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pcboy2
Power Member
 

加入日期: Mar 2003
文章: 648
內建(onBoard) VGA可用多少RAM ? 在WinXP x86上可避免4GB RAM的浪費?

內建(onBoard) VGA可用多少RAM ? 在WinXP x86上可避免4GB RAM的浪費?

在看ASUS P5Q-EM手冊, 發現有趣的東西

IGD Graphics Mode Select [Enabled, 32MB]
可讓您選擇內建顯示裝置所使用的系統記憶體容量。設定值有:
[Enabled, 32MB] [Enabled, 64MB] [Enabled, 128MB]。

DVMT Memory [256MB]
設定值有:[128MB] [256MB] [Maximum DVMT]。
[Maximum DVMT]選項只有當您安裝超過 1GB 記憶體模組時才會出現。

本主機支援 Intel® DVMT 5.0 技術,顯示卡最高記憶體容量會因系
統總記憶體容量與作業系統而不同,請參考下表的說明。

系統總記憶體 Windows XP Windows Vista
-------------------------------------------------
1GB to < 1.5GB 512MB 552MB
1GB to < 2GB 768MB 808MB
2GB to < 3GB 1024MB 1320MB
3GB to < 4GB — 1832MB
4GB and above — 1849MB

這樣如果主機板有 4GB RAM, 使用 WinXP x86
可以拿 768 MB 或 1024 MB 給顯示卡用, 讓 WinXP 用 3.2GB or 3 GB RAM
避免浪費 ?
     
      
舊 2009-03-20, 06:47 PM #1
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pcboy2離線中  
pcboy2
Power Member
 

加入日期: Mar 2003
文章: 648
ASUS P5B-MX-WiFiAP (Intel 946GZ 晶片組, onBoard VGA)

Internal Graphics Mode Select [Enabled, 8MB]
設定值有:[Disabled] [Enabled, 1MB] [Enabled, 8MB]。

DVMT/FIXED Memory [128MB]
設定值有:[128MB]。
 
舊 2009-03-20, 06:54 PM #2
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pcboy2離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者pcboy2
內建(onBoard) VGA可用多少RAM ? 在WinXP x86上可避免4GB RAM的浪費?

在看ASUS P5Q-EM手冊, 發現有趣的東西

IGD Graphics Mode Select [Enabled, 32MB]
可讓您選擇內建顯示裝置所使用的系統記憶體容量。設定值有:
[Enabled, 32MB] [Enabled, 64MB] [Enabled, 128MB]。

DVMT Memory [256MB]
設定值有:[128MB] [256MB] [Maximum DVMT]。
[Maximum DVMT]選項只有當您安裝超過 1GB 記憶體模組時才會出現。

本主機支援 Intel&reg; DVMT 5.0 技術,顯示卡最高記憶體容量會因系
統總記憶體容量與作業系統而不同,請參考下表的說明。

系統總記憶體 Windows XP Windows Vista
-------------------------------------------------
1GB to < 1.5GB 512MB 552MB
1GB to < 2GB 768MB 808MB
2GB to < 3GB 1024MB 1320MB
3G...


超過256MB的記憶體拿給內顯就是一種最浪費的行為...

780G就算給他1G還是780G....
舊 2009-03-20, 07:22 PM #3
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copernicus離線中  
jsmithjp
Advance Member
 

加入日期: Dec 2003
文章: 488
[QUOTE=pcboy2]這樣如果主機板有 4GB RAM, 使用 WinXP x86
可以拿 768 MB 或 1024 MB 給顯示卡用, 讓 WinXP 用 3.2GB or 3 GB RAM
避免浪費 ?
[QUOTE]

之前看網友測試
印象中,內顯藉由分享系統記憶體所得的顯示記憶體,"好像"還是吃XP認得的那3.2GB
不過不確定這個結論是不是用G45測出來的

若這個DVMT是靠DRIVER達成的話
就有很大可能難逃3.25GB的宿命

不過我不確定DVMT的工作原理就是了

此文章於 2009-03-20 07:28 PM 被 jsmithjp 編輯.
舊 2009-03-20, 07:25 PM #4
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jsmithjp離線中  
pcboy2
Power Member
 

加入日期: Mar 2003
文章: 648
動態視訊記憶體技術 (DVMT) - 我有多少視訊記憶體?

許多大量使用圖形的應用程式 (尤其是遊戲) 需要至少有某個容量的視訊記憶體,才能正確執行 (如果容量不夠,甚至可能無法執行)。所以採用 Intel® 晶片組並使用 "整合式圖形" 的系統會有多少視訊記憶體?答案是:視情況而定。

視訊記憶體的容量取決於您系統預先配置的記憶體設定容量,並配合某種稱為「動態視訊記憶體技術」(DVMT) 的東西。DVMT 就像它的名稱所表示的意義,會以動態的方式配置系統記憶體作為視訊記憶體使用,以確保可用的資源能做最有效率的利用,達到最大的 2D/3D 圖形效能。

配置的視訊記憶體容量取決於作業系統要求的容量。當不再需要過多記憶體的時候,它會歸還給作業系統,供其他應用程式或系統功能使用。DVMT 會根據系統的需求配置記憶體。所以有些較新系統在系統 BIOS 中,會有選項來調整 DVMT 可用的記憶體數量。圖形驅動程式會設定記憶體配置的最大上限。DVMT 配置的視訊記憶體最大上限,會依照您特定的 Intel 晶片組與安裝的圖形驅動程式版本。您可以透過以下連結,找到各個整合圖形晶片組的特定資訊。

http://www.intel.com/support/tw/gra...b/CS-010488.htm
舊 2009-03-20, 08:24 PM #5
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pcboy2離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,290
引用:
作者pcboy2
動態視訊記憶體技術 (DVMT) - 我有多少視訊記憶體?



是Intel的晶片就沒必要給他太多記憶體

反正Inte"l極端"爛的顯示晶片根本沒辦法拿來玩3D

開最小給他用,然後掛1GB的RAM DISK當分頁檔案!
舊 2009-03-20, 09:07 PM #6
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ExtremeTech離線中  
bass
*停權中*
 
bass的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: 台南or台北
文章: 941
不管你開多少,他都不會用到你浪費的那些記憶體
舊 2009-03-21, 03:46 PM #7
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bass離線中  


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