Advance Member
加入日期: Apr 2001 您的住址: LCL
文章: 400
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被別人拿去當生財工具了....
RAGE3D 上有用PS將CORE上的打印字解了出來,希望不會有啥問題 引用:
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Magia -arrange ver - Puella Magi Madoka Magica ED https://www.evernote.com/shard/s160/sh/ee1f2191-2d41-4a57-92fb-df839033d0ab/29d0879e95296b63bf01054f12eae6ee |
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2005-08-23, 03:08 AM
#31
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Junior Member
加入日期: Dec 2001
文章: 728
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引用:
被K啊.............. 應該整個TEAM都會請他們走路才是..... 損失不少喔~~ |
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2005-08-23, 04:08 AM
#32
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Power Member
加入日期: Nov 2001 您的住址: moving...
文章: 521
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引用:
也就是說..和製程無關?? |
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2005-08-23, 04:25 AM
#33
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*停權中*
加入日期: Apr 2005
文章: 709
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竟然和制桯無關...........@@|||
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2005-08-23, 09:23 AM
#34
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Master Member
加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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引用:
但是G70與R520的Refresh會是G70或R520的2倍 G71 32PS-----Eji確定 R580 32PS 32X600的威力 |
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2005-08-23, 09:36 AM
#35
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*停權中*
加入日期: Apr 2005
文章: 709
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引用:
告非∼別釣人胃口嘛.... 再多說一點,人家想聽嘛 等待32p x 600的威力 |
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2005-08-23, 11:45 AM
#37
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Major Member
加入日期: Mar 2001 您的住址: 南美洲
文章: 109
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我比較想知道被K的故事。說出來比較沒關係吧?
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2005-08-23, 12:16 PM
#38
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
R520是矽谷team、RV530/RV515是加拿大team做的。 但是加拿大team是總公司,矽谷Team是ArtX的轉型。 所以其實是地方砲轟中央。 這個在R300的時候也發生過,不過當時問題維持到推出後還在解決,所以我是覺得應該與推出無關,推出應該還是和硬體本身的問題比較有關。 話說砲轟中央的事情,何國源讓一個外人Dave Orton空降當CEO,沒有反彈才奇怪。 說起來ATI的文化偏向華人公司,與其說誰在被轟,說不定說成內部鬥爭還比較容易理解。 至於製程,現在已經是偏向佈局問題而不是製程問題了。 應該說製程這邊已經沒什麼方法可以再改善了.... 想在改善要靠ATI自己弄好設計。 以過去提到的數字來說,R520的電晶體數量可能在350M左右。 論密度只怕遠在NVIDIA這邊之下。
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一點意見, 歡迎指正. 此文章於 2005-08-23 02:18 PM 被 Artx1 編輯. |
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2005-08-23, 02:11 PM
#39
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*停權中*
加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
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................只有在該公司第一線的人才完全知道股票到底該買還賣,哈哈哈
X9這火星卡系列我想應該不會選在今年底推出的.因為今年底是XBOX360的颱風圈. 此文章於 2005-08-23 02:15 PM 被 josfight 編輯. |
2005-08-23, 02:12 PM
#40
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