皂劇。Cinema Con並不是公開的場合,是屬於業界人士參加的活動,與會人士包括好萊塢六大電影公司(包括六大的高層、導演、明星...等)、戲院業者、相關設備廠商(包括放映機、音響...在內),以及記者,沒有一般觀眾,與會人士包括放映師在內,基本上都在電影業有相當的資歷,當時傳出的惡評,其實讓不少相當期待48 fps的影迷相當訝異。沒想到真正的問題,卻是長度僅10分鐘的片段所無法顯現的。 哈比人:意外旅程的片長超過160分鐘,購票觀眾必須長時間戴著3D眼鏡(若是看IMAX版,可能還要再加上星際爭霸戰續集Star Trek Into Darkness的9分鐘IMAX 3D版開場戲,美國的IMAX放映廳會同步播放,我不確定UIP是否安排在台灣的戲院播放),觀賞每秒畫面量是一般電影兩倍的3D電影,是有可能發生The Week報導中提到的現象。由於哈比人:意外旅程是第一部採用每秒48格畫面的3D攝影機拍攝的商業大片,無論是一般觀眾或是戲院業者,之前完全沒有相關的經驗。由於電影還有一個多星期就要上片,個人認為媒體應該去採訪包括眼科醫生在內的相關專家,觀眾在進場前可能也要做好準備(衡量個人身體狀況,以及是否要準備嘔吐袋、暈車藥、頭痛藥...等物品)。戲院業者也應該要有因應措施,若是有觀眾在現場發生狀況,是否需要安排相關醫護人員,某些影城的廁所距離放映廳有段距離,若有觀眾來不及趕到廁所,直接吐在座位上,是否會影響下一場的放映(清潔人員作業來得及嗎?吐在前座觀眾身上時要如何反應?以及其他可能發生的狀況)。 以下是The Week這則新聞的網路連結,有興趣的朋友請自行前往閱讀。 http://theweek.com/article/index/23...moviegoers-sick |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 打狗城
文章: 2,459
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中國時報有記者看了是不同的觀感:
HFR放映開眼界 該片14日在台上映,1日在東京亞洲首映,本報記者現場搶先體驗HFR放映,感覺像是 忽然戴上度數非常清楚的眼鏡,連遠方人物與風景的細節都清晰無比,與傳統電影質感很 不同,3D效果的確更加層次分明。 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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我以為HFR只是會讓畫面變順暢感覺像電視影集,沒想到影響這麼大
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 飛機跟捷運在窗外跑來跑去...
文章: 2,510
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引用:
可是我不太喜歡電影變影集這種感覺耶 之前買電視就是衝著該型號的120hz的增益效果 但是開下去發現禎數太多了,沒有看電影的感覺 看了幾次就再也沒開過 如果在電影院裡看到這種效果,我可能會想翻臉吧... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
HFR在美國試映評價不好也是因為很多人覺得像電視影集 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 665
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引用:
所以,電影的畫面要清晰,還能略微減緩3D閃爍不適,且不要HD電視畫面的視覺感受的話, 終極解決方案就是「發展8K畫面+30格拍攝/放映」囉?(雖然電視也有30格的標準) 此文章於 2012-12-07 01:27 AM 被 napaj99ertaeht 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 雲渡山
文章: 156
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我很討厭目前的3D就是因為看了會頭暈, 一點也沒有看電影的快感.
不知何時才能有真正的全像3D, 就是在螢幕內看到立體的空間, 影像都變成物體呈現在螢幕內而不是像目前3D是浮出畫面, 這樣觀眾看到的就是與真實世界沒有差別的視覺. 我們日常生活不會頭暈, 看全像3D自然也一樣不會頭暈.
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In my PC : 1. WoW : Panda 2. Diablo III 3. Skyrim In my PS3 : 1. GT5 2. Soul Calibre IV 劍魂4 3. Final Fantasy XIII |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001
文章: 2,327
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引用:
頭暈就沒辦法了,這是個人體質的問題 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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![]() 引用:
以前就看過一些大片幅的100fps影片了�***長約十幾分鐘,大部分去遊樂區觀看的人都沒出現什麼問題。 我猜3D的明暗調整不良才是噁心的主因 ![]() 以前皮卡丘的閃光,也是讓一些小孩在家裡看電視感到噁心。
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*停權中*
加入日期: Aug 2012
文章: 314
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引用:
目前市面上大多數LCD產品 原生都是60HZ的 120HZ的機種補插少效果有限 運算晶片不好 常有不自然的反效果 還不如60的 240HZ的機種 補插取樣多 感覺會比120HZ的好 如果是120補插+120閃爍的 240HZ機種 效果會更好 會認為24FPS好看的人 是因為流速慢且固定 剩下中間的不足自行腦補習慣了 48FPS訊源 絕對不是頭暈的原因 會感覺頭暈 是因為流速運算不能整除有錯誤 造成忽快忽慢 使得腦補錯誤引起 賽車手 肉眼看自然賽道景像 你認為這FPS應該是多少? 訊源FPS就好比解析度 絕對是越高越接近自然越好 會感覺不好 通常是撥放環結裡有東西批配不上 |
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