Amateur Member
加入日期: Mar 2009
文章: 48
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ATI 4870 1GB DX10.1 VS DX10 效能測試影片!!
小弟今天在Youtube上看到一部有趣的測試影片,內容是用4870 1GB針對最近三款支援DX10.1的遊戲,對比在DX10環境底下的效能測試。
從影片中的FPS數可以看出DX10.1的效能實在是比DX10好上許多,很可惜影片上傳到youtube後,畫面失真了不少,不然DX10.1的畫面應該也會比DX10更加的漂亮才是~ 自從上次刺客教條的測試之後,就很少看到針對DX10.1這麼詳細的測試了~分享給各位囉 影片連結:http://www.youtube.com/watch?v=a7-_Uj0o2aI |
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2009-04-06, 05:13 PM
#1
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Master Member
加入日期: May 2000
文章: 2,444
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如果dx10不是綁vista,
dx10可能可以成為主流,或是成為新遊戲的標準, 如果dx10成為主流,dx10.1所帶來的效能增進加上ati前陣子的大舉進攻, 一定讓nvidia受重傷。 問題是…第一行的前提沒有達到,後面都是空談啊! |
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2009-04-06, 05:51 PM
#2
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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效能提升蠻多的
NV為何說只是個 .1不重要? 直接研發DX11 |
2009-04-07, 02:00 AM
#3
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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2009-04-07, 02:13 AM
#4
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Regular Member
加入日期: Jul 2004 您的住址: Luttinger Liquid
文章: 58
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第一個遊戲Stormrise
IGN: 2.1 http://pc.ign.com/articles/969/969725p1.html Gamespot: 2.0 http://www.gamespot.com/pc/strategy...ise/review.html "It's hard to imagine why such an unattractive game requires DirectX 10 (and therefore Windows Vista) to play." 好慘
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Mac for Productivity, Unix for Development, and Windows for Solitaire. |
2009-04-07, 03:14 AM
#5
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Master Member
加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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引用:
之前有一篇討論DX10為何失敗的文章,有興趣您可以去看看XD 總之Vista + DX10/10.1並沒有成功是事實,雖然在下覺得景氣 繼續這樣低迷下去Win7 + DX11(好像叫DX10.2比較好)也是 會一樣囧.... 不過有夢最美希望相隨....就繼續期待今年可能會上市的Win7外 加年底兩家廠商的新卡王吧!至於DX10.1比DX10多出來的效 能說真的還不如某顯卡廠商綁遊戲來的有效= =+
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Es muss sein! |
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2009-04-07, 04:28 AM
#6
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Power Member
加入日期: Nov 2005
文章: 604
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引用:
dx10.1的功能nv只做了半套 剩下的要加到電路裡 他們可能覺得電晶體不夠用吧 現在他們的晶片size已經比對手大50% 主要是少了Tessellation 這個算是dx11的重要特色 |
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2009-04-07, 09:05 AM
#7
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Advance Member
加入日期: Mar 2006 您的住址: 葉子的故鄉
文章: 486
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引用:
請問這個有何效用呢?
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人間近三月,往事恨悠悠... |
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2009-04-09, 02:02 AM
#8
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Power Member
加入日期: Nov 2005
文章: 604
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引用:
可大量複製不同細節的物品 像rts中的每個士兵可以長得都不一樣 或fps中一些大量複製物件也可以變的不一樣 dx10是用小技巧可以做到這件事 但是對記憶體負荷太重 所以沒人這麼做 dx10.1有固定單元來做 所以可以實用化這個特效 |
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2009-04-09, 10:50 AM
#9
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Advance Member
加入日期: Mar 2006 您的住址: 葉子的故鄉
文章: 486
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引用:
喔,那樣我明白了 但這樣一來,DX11 還不是增加畫面漂亮度 ( 很怪的說法...||| ) 反而是偏向增加效能方面... 嗯嗯~ 謝謝大大解答
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人間近三月,往事恨悠悠... |
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2009-04-10, 04:21 PM
#10
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