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Arucueid
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
關於 3.0的 crack... 我還沒找到...

最近太忙了, 再電腦前的時間比以前少很多, 以前可以在電腦前坐上 16 小時不起來... =.=
     
      
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Rule #12: Never date a co-worker.
Rule #13: Never involve lawyers.
Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live!
Rule #51: Sometimes you are wrong

純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド
貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて
Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche

Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground

The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will
舊 2006-11-11, 01:21 AM #61
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Elros
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 母獅的胸前... XD
文章: 928
最高指揮官》中文版明春面世 大型星際戰爭即將開打

  繼《英雄連隊》(Company of Heroes)之後,松崗又將代理 THQ 另外一款在今年 E3 同樣榮獲最佳即時戰略遊戲獎項的《最高指揮官(Supreme Commander)》(暫譯),預計明年春季發行國際中文版。

◆《橫掃千軍》製作人精心打造

  《最高指揮官》由《橫掃千軍(Total Annihilation)》製作人克里斯•泰勒(Chris Taylor)成立的遊戲製作公司 Gas Powered Games 打造,克里斯表示,這款《最高指揮官》可說是完成了他的夢想:「一款充滿大量敵軍與未來武器的大型戰爭畫面的遊戲。」

  遊戲背景設定在西元 37 世紀,3 個敵對的人類陣營:賽伯安民族、萬世皇族和聯合地球聯盟,為了彼此不可動搖的信仰而展開了大規模的血腥戰爭,每一個陣營都企圖將對方掃出宇宙,成為控制全宇宙的終極霸主。這場無盡的戰爭使得和平的宇宙造成恐怖的分裂與衝突,現在,經過了許多世紀的奮鬥,這場終極戰爭終於達到了轉捩點,玩家將從眾多精英中被挑選出,成為這場戰役的「最高指揮官」,運用龐大的權力與手段,為這場戰爭劃下完美的休止符。

◆ 海陸空大作戰

  《最高指揮官》是款即時戰略類型的遊戲,兵種軍隊龐大,涵蓋陸海空三軍,玩家任務就是快速組織起龐大的致命軍隊,包括未來的機械坦克、砲隊、海軍砲艇以及飛機......等,擬定全方位的戰術計畫,對敵人迎頭痛擊。

  資源種類有「能量」和「質量」2 種,能量可以隨地採取,而質量只有特定地點可開採,特別的是,玩家必須控制採取的數量,兩者必須均衡獲取才能順利地建造建築物。玩家可建造特殊的建築物,這些建築物可以互相連結帶來額外的好處,但是被攻擊時建築物間就會顯得脆弱。

◆ 超大型戰爭規模

  《最高指揮官》沒有「小型戰場」,它帶給玩家的是陸地與海上、星球與星球,甚至是全宇宙的大規模戰爭。強大的遊戲引擎建立起令人嘆為觀止的遊戲規模,無限量的軍隊上限,穿越不同地圖的超大型戰役,成千上萬的單位在終極戰爭中交織出史詩級的戰鬥畫面。

  次世代的生產系統加快了遊戲的節奏性,玩家不用擔心需要把時間花在升級與研發上,而能夠輕易地創造出千萬大軍與敵人對峙。玩家可以使用重型轟炸機動搖敵人的據點,然後再送出地面部隊鏟除僅存的存活者、命令水中破壞單位去削弱敵人的堡壘,或使用潛水艇啟動突襲,對抗敵軍的空中運輸單位,每一款軍種武器都有不同的優勢與致命點。

◆ E3 大放異彩的衛星視角系統

  而在 E3,最讓眾人驚艷的特點還有獨特的衛星系統,玩家可以一邊關注戰爭情況,一邊打開衛星視角,以空照模式觀看敵我軍力分布情形,並針對情勢改變大軍的位置定點,甚至預先設定攻擊行動的時間,對較遠或具有毀滅性的單位有更快速而完整的掌控性,成為宇宙間真正的「最高指揮官」。

http://gnn.gamer.com.tw/0/25070.html
 
舊 2006-11-11, 02:07 AM #62
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chlang
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
引用:
◆ E3 大放異彩的衛星視角系統

