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aug0123
*停權中*
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 壞人補習班PCDVD總部
文章: 1,008
天堂二要收費了...各位大大推一款線上遊戲吧

爛天堂二要收費了 一個月480
更扯的是 被詐欺被盜帳號 還要先給橘子錢 他才會幫你查詢遊戲歷程
老大...那是刑案咧

算了 也懶得玩了
各位大大知道還有什麼不錯的線上遊戲
而且還沒收費的
     
      
舊 2004-05-05, 09:46 AM #1
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aug0123離線中  
elanhuang
Senior Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 1,095
玩到最後都也一樣
個人建議是別玩了
 
舊 2004-05-05, 10:37 AM #2
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elanhuang離線中  
femau
Senior Member
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: taipei
文章: 1,320
沒錯…回題是岸呀…

沉淪半年的人留…
舊 2004-05-05, 10:58 AM #3
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femau離線中  
aug0123
*停權中*
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 壞人補習班PCDVD總部
文章: 1,008
小弟只是純消磨時間 看看畫面而已
一個遊戲都玩不超過一個月
且一天玩不到一小時
所以想找沒收費的 等收費就不玩了

我這兩天有注意到一款

叫"終極棒球LIVE"
可是下載完註冊完 發現在維修
可是關網寫說從4月30開始維修
會不會太久了...

請問有大大知道這一款遊戲嗎?
舊 2004-05-05, 11:07 AM #4
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aug0123離線中  
冰室羽
Major Member
 
冰室羽的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: 貪婪的世界
文章: 201
放下滑鼠...立地成佛...
__________________
統治四界黑暗之王啊!    惡夢魔王的碎片       比黑闇更加昏暗者
讓吾依從在汝等碎片之邊緣  解開天空的戒令       比夜晚還要深沉者
以汝等握有所有的力量    結凍黑色的空虛之刃     飄流存在於混沌之海
賜予吾更大的魔力吧!    化為吾力化為吾身      金色的黑闇之王
              共同步向毀滅之道      吾在此向汝請願
              即使諸神之魂亦將化為碎片  吾在此向汝立誓
                            對於阻擋在吾等面前
                            所有愚蠢的事物
                            將以吾及汝之力
                            賜予其同等的毀滅
舊 2004-05-05, 11:07 AM #5
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冰室羽離線中  
kyl
Advance Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 333
引用:
Originally posted by 冰室羽
放下滑鼠...立地成佛...


放下滑鼠,好好地睡覺吧!
不然就請機器幫人玩吧!(給玩瘋的兄長們)
舊 2004-05-05, 11:33 AM #6
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kyl離線中  
Sky General****
Advance Member
 
Sky General****的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 邪惡帝國
文章: 488
回覆: 天堂二要收費了...各位大大推一款線上遊戲吧

推一下戰地風雲 不用買月卡喔 XD

免費模組DC的遊戲畫面

戰地風雲有什麼好玩的?

仍是許多玩家的疑問。
以下這長篇大論,希望能解惑你的問題,
不論你是還在考慮戰地風雲系列的玩家、
或是買了越南,卻無法體會遊戲特色所在的玩家,
甚至是想拉攏親友來玩,卻總是不來的人


戰地風雲是款著重。多人連線遊戲的二戰 FPS,
也就是第一人稱射擊遊戲,
說到此,大家往往把方向想到了曾經風行的 CS、HL,
然而戰地風雲卻不單單只是一款 FPS,
他將 FPS 帶入了更高深的境界,
將戰場擴展到各個層面。

戰地風雲1942,從遊戲名稱就能看出端倪,
這是一款歸類於二戰的 FPS 遊戲,
二戰題材的遊戲一直是各遊戲公司搶攻的賣點,
加上《搶救雷恩大兵》、《諾曼第大空降》等電影、影集
的推波助瀾,二戰題材的遊戲總是能奪得玩家青睞。
在 BF1942 上市的初期,
面臨著市場上已經存在有《榮譽勳章》、《重返德軍總部》等
同樣為二戰題材的遊戲,
玩家透過各種管道取得了戰地風雲,(下載、借、網咖試玩等)
卻看不出樂趣在哪?!

