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fsaa3dfx
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加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
《星海爭霸2》不支援多核心處理器

消息來源︰驅動之家

http://news.mydrivers.com/1/113/113656.htm

Starcraftwire.net近日在一篇多核心處理器研究文章中指出,

看起來《星際爭霸2》並不能發揮多個處理核心的優勢。

雖然雙核心現在已經成了絕對主流選擇,但在用戶中單核心仍然大量存在而且不要忘了

《星際爭霸2》從2003年就投入開發了,而雙核心處理器直到2005年才出現

而且剛開始的時候價格奇高,很少有人用得起,直到最近兩年才走入尋常百姓家。

很顯然,《星際爭霸2》最初是面向單核心系統開發的

而如果想對雙核心乃至多核心進行優化,必然要對遊戲引擎進行大刀闊斧地改動,大大延長開發週期。

開發速度本來就不是暴雪的“強項”再這樣大動干戈

玩家就不知道要等到什麼時候了。

除了《魔獸世界》對記憶體要求較高,暴雪的遊戲一般都不是硬體殺手

普通配置的玩家也能輕鬆享受

看起來《星際爭霸2》也要延續這一優良傳統,這也應該是玩家之福了。

當然,多核心系統仍然是最佳選擇。

即使不能讓你的遊戲提速,也會給多工操作帶來很大便利。
     
      
舊 2008-08-12, 05:28 PM #1
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fsaa3dfx離線中  
59G8
Basic Member
 
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加入日期: Jul 2008
您的住址: ★
文章: 13
 
舊 2008-08-12, 09:10 PM #2
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59G8離線中  
MAXX228
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加入日期: Aug 2004
文章: 2,892
不知道diabloII支不支援雙核心以上阿

我用NB跑一下一樣兩個CORE都有再跑
__________________
舊 2008-08-13, 12:05 AM #3
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MAXX228離線中  
titanic
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加入日期: Jul 2000
您的住址: R.O.C
文章: 5,636
Talking

以後出Patch再改就好啦
舊 2008-08-13, 01:50 AM #4
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titanic離線中  
wingcomander
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 大馬 新山市 (JB)
文章: 632
引用:
作者MAXX228
不知道diabloII支不支援雙核心以上阿
我用NB跑一下一樣兩個CORE都有再跑

遊戲不支援的話, OS 會自動把工作平分給各個核心, 算完再把計算結果拼回來
diabloII 不支援多核心, 所以是讓 OS 去切割的, 不一定是最佳化
而且 OS 這樣做的時候, 自己也會多佔用一些 CPU 使用率

如果遊戲有支援多核心, 比如最高指揮官,
它會把程式, 電腦AI, 聲音交給不同的核心, 專門去處理, 看起來比較有效率
如此會省去 OS "雞婆" 做拆開 平分又拼湊回來的動作
__________________
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舊 2008-08-22, 09:51 PM #5
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wingcomander
Power Member
 
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 大馬 新山市 (JB)
文章: 632
我剛看了原文, 那個叫 Kalos 的作者認為,
用雙核心 CPU 跑程式速度一定會比單核心顯著提升, 因為 OS 會優先讓它認為重要的工作佔用至少一個核心 (OS本身也是一支在run的程式)
他用雙線車道來比喻, 跑比較慢的馬車和腳踏車使用一個車道, 另一個車道給車子跑, 車子就順暢, 不會被迫放慢速度
目前星海二是單執行緒設計 (single-threaded), 雙核心就能滿足它了
可是四核心的話, 未來的 OS 也不知道能否更有效的分配這些車道, 未必會比雙核心快非常多, 所以不建議特地為了星海二換四核心

他在文章的第三頁指出, 星海二在剛開始設計的時候, 雙核都還沒出來
好不容易生出了一點東西 (Blizzard 一貫作風), 要改也很危險
目前 Blizzard 的星海二發言人 Xordiah 也透露, 製做小組並無意著重在多核心最佳化上

我想, 照目前他們的測試跟說法,
既然不用對多核心做最佳化, 就已經可以跑那麼順暢了, 我就抱著期待等它出來吧
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舊 2008-08-22, 10:00 PM #6
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wingcomander離線中  
Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
沒啥影響吧......暴雪的作品本來就不需要當代高級的配備才玩得動.

算起來剛下架phase out的舊產品都還能撐.
舊 2008-08-23, 05:13 AM #7
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Raziel離線中  
sparc10
Junior Member
 
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 金主至大!
文章: 812
暴風雪原廠說: 星海爭霸2的建議配備支援到雙核心系統
http://tw.battle.net/sc2/zh/forum/topic/281338210

[問題] 玩星海CPU選擇
http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1377098871.A.166.html

星海爭霸2 各級特效.直播建議配備心得
http://sc2clan.tw/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=5476

星海2 Lag誰之過?是CPU還是顯卡的錯?
http://www.techbang.com/posts/3638-...ck-the-cpu-card
舊 2014-05-29, 07:13 AM #8
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sparc10離線中  
Ann383
Power Member
 

加入日期: Aug 2003
文章: 692
另一款D3就算支援4核心,優化的也是很爛,配備用的多好都無用
而且這些問題上市到現在都沒有改進
舊 2014-05-29, 07:44 AM #9
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Ann383離線中  
EANCK
*停權中*
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
引用:
作者Raziel
沒啥影響吧......暴雪的作品本來就不需要當代高級的配備才玩得動.

算起來剛下架phase out的舊產品都還能撐.


我建議你去做一下實驗。

玩1v1沒甚麼,
玩2v2 ,amd cpu還頂的住,
如果你玩3v3 、4v4,
用amd、 intel 的cpu差異就很明顯了,
如果os又是win xp,那效能更慘。

================

sc2的遊戲性太差,玩家數量相對很少,
人氣的回流、經濟收入幾乎都是靠發行資料片在撐的,
這種情況下要對軟體核心動刀,除非blizzard 不想賺錢了。

wow早期也是只支援單核心,後來因為玩家反映過於劇烈,
再加上月費制,收入真的不錯,
所以修改核心,讓其真的支援4核心以上。


現在的sc2有很大一部分只是在玩"故事模式",
玩完之後對其它模式,像小遊戲、正規戰、積分賽根本一點興趣都沒有。

blizzard 知道這一點,所以體驗帳號不開放"故事模式"。

此文章於 2014-05-29 08:04 AM 被 EANCK 編輯.
舊 2014-05-29, 07:55 AM #10
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EANCK離線中  


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