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william456
Major Member
 

加入日期: Jan 2011
文章: 123
特效全開截圖
























































     
      
舊 2013-02-04, 05:39 PM #11
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william456離線中  
tommy84566
Power Member
 
tommy84566的大頭照
 

加入日期: Feb 2007
您的住址: 桃園龜山
文章: 627
有人動作這麼快..哈 哈 (感謝分享圖喔)
迷版好像今天下午才出來.剛剛入手.(應該還是會入手正版)
 
__________________
2012 新 舊機
CPU I7 980 Q3FE (伪980X 4.2g)
MB:X58 RAMPAGE III extreme
POWER:BFG 1000W
RAM:4G 1333*3=12G
VGA:GTX 470 SLI (MSI*2)
SSD:OCZ V2 60G+ KINGSTON 120G
CASE CM 690
阿仲買的真魂140(讚)
舊 2013-02-04, 06:32 PM #12
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tommy84566離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Smile

自帶FXAA了呀...不知是否有其他AA可選?
舊 2013-02-04, 09:05 PM #13
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16:9離線中  
慕凡
Master Member
 
慕凡的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,779
Post 嗯...

這玩意兒畫面我覺得還是其次. 已經玩的人覺得好不好玩, 跟前兩代有什麼差異這我蠻想知道的. 畢竟這代有些地方改蠻多的.
舊 2013-02-04, 11:01 PM #14
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慕凡離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
DS玩了至少三次,DS2玩了六次,不知DS3是否魅力依舊?
畫面看起來1~3代沒太大差異,都是使用Visceral Engine,
這代好像多了cover system掩護功能,讓戰鬥多一些戰術應用~~
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2013-02-04, 11:29 PM #15
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walkingdog離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Smile

的確,如果失去DS的特色
變成另一個普通的TPS就太可惜了

不過之前展場評價頗高
應該可以樂觀看待?
舊 2013-02-05, 09:30 AM #16
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16:9離線中  
magicalx
Golden Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
引用:
作者16:9
自帶FXAA了呀...不知是否有其他AA可選?

FXAA1/FXAA2/FXAA3.11/SMAA
舊 2013-02-06, 12:07 PM #17
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magicalx離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Smile

感謝...FXAA這麼多種?

DS3市售版分兩種
18貼在封膜外的英文封面版
或直接印在封面上的中文封面版
舊 2013-02-06, 01:34 PM #18
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16:9離線中  
ben_chien
Elite Member
 
ben_chien的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
DS2還沒跑完(剛搭完太空電梯? 有很多異形會從窗戶攻擊的那邊)
因為一開始就挑戰困難的難度...
還有很多遊戲要趕進度

DS=>DS2=>DS3
看起來空間越來越大,場景越來越明亮??
不過DS2販賣機在怪物也會出現的地方很ox...
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2013-02-06, 01:57 PM #19
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ben_chien離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

在下利用春節全破兩輪了(Normal和Impossible)...
這次的劇情比較直接了然不像之前頗為詭異? XD
而系統方面則是改成統一彈藥和自行組裝武器系統,這兩大改進可以讓你
想怎麼玩就怎麼玩,只是因為武器只能帶兩支在身上不像上一代可以帶N
支,所以難度上面其實算是有提昇,有時候不死個一兩次不知道要選啥武
器好用(汗
另外現在在Ch.8有地方可以無限複製或者說無限撿稀有資源箱...
導致你第一輪就能把所有戰鬥服和武器改滿,基本上改滿後打Impossible
難度就比較低了,只是這代有些怪被打到爆第一次變身過程是無敵的(這時
間你怎麼打都不會受傷)超浪費彈藥(尤其是強力武器一個彈匣沒幾發),剛
開始不知道還以為怪物怎麼這麼耐打難度爆炸高Orz,這是比較不合理的地方;;;
對了,這邊附上一個FOV視角修改法,在
C:\Users\使用者名稱\AppData\Local\EA Games\Dead Space 3
下有一個system.txt設定檔,找到裡面
Window.FOVScale = 1.00000000
這個設定...改成Window.FOVScale = 1.40000000讓視角變105度,
這樣你就再也不會被圍毆看不到怪在哪了XD~
__________________
Es muss sein!

此文章於 2013-02-11 11:10 PM 被 u3350829 編輯.
舊 2013-02-11, 11:07 PM #20
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u3350829離線中  


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