大部分的玩家,
拿到遊戲後習慣性的進入單機任務,
想要來參與一段段精采的劇情內容,
玩了一兩關,乏味了,將遊戲棄之一旁。

以單機劇情觀點來看,
戰地風雲1942毫無言語可以形容,
畢竟只是一場與程度智商皆低的電腦人物,
來回的搶點罷了。
對於當年受到榮譽勳章、重返德軍總部
劇情吸引的玩家來說,
無疑立刻投射了這是一套濫遊戲的印象。

以擬真程度來看?
玩家頗難認同以手榴彈造成坦克損傷、
或是武器的設計規劃與史實不符等部份,
相對也帶走了很多喜愛講求真實的玩家。
嫌戰地風雲中的遊戲設計不好嗎?
那你還是該看看以下文章,
有免費的增強模組讓你玩到滿意。

以系統要求來看?
在遊戲發行起初,絕大多數的網咖仍停留在遠古時代,
CS 與幾款網路遊戲是網咖唯一能跑的東西,
對於戰地風雲1942這種吃配備且乏人問津的遊戲,
網咖也不願付出授權金來安裝。
當時一般玩家家中的電腦,
配備也不像今天各位如此的高檔,
甚至許多仍停留在 56K 播接的年代。
隨著時間的演進,
寬頻網路在台灣已經達到非常高的普及率,
雖然速度與品質皆有非常大的進步空間,
至少連 512K/64K 的寬頻也能到多人連線順暢的能力。
也漸漸的較多玩家將眼光放來了戰地風雲1942。

戰地風雲中表現了絕佳的全方位戰場,
遊戲外盒上印著版主 Kage 的評語︰
"二戰史詩,三棲作戰,五虎分工,戰地風雲,捨我其誰"
然而遊戲外盒的表達卻不盡完整,
以背面的圖片來說,
玩家可能看到畫面上一成不變的人物模組,
大概就足以達到讓他不買這套遊戲動作 (笑)
不清楚的標示,也使得買家無法了解遊戲的方向。
所以這次戰地風雲越南盒子上的標語,
也令我感到非常欣慰,
至少降低了買家有種 "被騙的感覺"。

何謂全方位戰場?
過去的 FPS,不論是 Q3 引擎的作品、CS、HL、
榮譽勳章、重返德軍總部,
都完完全全的侷限在中等大小地圖中,
以單獨步兵作戰的方式,
來表現一場場的戰爭。
然而戰地風雲的出現,
卻將 FPS 帶入一種全新的領域、
全新的空間、全新的感官刺激。
不再只是像過去遊戲般,
只能搭乘電腦所操控固定路線的載具、
天上的戰鬥機將不再只是裝飾、
背景音效中猛烈的炮火聲,
不再只是錄好的 "地圖配樂"。
而都是這個戰場上,
#!#正在發生的事情!!!#!#

戰地風雲中,
除了擔任多個兵種之一的步兵單位,
你也可以操控包括運輸載具、坦克、
戰機、轟炸機、直昇機、船艦、
潛艇、航空母艦 (飛機更能從空母上起降)
這些將給你帶來很大的震撼,
#!#原來電腦遊戲可以做到這種程度#!#

精采的還不僅如此,
說完的還只不過是表面而已。
吉普車不是只給一人開的,
有駕駛、有乘客,
在《越南》中甚至還能播放廣播、
或是使用自己身上的武器對外攻擊。
飛機不是一人開的,
有駕駛員的座位、機槍手的座位,
轟炸機需要負責控制投彈的玩家、
負責飛行的玩家、負責以機砲清除敵機的玩家。

你以為就只有這樣嗎?!

