New Member
加入日期: Sep 2003
文章: 2
|
引用:
呃....winny的開發者在6月1日時已經被保釋囉^^ http://internet.watch.impress.co.jp...06/02/3337.html 日本人還真團結,援助金達1500萬日幣 沒錯,P2P有得抓就該偷笑 弄上檯面沒好處的 |
||||||||
2004-06-12, 01:16 PM
#11
|
*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
|
反正用P2P就小心點吧...用多一天其實都該算賺到了...
只要別被告就好... 要不然也可以考慮使用Earth Station 5, 因為Earth Station 5的開發者與主機均位於目前無任何國際法律條約可管轄的巴勒斯坦難民營區. 不過聽說很慢而且介面不佳. |
||
2004-06-12, 01:24 PM
#12
|
Advance Member
加入日期: Jan 2002 您的住址: 台中縣
文章: 358
|
引用:
呃..... 現行 P2P 程式已經向「無SERVER」型式開發了,有 SERVER 只會讓開 SERVER 的負擔更重,一旦 SERVER 掛機或被警調單位查扣,非常容易 就玩完了,不然玩 ED EM 的怎會有一堆人被警告到 ISP 一天到晚接到國外XX業者警告信? 目前實現無 SERVER 的 P2P 中,我只知道FREENET、 BT 、WINNY 還有正在 開發中的 SHARE(暫稱) ...... BT 麻煩在要找最初種子點,一旦關了就別想抓了 FREENET 的保護功夫到家,可惜操作及介面實在^%$#&%^ WINNY 是參考 FREENET 而開發的(BT 在 WINNY 之後) 比之 BT 更優秀的功能,在極短時間內讓日本為之瘋狂 而 SHARE(暫稱) 則是最近幾個月才開發出來,基本上是參考 WINNY 但有著比 WINNY 更大的潛力(WINNY 自去年暑假後就不在開發了) 不過 WINNY 事件鬧太大,目前僅在極隱密的地方做測試流放 強調一點, WINNY 及 SHARE(暫稱) 僅在日本地區有在用,非 JWIN 環境 不可,所分享的以 ACG 物居多,系統雖優秀,可惜無海外版(英/中文版) |
|
2004-06-12, 04:01 PM
#13
|
*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
|
引用:
所以我現在用Overnet... |
|
2004-06-12, 04:11 PM
#14
|
Major Member
加入日期: Sep 2002 您的住址: 高雄
文章: 115
|
引用:
是怕被警調人員搜索的意思吧 |
|
2004-06-12, 04:19 PM
#15
|
*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
|
引用:
聽說美國有些重度玩家都寫了batch檔放在桌面捷徑, 只要有檢調單位來或啥風吹草動,兩下滑鼠就能把"證據"全部format掉. |
|
2004-06-12, 04:23 PM
#16
|
Major Member
加入日期: Sep 2002 您的住址: 高雄
文章: 115
|
引用:
美國倒是很少聽到搜索民房的事情, 或許我孤漏寡聞吧 還是說 DanFang 兄週遭有朋友遇過這樣的情況? 另外請教一下, 下載Mp3跟電影在美國算是違法的嗎? |
|
2004-06-12, 04:51 PM
#17
|
*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
|
引用:
1. 本校有學生被學校警告過. 2. 有違法. 民事部份會有MPAA及RIAA告你侵權並求償. 假如有涉及破解保護還會碰上刑事問題, DMCA法案禁止任何破解/駭客行為. |
|
2004-06-12, 04:57 PM
#18
|
Advance Member
加入日期: Jan 2002 您的住址: 台中縣
文章: 358
|
引用:
可能還不夠,FORMAT 時間太短了,要救回資料也容易 不信?自已去試試 FORMAT 後,用 FinalDATA 救回試試 |
|
2004-06-12, 04:57 PM
#19
|
*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
|
引用:
他是用那套把磁碟格式化並任意寫入0與1的那套東東... 就算寫到一半被阻止硬碟拔起來FinalData也救不回來. 類似這種... http://www.hermetic.ch/dd/dd6.htm http://braintwist-studios.com/data.html |
|
2004-06-12, 05:00 PM
#20
|