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大貓貓
Golden Member
 
大貓貓的大頭照
 

加入日期: Feb 2000
您的住址: 貓利安毛球
文章: 2,561
3080的各種實測leak 兩個網站的測試

第一個是極客公園TecLab去掉了前半段老黃首發影片
並改稱為 人民幣42xx的卡後的數據

極客公園的3080測試

第二個是歪國實況主Joker Productions的影片

RTX 3080 vs 2080 Ti BENCHMARKS - Leaked Gaming Performance


3080 vs 2080ti
2K Time Spy = 17819/14030 = 成長27% ,
4K TimeSpy 8863/6503 =36%
光追 11412/8590 =32.8%
.
符合上方 極客公園的測試

這是影片截圖
.
     
      

此文章於 2020-09-12 01:37 AM 被 大貓貓 編輯.
舊 2020-09-12, 01:36 AM #1
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大貓貓離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,696
以2080來講 4K全開大概是六七十張 變成一百張...
遊戲選得不好啦 應該要選4K全開跑不順
換卡以後跑得順的才對XD
 
舊 2020-09-12, 08:13 AM #2
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16:9現在在線上  
lintinshen1999
Major Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 251
FIRE STRIKE 35.6%

TIME SPY 36.2%

我是覺得這些測試軟體4K也應該極限了, 不能再高了, 除非以後遊戲和驅動對新卡友善
舊 2020-09-12, 08:23 AM #3
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lintinshen1999離線中  
aya0091
Master Member
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,222
引用:
作者16:9
以2080來講 4K全開大概是六七十張 變成一百張...
遊戲選得不好啦 應該要選4K全開跑不順
換卡以後跑得順的才對XD

3080跑4K奧德賽才60幾張

我保證遊戲中依然無法穩60fps

就說了有些特效誇張吃性能,根本不現實

目前能實現即時光追也是大砍精度才能辦到

真的把CG電影精度搬上遊戲,照樣跑不動

所以老遊戲一些Ultra畫質設定根本是來亂的

而且很多都看不太出畫質提升在哪邊
舊 2020-09-12, 08:30 AM #4
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aya0091離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,696
引用:
作者aya0091
3080跑4K奧德賽才60幾張
我保證遊戲中依然無法穩60fps


以刺激換卡角度來說奧德賽不錯 2080 4X張 換卡 6X張
Borderlands 3就更好了 不換卡根本不能玩
https://www.youtube.com/watch?v=elFoyUPg2bc&t=4s
舊 2020-09-12, 09:12 AM #5
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16:9現在在線上  
harryoff
Regular Member
 

加入日期: Mar 2006
文章: 63
看完有點小失望, 之前看完官宣以為3080領先2080TI最少40%
還是等AMD RX6000出來比較一下
反正Cyberpunk 2077也要等到11月.
舊 2020-09-12, 10:36 AM #6
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harryoff離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,696
Smile

引用:
作者harryoff
看完有點小失望, 之前看完官宣以為3080領先2080TI最少40%


而且不用4k玩遊戲的話 增幅更小...
舊 2020-09-12, 11:24 AM #7
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16:9現在在線上  
大貓貓
Golden Member
 
大貓貓的大頭照
 

加入日期: Feb 2000
您的住址: 貓利安毛球
文章: 2,561
30世代的最大貢獻就是
彰顯出 NV在20世代沒競爭對手的情況下
吃像有多難看.......
以下均為上市價
1080 公版= 26990
1080TI 公版 =24990
2080 公版 = 26990
2080TI 公版 =38990
3080 公版=21900

.
要不是AMD BIG NAVI確實給NV威脅
三星又大降價來搶單
恐怕今日大家看到的30世代就會是X2了.......

此文章於 2020-09-12 12:18 PM 被 大貓貓 編輯.
舊 2020-09-12, 12:15 PM #8
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大貓貓離線中  
space
Power Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 588
引用:
作者lintinshen1999
FIRE STRIKE 35.6%
TIME SPY 36.2%
我是覺得這些測試軟體4K也應該極限了, 不能再高了, 除非以後遊戲和驅動對新卡友善

圖靈架構每個CUDA可以"同時"執行INT32跟FP32
安培架構每"一對"CUDA分為一組INT32跟FP32(但INT32跟FP32不能同時執行,跟圖靈比算是半殘)一組 + 一組獨立FP32

https://benchlife.info/nvidia-gefor...ucture-details/
"Turing SM 內部 INT32 整數運算單元和 FP32 浮點運算單元各自獨立,Ampere 則是替 INT32 單元也加上了 FP32 處理能力,讓這個單元能夠執行 INT32 或是 FP32 運算;簡言之,就是每個 SM 的 FP32 峰值效能達到以往的 2 倍,單一時脈週期可執行 128 個 FMA 運算。"


NV發表圖靈架構時表示,跑遊戲的時候FP32指令數:INT32指令數=100:36
方便計算稍微改成100:40=1:0.4

假設CUDA FP32算力與FPS呈正相關

CUDA FPS FP32:INT32
100 100 100:40(圖靈SM可同時計算INT跟FP)
200 143 143:57(安培)
143=43組半殘+100組獨立FP32
57=57組半殘

FSP
100:143=增加43%

假設新架構只探討CUDA方面的改動,不考慮其他的情況下
3080 CUDA數等於2080 TI CUDA數*2
效能增幅就是40%左右

如果遊戲有支援RT或是DLSS,新架構得益於新的RT核心、Tensor核心
在開啟這些效果的情況下,3080性能增長幅度較2080 TI應該會大幅大於40%
舊 2020-09-12, 01:01 PM #9
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space現在在線上  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,696
引用:
作者space
如果遊戲有支援RT或是DLSS,新架構得益於新的RT核心、Tensor核心
在開啟這些效果的情況下,3080性能增長幅度較2080 TI應該會大幅大於40%...


可惜沒有...
古墓暗影RT+DLSS 4K 只從84張上升到103張
上升超過40%要用2080來看才有了 
舊 2020-09-12, 01:09 PM #10
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16:9現在在線上  


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