各式遠距離的自走砲、固定火砲,
都將在遊戲****現,
拿來做什麼的?!
一開始接觸的玩家一定會說 : 「開到前線打呀」
但事實上,這些遠距離武器的設計,
是要在前線的偵查兵玩家,
透過呼叫火砲來尋求後方的遠距攻擊,
後方操控火砲的玩者,
透過偵查兵所架設的攝影機視野,
準確的遠距離攻擊敵軍目標或陣地,
予以痛擊。


待續....
舊 2004-05-05, 12:16 PM #7
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Sky General****離線中  
Sky General****
Advance Member
 
Sky General****的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 邪惡帝國
文章: 488
回覆: 回覆: 天堂二要收費了...各位大大推一款線上遊戲吧

續.....


兵種的合作也是戰地風雲的特色之一,
許許多多 FPS 也是打出 "著重團隊合作" 的口號,
沒錯,團隊合作多多少少在大部分的遊戲都需要,
即使在只有步兵的遊戲中,
多幾個玩家一起行動,
獲勝機率絕對大於單兵獨鬥。
不過在戰地風雲中,
就像以上文章有提到的,
需要多名玩家合作操控載具、
相互支援進行火砲攻擊、
或是尋求工兵的維修、醫護兵的救治,
都是戰地風雲的特色之一。
火箭筒的設計將不再是《榮譽勳章》、《決勝時刻》
中的拿來 "打人",
反坦克火箭顧名思義是拿來 "反坦克",
雖然電影中多少也有緊急時刻以反坦克火箭
攻擊步兵的情景,不過其設計目標本就是在反裝甲。
戰地風雲中的火箭筒,只在"非常準確擊中"時才能擊斃,
稍微的偏差是不會造成損傷的。
反坦克火箭的設計當然是攻擊裝甲,
遊戲中步兵再如何的強悍,
也少有機會只用步槍或機槍去摧毀敵軍坦克。
尋找掩護並立即透過內建的語音呼叫空軍或反裝甲步兵,
才是上上策。


多數剛接觸此遊戲的玩家,
多少對於網路上玩家的素質有所質疑,
不相信會有玩家作這種沒有回報的事情。
不過當你實際去體驗,
當你呼叫不論是醫護兵支援、工兵支援時,
若附近有這類兵種聽到,大多還是會趕來的。
這時將能感受到戰場上友誼的真諦、
團隊合作的重要,這點,
也同樣帶動了全球戰地風雲戰隊的發達與熱絡。

遊戲的平衡性也是要點所在,
如何在武力如此懸殊的狀況下,
作出平衡的設定。
然而遊戲中的設定,卻能在遊戲性與平衡上,
抓到非常好的中間點。

步兵、醫護兵或許遭遇上裝甲單位時,
沒有任何足以抵抗的能力可言,
但是火箭筒兵、工兵卻能予以摧毀。
裝甲部隊在飛機的攻擊範圍下,
看似一堆等著被宰殺的食物,
卻能藉由防空火砲或是空軍的支援,
甚至是坦克上的機槍,
作出反擊或反制。
武力強的單位、行進速度較慢,
武力弱的單位、行進速度較快。
吉普車擁有高速的運輸速度,
能快速的將人員送抵前線支援;
火力強大的火砲,
卻只適合待在後方進行支援性攻擊,
而不該送至前線當砲灰。
轟炸機擁有強大的攻擊能力,
但是薄弱的裝甲遇到防空火砲,
卻也只有被打下跳傘的份。

種種的平衡,
使得各種專長的玩家在戰地風雲都有其生存空間,
槍法和技術不再只是遊戲的要點所在,
只有槍法與技術也不見得能奪下好成績。
擅用自己的專長、智慧與戰略配合,
初接觸的玩家也能有打到優異名次的機會。
或是擔任後方的支援部隊,
醫療、維修、防空,
也能成為戰場上受人歡迎的人物。

