PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
baby51763
Power Member
 

加入日期: May 2018
文章: 639
引用:
作者aya0091
我是這樣理解

例如同樣鎖60fps情況下,也都穩60fps

如果有一邊frame time持續保持更低更穩定

就會比另一邊frame time偶爾飆高的好

據說是fps無法真正反映frame產生速度(難道有些frame是重複顯示?)

所以除了fps後來才多了frame time輔助參考


這個呢?
https://www.techbang.com/posts/1333...n-reason?page=3
     
      
舊 2019-04-28, 01:00 AM #11
回應時引用此文章
baby51763離線中  
ppoq
*停權中*
 

加入日期: Nov 2012
文章: 926
低瓦顯卡不用想太多 30fps給他鎖下去就對了
 
舊 2019-04-28, 08:05 AM #12
回應時引用此文章
ppoq離線中  
野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 6,968
引用:
作者aya0091
我是這樣理解

例如同樣鎖60fps情況下,也都穩60fps

如果有一邊frame time持續保持更低更穩定

就會比另一邊frame time偶爾飆高的好

據說是fps無法真正反映frame產生速度(難道有些frame是重複顯示?)

所以除了fps後來才多了frame time輔助參考

FPS 是每秒平均張數的簡稱
這個大家其實都知道

但其實這意味的是每 16.6ms 畫面就會更新一張
跟前 500ms 畫面只更新一張,後 500ms 一口氣更新 59 張
都一樣是 60FPS,實際上後者明顯會有卡頓感
我舉的例子比較極端,主要是為了解釋兩者差異
同樣的總張數,越不穩定它的平均延遲時間越高
__________________
Folding@home with GPGPU集中討論串

Unix Review: ArchLinuxSabayonOpenSolaris 2008.5Ubuntu 8.10
AVs Review: GDTCAntiVir SSESSKIS 09NIS 09Norton 360 V3

I Always Get What I Want.
舊 2019-04-28, 10:23 AM #13
回應時引用此文章
野口隆史離線中  
ppoq
*停權中*
 

加入日期: Nov 2012
文章: 926
https://www.youtube.com/watch?v=ng8Wa_jwwx8#t=7m50s

就滑順度的問題

一進複雜貼圖 FPS就開始不穩了

你可以把它看成 流暢畫面下的小頓點

此文章於 2019-04-28 10:35 AM 被 ppoq 編輯.
舊 2019-04-28, 10:31 AM #14
回應時引用此文章
ppoq離線中  
space
Junior Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 730
引用:
作者tapewu
就只是一禎生出來的時間而已,跟FPS是同樣東西
老實說 我也不曉得為何這個參數要出現,看FPS比較實用

frame time跟FPS怎麼會是一樣的東西???
除非是平均frame time跟平均FPS才會是一樣的

大方向看FPS沒錯
但如果FPS看起來沒問題,卻遊戲有時卻會頓呆頓呆
這時就要看frame time會比較好找問題~~~
舊 2019-04-28, 03:29 PM #15
回應時引用此文章
space現在在線上  
tapewu
Senior Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,342
引用:
作者space
frame time跟FPS怎麼會是一樣的東西???
除非是平均frame time跟平均FPS才會是一樣的

大方向看FPS沒錯
但如果FPS看起來沒問題,卻遊戲有時卻會頓呆頓呆
這時就要看frame time會比較好找問題~~~


原來如此,受教了,上面幾個大大有說,滑順與否遊戲是否會頓
這樣我知道frame time的用意
後來FPS也多了1%low FPS和0.1%low的原因
這位youtuber有說明
之前冒險聖歌有時候玩遊戲偶而場景複雜會頓個幾秒
看來要從Frame time來抓問題
[YOUTUBE]txawzYEFz9k[/YOUTUBE]
__________________

此文章於 2019-04-28 03:48 PM 被 tapewu 編輯.
舊 2019-04-28, 03:42 PM #16
回應時引用此文章
tapewu離線中  
Xforce
Senior Member
 
Xforce的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 宜蘭
文章: 1,341
引用:
作者野口隆史
FPS 是每秒平均張數的簡稱
這個大家其實都知道

但其實這意味的是每 16.6ms 畫面就會更新一張
跟前 500ms 畫面只更新一張,後 500ms 一口氣更新 59 張
都一樣是 60FPS,實際上後者明顯會有卡頓感
我舉的例子比較極端,主要是為了解釋兩者差異
同樣的總張數,越不穩定它的平均延遲時間越高


frame time 是指幀生成時間, 所謂頓與滑順 講的是 frame pacing.
跟延遲沒關係, 不是看到ms 就跟延遲有關.
__________________
AMD Athlon 64 3000+
Asus A8N-E nfoce 4 empowered
Simems DDR 400 512MB *2
Benq 1640
---------------------------------
舊 2019-04-29, 01:25 PM #17
回應時引用此文章
Xforce離線中  
tapewu
Senior Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,342
我試著造Tech Yes City 的youtuber教學,抓出數據和圖片
發現玩冒險聖歌卡頓時,整個畫面停出約0.X秒又回復
等到可以動作時發現frame time 標非常高,瞬間充到幾百ms
整個圖形會有一根針一樣突出在波形圖上
這應該就是卡頓點,感覺是驅動未優化造成之偶發性卡頓

A卡玩聖歌產生這種突發性停頓,一會戰發生就GG囉
所以前面大大說的沒錯frame time波形圖越平穩越好
__________________

此文章於 2019-04-29 08:10 PM 被 tapewu 編輯.
舊 2019-04-29, 08:09 PM #18
回應時引用此文章
tapewu離線中  
tapewu
Senior Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,342
[YOUTUBE]um63-_YPNcA[/YOUTUBE]
youtuber 怕得罪N粉趕快出來澄清1650是好卡
__________________
舊 2019-04-30, 05:19 PM #19
回應時引用此文章
tapewu離線中  
lis29570
Advance Member
 

加入日期: Sep 2011
文章: 314
好像不支援Optical Flow?
本來想買張1650來試試看SVP加速的....
舊 2019-04-30, 06:34 PM #20
回應時引用此文章
lis29570離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:04 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2024。