  而在 E3,最讓眾人驚艷的特點還有獨特的衛星系統,玩家可以一邊關注戰爭情況,一邊打開衛星視角,以空照模式觀看敵我軍力分布情形,並針對情勢改變大軍的位置定點,甚至預先設定攻擊行動的時間,對較遠或具有毀滅性的單位有更快速而完整的掌控性,成為宇宙間真正的「最高指揮官」。


咦... 有人知道啥是 "預先設定攻擊行動的時間" 嗎 ?

對了.補上操作鍵

http://www.gamespot.com/pc/strategy...id=m-1-31272785

Commands

R Repair
E Reclaim
P Patrol
A Attack
C Capture
S Stop
D Dive
F Ferry
I Guard / Assist
U Unload
Z Unit Pause
Ctrl-K Suicide Selected Units
N Nuke
LeftBracket Cycle Fire State
M Move
T Track Unit
Selection

Ctrl-Shift-A Select all Air units
Ctrl-Alt-S Select all Naval Units
Ctrl-L Select all Land Units
Ctrl-B Select all Engineers
Alt-Period Select nearest idle Engineer
Shift-Period Cycle through idle Engineers
Alt-Comma Select Commander
Ctrl-X Select All Units and buildings
Ctrl-C Select all units and buildings on screen
Ctrl-Period Select all engineers on screen
Ctrl-H Select all factories on screen
H Select nearest factory
Ctrl-D Select nearest Land factory
Ctrl-A Select nearest Air factory
Ctrl-S Select nearest Naval factory

---

Camera

Arrow keys Move camera
Q Zoom In
W Zoom Out
Shift-Q Zoom In Fast
Shift-W Zoom Out Fast
T Track unit
Ctrl-E Toggle Defense Overlay
Ctrl-R Toggle Economy Overlay
Ctrl-T Toggle Intel Overlay
V Restore default camera view
Ctrl-M Go to Commander
Comma Go to Commander
Period Go to Idle Engineer

---

UI

Esc Open the Escape menu
Ctrl+Alt+F1 Toggles the UI on / off
Alt-L Toggles life bars on / off
Ctrl-W Toggle Military Overlay
Ctrl-E Toggle Defense Overlay
Ctrl-R Toggle Economy Overlay
Ctrl-T Toggle Intel Overlay
Ctrl-N Rename Unit
Home Split screen on
End Split screen off
Shift+Pageup Scroll Up through chat history (by page)
Shift + Pagedown Scroll Down through chat history (by page)
Shift-Pageup Scroll Up through chat history (by line)
Shift-Pagedown Scroll down through chat history (by line)
Alt-UpArrow Rotate layout
Alt-DownArrow Rotate layout
F2 Toggle Scores
Tab Toggle Objectives
F3 Toggle Transmission Log
F4 Toggle Diplomacy window
F11 Toggle Connectivity Window

---

Game

Pause Pause game
Ctrl-F Screen Shot
Ctrl-Alt-F Dump Frames
NumMinus Decrease game speed
NumPlus Increase game speed
NumStar Reset game speed
Num0 Set input focus to primary monitor
Num1 Set input focus to secondary monitor
舊 2006-11-12, 05:13 AM #63
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不要問
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加入日期: Mar 2005
文章: 1,851
引用:
作者ISAF_Lyc
TA續作?

