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mhp1120
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文章: 2,621
GeForce Game Ready Driver 451.48 WHQL

GeForce Game Ready Driver
版本編號: 451.48 WHQL (r451_40-5)
發佈日期: 2020年6月24日
作業系統: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (僅x64)
支援語系: 多國語言版

發行重點
• 此遊戲支援驅動程式為所有主要新發行遊戲提供最佳的遊戲體驗(也包括VR虛擬實境遊戲);在新版號發佈之前,我們的驅動程式開發團隊將會堅持到最後一分鐘,並確保各項性能的調整和錯誤修復無誤,以便能為您達成最佳遊戲體驗的一天。

DirectX 12 Ultimate支援
• 此Game Ready驅動程式為新的DirectX 12 Ultimate圖形API提供全面支援;這包括對DirectX Raytracing(DXR)版本1.1的支援,以及對網格著色器、採樣器反饋和可變速率著色(VRS)的支援;此外,若配合Windows 10的2020五月更新一起使用,此驅動程式也支援硬體加速的GPU調度。

Release-Notes: (官方PDF文件)
http://us.download.nvidia.com/Windo...lease-notes.pdf

Feedback Thread: (官方英文回報區)
https://www.nvidia.com/en-us/geforc...back-thread-re/

下載網頁:
Win8&Win7-64bit
Win10-64bit

下載檔案:
Win8&Win7-64bit
Win10-64bit (標準版)
Win10-64bit (DCH版)

註解:"Windows DCH"是基於Windows 10之Universal Windows Platform(UWP;通用Windows平台)架構的驅動程式。

產品支援清單:
NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce RTX 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630
     
      
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舊 2020-06-25, 02:55 AM #1
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aya0091
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
DX12U那些新功能都是RTX顯卡發表時就一起有的

然而用上的遊戲屈指可數

現在被DX12U列為標準,遊戲還是沒看到

然後XSX也支援DX12U,但硬體是AMD方案

都是未來才能應用上,而A卡N卡誰好還不得而知

RTX第一代卡很可能還沒全用上新功能就面臨汰換...

第二代肯定會有各方面提升,但遊戲到底會不會用又是另一回事
 
舊 2020-06-25, 05:26 AM #2
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aya0091離線中  
everspiral
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加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,613
DirectX 12 Ultimate讓AMD又有了新的神話故事嗎?

新增DirectX Raytracing
這個就只是個API,像Pascal(NV 1080)這種老卡可以支援

還想戰未來性?
Windows Display Driver Model (WDDM) 2.7 AMD方案
https://www.reddit.com/r/Amd/commen...el_27_features/

AMD RX4X0能不能支援還是未知數
https://forums.guru3d.com/threads/w...support.430923/

Windows 10 + RX 480 but no DX12?
https://community.amd.com/thread/213692

當年是怎麼酸Maxwell(NV 750~9x0) 不是真正的DX12
還想故技重施??

此文章於 2020-06-25 09:23 AM 被 everspiral 編輯.
舊 2020-06-25, 09:15 AM #3
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everspiral離線中  
aya0091
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者everspiral
DirectX 12 Ultimate讓AMD又有了新的神話故事嗎?

新增DirectX Raytracing
這個就只是個API,像Pascal(NV 1080)這種老卡可以支援

AMD RX4X0能不能支援還是未知數

Windows 10 + RX 480 but no DX12?

當然不可能有啥神話

帕斯卡開光追=沒意義

AMD舊卡也不用妄想支援,性能連帕斯卡都不如的東西

但未來XSX跟PS5都是AMD方案,PS5自家API就不提

XSX的DX12U跟PC會是同一套玩法

當然不是說廠商就一定優先針對RDNA2架構優化

畢竟GCN架構的PS4、X1、X1X也沒能帶動PC的GCN顯卡發揮

但NV圖靈顯卡出來2年最大問題還是廠商不愛用那些新特性

光DLSS就少之又少,效果也差,前陣子端出來DLSS 2.0

然後也只有Control一款支援,吹說可以泛用所有遊戲也還不見蛋...

所以這真的是很麻煩,好比PS5架構師Mark Cerny有提到VRS

這東西可以簡化不顯眼部分的計算量,提升一些性能

但增進的效果無法保持一個常態,不算很實用的技術

不過不只N卡新功能沒人用,A卡驅動更爛、問題更多

此文章於 2020-06-25 10:31 AM 被 aya0091 編輯.
舊 2020-06-25, 10:27 AM #4
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aya0091離線中  
Hermit Crab
Golden Member
 

加入日期: Oct 2017
您的住址: 世紀公園
文章: 2,534
舊 2020-06-25, 10:47 AM #5
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Hermit Crab離線中  
Long GS
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加入日期: Mar 2003
文章: 853
當初GTX 1XXX系列剛出,那(MFAA)吹得震天響,還說限定1XXX系列獨享!

到現在也沒看到遊戲用上,不久n社自己悄悄把這(MFAA)也下放給GTX 9xx系列,

還是沒有遊戲捧場,只獨留(MFAA)的開關在驅動的設定裡...

__________________
謙卑不罪
舊 2020-06-25, 02:32 PM #6
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Long GS離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者Long GS
當初GTX 1XXX系列剛出,那(MFAA)吹得震天響,還說限定1XXX系列獨享!

到現在也沒看到遊戲用上,不久n社自己悄悄把這(MFAA)也下放給GTX 9xx系列,

還是沒有遊戲捧場,只獨留(MFAA)的開關在驅動的設定裡...



MFAA和FXAA最大好處是不需要遊戲特定支援
驅動面板就可以開啟使用了
但DLSS就要遊戲支援才能用
兩方面差很多
是真的比較想要DLSS也能直接從驅動面板開啟使用
舊 2020-06-25, 03:17 PM #7
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plm456離線中  
mhp1120
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mhp1120的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
文章: 2,621
官方總板主的回應:
啟用硬體加速的必要條件是1000系列(或以上),而970(Maxwell)及更低的型號並不支援此項。


PS: 我從450.82開始玩,目前正式版的感覺也是差不多,開啟視窗及開關機是有順那麼一點點;而這跟2004系統一樣,為了系統支援性及除錯,遲早都是要升級上去,時勢所趨,所以我是都衝了~~~
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舊 2020-06-25, 04:14 PM #8
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mhp1120現在在線上  
芝風
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加入日期: Jul 2004
您的住址: 巴西,有可能來嗎?
文章: 1,946
引用:
作者mhp1120
官方總板主的回應:
啟用硬體加速的必要條件是1000系列(或以上),而970(Maxwell)及更低的型號並不支援此項。


PS: 我從450.82開始玩,目前正式版的感覺也是差不多,開啟視窗及開關機是有順那麼一點點;而這跟2004系統一樣,為了系統支援性及除錯,遲早都是要升級上去,時勢所趨,所以我是都衝了~~~



所以目前這一版本用起來還OK?
__________________
怎麼努力,也比不上外國人…
舊 2020-06-25, 11:40 PM #9
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芝風離線中  
mhp1120
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mhp1120的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
文章: 2,621
引用:
作者芝風
所以目前這一版本用起來還OK?

還算OK,但有上面那位提到的問題,若有支援硬體加速的話(2004在系統中是可以關掉),溫度會上升個幾度。

PS: 我970因為不支援上述的功能,所以溫度並沒明顯的變化。
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舊 2020-06-26, 12:05 AM #10
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