Golden Member
加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,124
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引用:
1. 我覺得盜版問題現在小很多了 市場上有越來越多的正版玩家 GOG賣的都還是沒鎖DRM的版本 他們也靠賣正版 經營超過10年 《GTA5》历年销量数据:2019年再次爆卖 https://news.mydrivers.com/1/671/671368.htm Gog.com的DRM Free策略,證明了DRM唯一的作用就是浪費才能 https://www.techbang.com/posts/44871 2. 預算你忽視了整體遊戲市場的成長 市場變大後 自然會有廠商投入更多資源 當然有些地方預算會被稀釋 但大作要投入的資金反而一再提高 遊戲市場持續增長!總消費額近5成來自美、中 https://newtalk.tw/news/view/2019-06-19/261746 3. 一個人的時間是固定 但手機普及後 帶進電子遊戲的人口 是以前個人電腦+遊樂器的的好幾倍 人口在成長 人類用在電子遊戲的總時數也增加 我是認為你2跟3的論點 是在市場大小不變、人口不變的前提下才能成立 但現實世界不是這樣
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此文章於 2020-08-07 09:08 AM 被 healthfirst. 編輯. |
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2020-08-07, 08:56 AM
#11
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Junior Member
加入日期: Nov 2016
文章: 717
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引用:
這個問題應該有逐年降低了...各平台都有特價. 肯花錢組高端遊戲電腦的.也不缺買遊戲的錢 動輒30-100GB的大作...要找高速的載點也不容易..浪費時間.. 會花錢買的.會買. 買不起的.也不會買遊戲機來玩正片.(這群人本來就不在預估的銷售量內) |
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2020-08-07, 09:45 AM
#12
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Junior Member
加入日期: Jun 2015
文章: 850
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引用:
大媽版的在2013年以前還會花心思去找著載 但2015年以後發覺不只DRM等級提高很多 光是等破解通常要等1~3個月之久或者是沒得破 最近的遊戲都很少有破解了 所以盜版不再是問題 再來是對岸的免空已經不是很好載了 乾脆STEAM上買一買就好省事很多 |
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2020-08-07, 05:27 PM
#13
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
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引用:
GOG的話我查到的其實沒有賺很多(雖然是2019的新聞) https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553803897.A.122.html 以我自己打電動這幾年的觀察 其實現在成長最多的是雲玩家 畢竟很多遊戲用看的就能說上幾句 今天跟朋友聊手遊 他說像灌籃高手也是滿吸金的 此文章於 2020-08-07 05:48 PM 被 bigDDD 編輯. |
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2020-08-07, 05:45 PM
#14
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Advance Member
加入日期: Mar 2015
文章: 480
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各位網兄說的也有道理
可能我脫離game已經一段時間了 現在drm機制已經超出我的想像了...哈 |
2020-08-07, 10:07 PM
#15
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Golden Member
加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,124
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引用:
PC遊戲市場主流還是STEAM EA, EPIC, GOG, UBISOFT等其他平台 每年都賺到STEAM的10%就很厲害了吧 |
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2020-08-07, 11:06 PM
#16
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Major Member
加入日期: May 2020
文章: 293
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引用:
補充一下 Valve 是一家 "非上市公司" 導致steam相關銷售確實數據"幾乎"不太可能查到 但事實上, 2018年開始 PC Gaming就有了明顯增長 唯一能找到較確切銷售套數的只有這則2018年的新聞 (用成就去偵蒐的) https://arstechnica.com/gaming/2018...sands-of-games/ 然後底下這幾則新聞是廠商自己對外公佈的 1. 2020年 3月期, Capcom從steam上賺的錢大約比PSN多出50%左右 2. P4G上市一個月銷售量為50萬份 3. 刀劍神域製作人表示奪命兇彈steam大約佔38% 4. Take 2 CEO 表示現在PC Gaming收入最多可以佔到40-50% 此文章於 2020-08-07 11:25 PM 被 SouthPark7788 編輯. |
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2020-08-07, 11:18 PM
#17
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Advance Member
加入日期: Mar 2015
文章: 480
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大略十年多前,當時的神作引擎crysis出來以後
好像制霸了很多年最強的3d引擎 最近有超越crysis畫質很多的神作嗎? |
2020-08-07, 11:55 PM
#18
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
太多了,數不完 但遊戲畫面是這樣,美學佔很大的成分 好比頑皮狗的遊戲:秘境探險系列、最後生還者系列 其實在PS4平台上已經不算是當前最新技術 不過強大的美工依然造就出神級畫質 像下面這個全都是PS4即時運算畫面 https://youtu.be/-PhhiKPHTWM |
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2020-08-08, 11:40 AM
#19
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Golden Member
加入日期: Mar 2000 您的住址: 流浪中.....
文章: 3,559
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引用:
畫質很見仁見智 因為遊戲風格差異太大 有的人會很喜歡唯美的風景多的 像是 Just Cause 那種遊戲又是開放世界的就會覺得很棒很棒 有的人會喜歡科幻風格的 像是 APEX 或是 Over watch 他就覺得超正點 我個人是覺得 Doom 算是我個人覺得是神作的一個作品 但是是從技術角度出發 因為他所使用的 ID tech 引擎 幾乎只要硬體不是太老太差的 跑出來的畫面都很具備一定的水準 倒是現在看 Crysis 雖然還是很優秀 但是程度上就會感覺得出來這個引擎對於硬體的最佳化 其實做得不好 |
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2020-08-08, 11:59 AM
#20
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