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-   -   2007 的即時戰略 Supreme Commander (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=666561)

chlang 2006-10-28 04:25 AM

2007 的即時戰略 Supreme Commander
 
原始網頁

感興趣的人這邊還有動畫: http://liangtrust.hopto.org/Molyx26...thread.php?t=27





特點:
1. 遠超過三五百個單位的上限, 這次你看到的大軍可能有上千的數量.

2. 無段式的縮放, 你可以隨時拉遠到看到整個地圖, 也可以貼近小型單位, 而不用任何的切換動作.

3. 大型小型單位差異誇張, 有單兵也有航母, 威力當然也是相當的有差異.

4. 空軍是玩真的, 你不會有那種 "明明是飛機, 竟然不比吉普車快" 的狀況.

5. 也不會有 "海軍只是因為海面過不去而非作不可的雞肋", 因為海軍也有水陸兩用的砲艇可以登陸, 也有潛艇可以浮出水面發射飛彈, 當然更有航空母艦可以用

6. 載具的使用, 有專門為小兵準備的運輸機, 你不會認為 "要趕到前線還是叫小兵自己跑比較簡單", 因為運輸機的速度真的跟部隊差太多了.

7. 核彈..... 不再是 "只是 2D 動畫貼在 3D 畫面上" 或者"只有發射點跟擊中點才看的到, 你可以用整個螢幕來追蹤飛彈的情況 (不過看到這個大概只有慘叫的份)

8. 核彈威力也不再是 "炸掉三棟建築物, 跟 10-20 隻單位就很厲害" 的肉腳了.


2007 年初上市, 現在要擔心的是要升級到啥地步才能夠玩的順了.

jei22 2006-10-28 05:26 AM

畫面顯示需要強而有力的繪圖卡
但是單位一多就需要強大的CPU和大容量的記憶體了

Fedora 2006-10-28 07:33 AM

這遊戲
風格讓我想到1997年中的首款3D戰略即時遊戲
TA

骨灰級的戰略遊戲玩家應該知道吧
一個比星海爭霸還要經典
開拓出戰略遊戲新觀點的遊戲

由單一Commander創造所有戰場單位
當時可以說是很另類的觀點了

13F 2006-10-28 08:04 AM

還是紅色警戒 好阿.怎麼沒有紅色警戒 3D版

Elros 2006-10-28 08:16 AM

引用:
作者Fedora
這遊戲
風格讓我想到1997年中的首款3D戰略即時遊戲
TA

骨灰級的戰略遊戲玩家應該知道吧
一個比星海爭霸還要經典
開拓出戰略遊戲新觀點的遊戲

由單一Commander創造所有戰場單位
當時可以說是很另類的觀點了

這就是TA(橫掃千軍)的續作..... :think:

b318tmr 2006-10-28 08:34 AM

這個好......從沒看過畫面這麼讚的

不過應該要換掉電腦了............ :laugh:

有讓我想換掉電腦的衝動 :jolin: :jolin: :jolin:

ISAF_Lyc 2006-10-28 09:18 AM

引用:
作者Elros
這就是TA(橫掃千軍)的續作..... :think:


TA續作?

期待那隻以一擋百的COMMANDER:D :D

hyperhou 2006-10-28 09:24 AM

只要是C&C迷們應該都會蠻期待的吧!

HSM 2006-10-28 09:25 AM

引用:
作者Fedora
這遊戲
風格讓我想到1997年中的首款3D戰略即時遊戲
TA

骨灰級的戰略遊戲玩家應該知道吧
一個比星海爭霸還要經典
開拓出戰略遊戲新觀點的遊戲

由單一Commander創造所有戰場單位
當時可以說是很另類的觀點了

恩....橫掃千軍....
哈哈哈 不過這代好像還保留很多特點...例如 回收功能 =..= ...當建築物損毀後 爛了 黑成衣團 可以回收 =..=

Purplekarma 2006-10-28 11:18 AM

可惜這個試玩版要付錢阿~~


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