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SouthPark7788
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加入日期: May 2020
文章: 204
引用:
作者space
以目前的消息來看
不太算是超線程,畢竟超線程就是在沒有增加內核架構的情況下,增加管線利用率
硬要說的話,NV這次比較像是AMD推土機架構 一核雙模
AMD推土機是一個模組=一個浮點配兩個整數
NV這次比較像是反過來
NVIDIA Ampere 一個SM子核心裡面是一組 16個INT32+16個FP32另外再加上一組16個FP32

https://www.nvidia.com/en-us/geforc...s-community-qa/

https://wccftech.com/nvidia-details...s-cards-reddit/
" One of the key design goals for the Ampere 30-series SM was to achieve twice the throughput for FP32 operations compared to the Turing SM. To accomplish this goal, the Ampere SM includes new datapath designs for FP32 and INT32 operations. One datapath in each partition consists of 16 FP32 CUDA Cores ca...


感謝指正

可能Reddit上的某老外覺得"這樣結論"大家比較容易理解
畢竟有CPU能夠對比

所以是 一核雙模 而不是 一核雙線
可以肯定的是 實體物理核心數應該跟上代都差不多
     
      
舊 2020-09-08, 11:06 PM #11
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SouthPark7788離線中  
大貓貓
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加入日期: Feb 2000
您的住址: 貓利安毛球
文章: 2,561
這邊有一篇中文的解釋

https://www.bilibili.com/read/cv7479488

回文第一篇比較接近我的理解
以我頭腦簡單看不了那麼多數字的感覺就是
這CUDA當成圖靈架構在用的時候 CUDA數跟20世代一樣
而當成安培在跑的時候就會是這個兩倍數字
但又由於不是每樣工作都能跑滿100%
所以PCI-E 4.0+ 製程改進8nm +兩倍的安培cuda
只帶來了這樣的進步
.
 
舊 2020-09-08, 11:07 PM #12
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大貓貓離線中  
大貓貓
Golden Member
 
大貓貓的大頭照
 

加入日期: Feb 2000
您的住址: 貓利安毛球
文章: 2,561
3080公版的各種測試有人偷跑了
時間從 6:30開始看
以TimeSpy來看 進步幅度符合上次奇點灰燼測的 比2080ti 強28%
這測試在遊戲的部分
直接是3080 vs 2080S 不包含2080TI 不知道為何

https://youtu.be/ue9pwLM5SMw?t=390

此文章於 2020-09-10 04:28 AM 被 大貓貓 編輯.
舊 2020-09-10, 04:22 AM #13
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大貓貓離線中  
aya0091
Master Member
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,222
引用:
作者大貓貓
3080公版的各種測試有人偷跑了
時間從 6:30開始看
以TimeSpy來看 進步幅度符合上次奇點灰燼測的 比2080ti 強28%
https://youtu.be/ue9pwLM5SMw?t=390

DF早就測過3080 vs 2080多款遊戲的fps差距

3080強60%~90%,平均約75%

而2080Ti比2080強約30%

所以換算下來3080比2080Ti強30%~50%左右

奇點灰燼當然是偏低的,但可以看作傳統遊戲的提升極限

不過30系列強項還是在於開光追+DLSS
舊 2020-09-10, 04:32 AM #14
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aya0091離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,696
引用:
作者大貓貓
3
直接是3080 vs 2080S 不包含2080TI 不知道為何


因為跟2080Ti比
沒有一開始讓人感覺那麼香了
舊 2020-09-10, 06:21 AM #15
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16:9現在在線上  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,696
引用:
作者aya0091
所以換算下來3080比2080Ti強30%~50%左右
奇點灰燼當然是偏低的,但可以看作傳統遊戲的提升極限


奧德賽大概就三十幾趴的提升
五十張變六十幾張
2080Ti用戶會滿意嗎^^?
舊 2020-09-10, 06:43 AM #16
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16:9現在在線上  
albertfeng
Major Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 流浪中
文章: 154
引用:
作者16:9
奧德賽大概就三十幾趴的提升
五十張變六十幾張
2080Ti用戶會滿意嗎^^?


2080ti的用戶目標當然3090,3080什麼的不重要
舊 2020-09-10, 08:22 AM #17
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albertfeng離線中  
aya0091
Master Member
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,222
引用:
作者16:9
奧德賽大概就三十幾趴的提升
五十張變六十幾張
2080Ti用戶會滿意嗎^^?

我一直認為新顯卡是面對未來,用來玩新遊戲的

如果一直著眼於舊遊戲的性能提升,那通常會很失望

因為新技術很多時候是用其他方式改善效率

沒人有辦法可以暴力提升傳統規格,直接讓舊遊戲性能暴增

此文章於 2020-09-10 08:31 AM 被 aya0091 編輯.
舊 2020-09-10, 08:29 AM #18
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aya0091離線中  
SouthPark7788
Major Member
 

加入日期: May 2020
文章: 204
我甚至覺得RTX 3000系還是早了些
等想玩的 光追3A大作數量多的時候可能是 RTX 4000系以上了

現在光追技術還是處於推陳出新的階段
3A大作開發週期又很漫長, 差不多都要4-5年
也許2024-2025後再來考慮買旗艦顯卡比較合適
刺客教條-維京紀元 也沒有支援RTX

個人可能會想玩的3A 光追大作有10-15款以上
也許是RTX 5080-RTX 6080後才會買一張然後螢幕跟著換4K...

早期 CyberPunk2077 之類應該RTX 20系都還能跑
因為目前廠商使用的光追SDK應該都還是奠基於RTX 20系

雖然看門狗3-自由軍團聽說很耗效能還是等上市後再看看了
舊 2020-09-10, 08:55 AM #19
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SouthPark7788離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 749
引用:
作者16:9
奧德賽大概就三十幾趴的提升
五十張變六十幾張
2080Ti用戶會滿意嗎^^?


這樣算蠻小的
無感提升
看看3090整體效能如何了
和有沒有再出3090TI
舊 2020-09-10, 09:27 AM #20
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plm456現在在線上  


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