Basic Member
加入日期: Jul 2020
文章: 11
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引用:
這怎麼可能沒聽過??? 匪夷所思 |
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2021-10-14, 04:04 PM
#21
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Master Member
加入日期: Mar 2005 您的住址: 假面騎士大本營
文章: 1,598
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應該只是沒有聽過名詞, 因為我也沒聽過...
但意思是知道的... |
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2021-10-14, 04:08 PM
#22
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Advance Member
加入日期: Oct 2017 您的住址: 我會遵守版規,並保持禮貌
文章: 324
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2公里外擊中目標基本靠運氣
而且還要配一個觀察手修正彈道 此文章於 2021-10-14 04:21 PM 被 非常奇怪 編輯. |
2021-10-14, 04:20 PM
#23
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Advance Member
加入日期: Apr 2001
文章: 484
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引用:
所以說小弟我孤陋寡聞啊... 當兵時打靶沒聽過這名詞, 下部隊打砲時沒聽過這名詞, 退伍了更是不知道有這東西了.... 電影中似乎也沒有聽過有演員講過這名詞, 所以小弟當然就孤陋寡聞了... |
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2021-10-14, 04:37 PM
#24
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Advance Member
加入日期: Apr 2001
文章: 484
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剛剛稍微問了谷歌大神,
似乎狙擊大概是兩人一組,觀察手是必備的成員, 甚至觀察手資歷比狙擊手更深... 然後,不會有一發就解決目標的神話, 尤其是遠距離目標更是如此, 射出去一發後,觀察手修正參數後再交由狙擊手繼續射擊... 常常打到目標都是好幾發以後的事了... 電影裡面都是主角一個人兼兩個人用, 一開始先用遠距離望遠鏡測量距離,然後憑臉的感覺測量風速跟風向, 然後調整狙擊鏡表尺,最後用一發解決目標.... 不過,小弟好奇,要是一般來說要好幾發後才打的到, 第一發射出去後,被狙擊的目標不會馬上找掩護嗎?? 還等在原地讓狙擊手射好幾發直到打到為止? |
2021-10-14, 04:46 PM
#25
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Power Member
加入日期: Feb 2004
文章: 617
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有在玩FPS的人.或wows的....先排除作弊的..
高手都是把前置量的技能練到出神入化了...
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食品研究室的功能【先研究不會立即致死,再講求口感】。 民主的好處,就是可以把責任過錯推給人民。 民主的好處2....看看昱伸和三鹿,就知道民主多好了!! 死人的好處,就是怎麼說他都不會抗議。 有些不在台灣的人都特別愛台灣,而且把在台灣的人講的好像都不愛台灣!!! 猜猜看..在哪一個國家,想殺人不用拿刀拿槍,只要開車撞人然後灌幾瓶酒就好了。 |
2021-10-14, 07:30 PM
#26
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Advance Member
加入日期: May 2001 您的住址: 台北
文章: 440
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引用:
看來肥大是士官射手,永遠記得射手喊2次不發火後,裝填靠到砲塔邊的狀況..... |
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2021-10-14, 07:35 PM
#27
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Basic Member
加入日期: Jun 2018 您的住址: 家財萬貫
文章: 24
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引用:
之前為了假,拼命打三百 T91打三百訣竅是先準心蓋住靶,慢慢調整到可以上靶後,再往下兩格 之後都是準心上端對齊靶的底端,這樣比較抓的準到底有沒有因為呼吸上下跑掉,也不會因為靶比準心細導致偏左右 拖挺描停扣爆
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我發誓我絕對不會炫耀我的家產 ------因為我本來就沒有 簽名檔不是履歷,你寫上你開發了啥不會讓你得到工作。 實際走出塵封的井底,你會發現這個世界美麗與你的脫節。 上述兩句話送給黑名單我的某大大,不過它也已經拿掉一陣子了。 軟體成長路...沒想到2019還會看到2009的過時技能樹推薦點法 面積大...面試別跟我說架構大,我會回嗆網路線圍一圍面積更大 好像是針對嗆人面積大的解釋? 又在硬體腦講軟體事,總是在不懂裝懂 |
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2021-10-14, 09:13 PM
#28
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Major Member
加入日期: Jul 2018
文章: 131
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想到一個故事,一位二戰飛行說:
"甚麼前置量?我都是一直靠近,等整架敵機佈滿擋風玻璃之後才扣板機"。 |
2021-10-14, 09:58 PM
#29
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New Member
加入日期: Jan 2008 您的住址: 頂太瘋
文章: 9
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引用:
感覺像這樣 https://youtu.be/7zhhKNyU_yU
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https://youtu.be/BjiznsY0PVg?si=LVuuXsQuUGzai34D |
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2021-10-14, 10:04 PM
#30
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