在我接觸戰地風雲不久後的某天,
突然想到一句不錯的話︰
「在戰地風雲中,成績的高低較不會影響你的情緒
因為在這場戰爭中,每個軍人都有其存在的價值」
過去在玩榮譽勳章,
有時分數的低會引來其他玩家的嘲笑,
在遊戲中不斷被殺也會顯得乏味。
然而在戰地風雲中卻能轉移方向,
以各種方式來協助我軍在這場戰役中奪得勝利。

模組的豐富程度,也能帶動遊戲的銷售,
《戰慄時空》系列,就是靠著強大的模組數量,
達到了世界第一的銷售數字,
免費又好玩的模組,省下玩家一筆筆的錢。
試想當你買來一款著重單機劇情的遊戲,
或許他的劇情深深抓住你的心、
或許他的畫面讓你感到震撼,
然而你卻只能隨著製作小組規劃的腳步,
走著完全相同的劇情進行遊戲。
好玩? 或許當你玩一次、兩次同樣的劇情,
你仍然會覺得好玩、刺激,
但是當你玩五十次、一百次,
內容完全相同的劇情時呢?!

戰地風雲雖然或缺精采的單機劇情,
卻能以豐富的多人連線擬補這個空洞。
試想在網路上與數十名玩家的作戰,
場場有著不同的戰術、有著不同的攻勢,
敵機與迫擊砲將不是單機任務中的固定攻擊時間與目標,
你隨時有可能被擊中。
瞬息萬變的多人連線、與全球各地的真實人腦對決,
每場戰役可都是一個截然不同的劇情呀!!

回到這部分的正題,模組。

一套遊戲的延伸價值,也是非常重要的,
當你玩膩了單機劇情、多人連線,
一些能讓你不斷玩這套遊戲的東西,
就是模組。
戰地風雲系列有著豐富的模組作為後盾,
或許仍有許多玩家不大滿意戰地風雲的內容設計,
但是模組卻能修正或改善這些。
即使戰地風雲1942本身就是以二戰為題材的遊戲,
卻仍有像是 XWW2、FH 等大型二戰模組。
FH 0.6 版本甚至達到 1.2 G 的規模,
這些模組作出了主程式本身所沒有的、
加入了更多精采的音效、考實的槍支模組及設定、
設計豐富的二戰戰役地圖,
這些內容豐富到足以作為新遊戲販售的模組,
卻完全免費,必然抓的住玩家的心。

不喜歡二戰?!
戰地風雲的模組帶領你回到一戰、越戰 (EOD)、
波灣戰爭、美伊戰爭 (DC),或是你是星戰迷?
以星際大戰為背景的 GC 絕對不能錯過。

除了以上提及數款大型模組外,
仍有更多大大小小的模組值得你去發掘,
諸如競速賽車模組、即時戰略 Empire 帝國模組,
或是搞笑的 Kuso 模組...

反正免費,多玩多接觸也無傷荷包,
過去買遊戲敗家的時代,已經漸漸被免費模組改善了。
花個不到五百元買下《戰地風雲1942》主程式,
讓你經歷從二十世紀打到二十一世紀的重大戰役、
置身不同的年代、甚至虛擬的時空,
進行一場場精湛的戰爭或是... 各種玩法。

若你還沒購買戰地風雲,
希望這篇文章能讓你更了解戰地風雲,
而避免花不必要的錢買不必要的遊戲。


有興趣的話歡迎至 http://www.bf1942.idv.tw 瀏覽或發問
舊 2004-05-05, 12:19 PM #8
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Sky General****離線中  
Makaveli
*停權中*
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地獄的第十九層
文章: 460
GunBound啦~~好玩又免錢!! 跟瘋狂坦克一樣類型的遊戲!!! 台灣橘子要代理~~你玩國外的就不用錢!!! http://gunbound.net/
舊 2004-05-05, 12:36 PM #9
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Makaveli離線中  
changbsd
Junior Member
 

加入日期: Jul 2001
文章: 957
強力推薦「瘋狂阿給」.........
終身免費,又很可愛,也不暴力
舊 2004-05-05, 12:58 PM #10
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changbsd離線中  


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