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ss9785
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加入日期: Jan 2002
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文章: 5,486
催化劑4.10(A.I.)讓X800在05下成績狂升

http://www.lusoft.com/gbtrans/gb.cg...5&texttype=html

昨天我們發布了一份網上流傳的3DMark05測試成績,由於目前3DMark05還沒有正式發布,所以我們也無法判斷其真實性。今天INQ網站同樣泄露了一些3DMark05測試成績,並且和昨天的有很大不同。
  據INQ透露,使用當前驅動情況下,6800Ultra成績為5000分,而X800XT在催化劑4.9下成績為4500分,如果使用最新的8.07 beta驅動(也就是催化劑4.10),則成績會狂漲到的5800!以上這些測試均在Pentium 4 3.4GHz下完成。
其他顯卡成績為:
GeForce 6800 GT:4500
GeForce FX 5950U:1270
RADEON 9600 XT:1570
  本月CET時間29下午3點,Futuremark將解除NDA,到時候各家媒體的測試文章將一股腦的湧出。相比昨天的成績,小編認為INQ的成績真實性更高些。

看來大家的"優化"(作弊?)大戰即將開打.......
     
      
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舊 2004-09-29, 02:56 PM #1
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luke929
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
分數還是一樣不能吃
看爽的
 
舊 2004-09-29, 03:08 PM #2
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aug0123
*停權中*
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 壞人補習班PCDVD總部
文章: 1,008
把OPENGL搞好比較實在吧...
舊 2004-09-29, 03:50 PM #3
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leader0419
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加入日期: Apr 2003
您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
來個降價也不錯阿>"<

引用:
作者aug0123
把OPENGL搞好比較實在吧...
舊 2004-09-29, 04:01 PM #4
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jiahsuan
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加入日期: May 2000
您的住址: 台灣
文章: 569
針對測試軟體優化有個屁用!3D顯卡是跑遊戲用!每個遊戲都跑的順才重要!
舊 2004-09-29, 04:02 PM #5
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ss9785
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
但像大大說的把opengl搞好和加速r520的推出較實在吧.....
xx00系應該要降價拋售了(日本都開始特價出清了~上次已有貼過)....看不出r4x0有啥明顯的優勢~
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此文章於 2004-09-29 04:07 PM 被 ss9785 編輯.
舊 2004-09-29, 04:05 PM #6
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orinsinal
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加入日期: Feb 2002
您的住址: Taipei
文章: 1,611
4500->5800好到難以置信.
舊 2004-09-29, 04:27 PM #7
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ss9785
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
引用:
作者orinsinal
4500->5800好到難以置信.


晚上05出後又一堆人要裝上c4.10b看看ai"優化"的魔術了....眼尖的大大比較畫質吧!
......我是小小的win98....05不能裝....0.0"
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此文章於 2004-09-29 04:49 PM 被 ss9785 編輯.
舊 2004-09-29, 04:33 PM #8
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CloudXP
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加入日期: Apr 2002
您的住址: 光華居
文章: 1,264
引用:
作者ss9785
但像大大說的把opengl搞好和加速r520的推出較實在吧.....
xx00系應該要降價拋售了(日本都開始特價出清了~上次已有貼過)....看不出r4x0有啥明顯的優勢~

R4X0的X800XT有那麼不堪嗎??
以如果不缺貨的狀況下,X800XT報價可是比6800U低喔
日本那不是降價出請(全世界都缺貨那裡來出清???)那是本來報價就比6800U低
SM3.0殘念不支援,我也認為SM3.0是絕對必需的
但現在市面上已經上市且可用的SM3.0遊戲又有幾款
現在已經接近2004年年底,2005年第一季R520就會出來了,我想那也為時不晚
還沒聽說過到年底為止還有什麼SM3.0大作要出來的
至於opengl我想的確還是要等到R520比較有機會翻盤
但是就實際論???ATI的opengl慢到跑不動?!
現在很多遊戲拿5900跟9800就已經綽綽有餘,更何況是比他們還高階的卡
還有一點ATI的AA取樣的角度還是比NV好多了
兩張卡都在用過的人,可以比看看,應該知道我在說什麼
還有6800U的高熱跟耗電也是需要改進的
(小弟就是因為受不了6800U的"熱力",才又買了X800XTPE)
沒什麼完美的卡,其實兩家都還有很多可以改進的空間
舊 2004-09-29, 06:24 PM #9
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ss9785
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
引用:
作者CloudXP
R4X0的X800XT有那麼不堪嗎??
以如果不缺貨的狀況下,X800XT報價可是比6800U低喔
日本那不是降價出請(全世界都缺貨那裡來出清???)那是本來報價就比6800U低
SM3.0殘念不支援,我也認為SM3.0是絕對必需的
但現在市面上已經上市且可用的SM3.0遊戲又有幾款
現在已經接近2004年年底,2005年第一季R520就會出來了,我想那也為時不晚
還沒聽說過到年底為止還有什麼SM3.0大作要出來的
至於opengl我想的確還是要等到R520比較有機會翻盤
但是就實際論???ATI的opengl慢到跑不動?!
現在很多遊戲拿5900跟9800就已經綽綽有餘,更何況是比他們還高階的卡
還有一點ATI的AA取樣的角度還是比NV好多了
兩張卡都在用過的人,可以比看看,應該知道我在說什麼
還有6800U的高熱跟耗電也是需要改進的
(小弟就是因為受不了6800U的"熱力",才又買了X800XTPE)
沒什麼完美的卡,其實兩家都還有很多可以改...


喔喔....原來是X800XT缺貨啊.......難怪.......(台灣分配的量還真少.....)
我們怎買啥卡都少又貴啊....要是朋友不懂電腦怎就價他帶一片回來...才49800日幣(上次貼過)

自己在用9800和朋友的5900XT刷5900U比還是感覺玩遊戲的貼圖和反鋸齒的表現(視覺上不是分數上)還是ATI好

但覺得X800並無像5900到6800的這樣有"跨世紀"的感覺......
期待R520......大致上應該做好了吧.不是XBOX2和任天堂下一代機晶片已做好了嗎?(基於R5X0)
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舊 2004-09-29, 06:48 PM #10
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