期待那隻以一擋百的COMMANDER


TA的升級檔,一方有一支怪物級的機甲,比原先的COMMANDER厲害很多

只要10隻這種東西天下無敵,只是.........不能被運載,也不能過過海
__________________

History doesn’t repeat itself, but it does rhyme
暫離.....
舊 2006-11-12, 05:41 AM #64
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Elros
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 母獅的胸前... XD
文章: 928
引用:
作者不要問

TA的升級檔,一方有一支怪物級的機甲,比原先的COMMANDER厲害很多

只要10隻這種東西天下無敵,只是.........不能被運載,也不能過過海

Core的Krogoth....
不過這東西好像用速射型的LRPC沒幾下就摧毀了 (前提是你要有足夠的電廠 )

此文章於 2006-11-12 06:00 AM 被 Elros 編輯.
舊 2006-11-12, 05:58 AM #65
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hyperhou
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加入日期: May 2005
您的住址: 中華民國Umbrella板橋支部
文章: 2,451
在玩英雄連隊的同時也一邊等待明年春松岡將中文化上市的最高指揮官吧!
__________________
дユレгЕみЭЁэみИ公式ДユЬ
暴力Ёみ⑦、銃兛Ёみ⑦、流血Ёみ⑦ゎ含ネホネエ。
"дユレгЕみЭ(biohazard)"
生物災害メ現エ新語。
人間ビ自然環境ズ對ウサ脅威メ与りペ生物學的狀況ビ生物學的危險メ言よ。


D3ейэЧЁцみ、SIMPLEЁэみИ
舊 2006-11-12, 06:14 AM #66
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chlang
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
引用:
作者Elros
Core的Krogoth....
不過這東西好像用速射型的LRPC沒幾下就摧毀了 (前提是你要有足夠的電廠 )


^^; 有一家的實驗武器是 "吃電的超級遠距砲" 射程跟核彈相同, 估計吃電能力是. 99999, 發一炮之後就把電力吃光光, 一定要卯起來蓋電廠才行 ^^

此文章於 2006-11-12 06:33 AM 被 chlang 編輯.
舊 2006-11-12, 06:32 AM #67
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不要問
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不要問的大頭照
 

加入日期: Mar 2005
文章: 1,851
引用:
作者Elros
Core的Krogoth....
不過這東西好像用速射型的LRPC沒幾下就摧毀了 (前提是你要有足夠的電廠 )

6連發巨砲嗎

說到這邊就嘔,Core有Krogoth,但另一邊卻沒有 但巨砲兩邊都有6管連裝的
__________________

History doesn’t repeat itself, but it does rhyme
暫離.....
舊 2006-11-13, 08:00 AM #68
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chlang
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chlang的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
另外, 這兩天試驗 BETA 的感想:

CPU 太慢了啦 !!!!

大概超過 20 分鐘之後, 因為整個系統的單位太多, 速度就越來越慢 XD.

目前小弟的 CPU 尚未升級 (AMD Barton 2600+)

非常的懷疑動畫裡面的 CPU 是啥等級的, 4 核心嗎 ?. 感覺上一點都不會頓 !!

另外我還在幻想 , 是不是有可能以後會有這種遊戲類型專門的加速卡 ^^;
3D 加速已經有 GPU 跟 PPU 可以用了, 有沒有機會推出 Strategy Processing Unit (SPU)....
舊 2006-11-13, 12:09 PM #69
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chlang離線中  
iamdavidga
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加入日期: May 2004
您的住址: 高雄鳳山<===>彰化火車站附近
文章: 2,357
引用:
作者chlang
另外, 這兩天試驗 BETA 的感想:

CPU 太慢了啦 !!!!

大概超過 20 分鐘之後, 因為整個系統的單位太多, 速度就越來越慢 XD.

目前小弟的 CPU 尚未升級 (AMD Barton 2600+)

非常的懷疑動畫裡面的 CPU 是啥等級的, 4 核心嗎 ?. 感覺上一點都不會頓 !!

另外我還在幻想 , 是不是有可能以後會有這種遊戲類型專門的加速卡 ^^;
3D 加速已經有 GPU 跟 PPU 可以用了, 有沒有機會推出 Strategy Processing Unit (SPU)....


不好意思,網兄的大頭貼有點太長了 ...

----------------------
更不好意思,原來是browser自己亂跑,請別在意
__________________
我是David

死會 很幸福

此文章於 2006-11-13 04:23 PM 被 iamdavidga 編輯.
舊 2006-11-13, 04:21 PM #70
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