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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 4,846
來了
4K OLED電腦螢幕
https://www.youtube.com/watch?v=FwrqMa1rTKg
不過我記得是用JOLED面板?

我覺得探討新知識不錯
但拿著自己配備或自以為知道點什麼就不可一世我不能認同
DF講的也是事實
雖然我討厭DF到現在還沒更新已經更新那麼多次地平線PC版的評論
能脫口而出調教比專業頻道DF好大概也只有aya0091大能辦到了
希望你可以做出點實績成為台灣之光
我會第一個就訂閱你的頻道
     
      

此文章於 2021-02-05 12:04 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2021-02-05, 12:00 PM #21
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aya0091
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aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
別在那邊嘴有的沒的啦

Rainbow Six 在GDC解說 Checkerboard rendering
https://www.gdcvault.com/play/10229...inbow-Six-Siege

有本事就讀完再來跟我說跟交錯式是一樣的技術

這裡還有一篇
https://ubm-twvideo01.s3.amazonaws....ckerboardIn.pdf

什麼基礎都沒有還先嘴最大聲可不是我

只會砲轟棋盤4K是假4K,巴哈一堆酸民等級就是這樣

卻沒半個看過技術細節

但是能把RE2/RE3的交錯渲染當成棋盤渲染猛砲轟,某人是第一個

喔,還有那位傻傻分不清的小編,影片被網友指正,結果網頁還是沒搞懂亂解說
 

此文章於 2021-02-05 12:21 PM 被 aya0091 編輯.
舊 2021-02-05, 12:16 PM #22
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
DF得知Control在拍照模式可以解鎖30fps限制後
又放出一個新的解析影片
https://youtu.be/ayJyaaFRbT8

XSX性能全程領先PS5

但最吃重的一個走廊場景,XSX 33fps、PS5 32fps

這邊可能是開發團隊決定鎖30fps的關鍵

而DF使用最接近的設定(但PC版品質還是較高)

在該場景要超越PS5的32fps至少需要2070S等級顯卡(或6800XT)

這當然是一個特例,代表該區域優化極差

導致連跨好幾級距的顯卡都無法反應出性能
舊 2021-02-06, 11:19 AM #23
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