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shockwave
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加入日期: Oct 2001
文章: 1,210
引用:
作者mount2.0
快二個禮拜沒去踫隻狼了, 真是被砍到沒什麼鬥志...今天~
終於把"佐瀨甚助"砍死了~好想哭啊~原以為我隻狼要在這裡止步了
距離近時砍砍跳, 距離遠時接他一次彈反, 趕快靠近再砍砍跳
看視頻裡的連接好幾次彈反, 自己沒那個神經....

傘很好用的.....

忍具都有其效用,很多小Boss都有外鄉打法~連玹一郎都被面壁思過劍了

真的對刀到不行就去找外鄉打法吧~
     
      
舊 2019-05-01, 08:10 AM #11
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shockwave離線中  
Solp
Advance Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 安東尼卡
文章: 318
其實對招容錯率比魂1寬鬆很多
因為格擋很強硬,而且閃避跟快跑不扣精力值
忍具倒是很少用,只有敵人有特殊弱點時才會用上
我已玩到最後頭目,期間大部分頭目都是靠格擋慢慢砍過的
只有少數幾個是需要完美格擋的,不過也都有外鄉人打法,並不一定需要硬功夫硬碰硬
所以我覺得樓主你只要習慣捏著格擋的打法,就能順順打到結尾了

格擋大部分小招時是不會扣血,只扣軀幹值
而軀幹值回復的也超快,抓到空檔時退一步繼續按著格擋
擋著2秒左右軀幹值就清空了,又能提防敵人突然砍過來
魂1盾牌舉著時精力值可是不會回的,要適時放下盾牌
此時剛好下一波攻擊又快來了..
大家都知道的,宮崎英高的惡意無所不在

格擋不能對應的招式
遊戲裡面其實也有循序漸進的讓玩家練習
幾個模式都摸熟的話,就可以一路砍到破關了
我覺得反應速度並不是那麼重要,只要夠記住敵出招前的徵兆跟節奏就行了
平時壓著格擋防禦那些快速的小招,擋個兩三下後,大招要出現時都會有前兆
反正命有兩條,多打幾次總會熟的

首先是兩個常見的"危"的對應
突進系的要往前按閃避踩他武器,橫掃系的要跳躍閃避或踩頭,兩種都可以破招
覺得這算是對招時的小獎勵,正確破招的話,敵人軀幹值會增加很多
有些頭目甚至血條都還沒打掉一半,就已經可以打到他失衡忍殺他了
另外兩種"危"則是無法破解只能閃避,一種是抓技,需要靠閃避加上快跑來躲
一種是無法防禦的技能,例如噴火噴毒衝撞,有些需要閃加跑還要跳

總之,多死幾次就會記得敵人會怎麼打,什麼時候打過來了
只要做好減低死亡懲罰的措施,就可以放心慢慢磨了
對強敵之前,先練練經驗把技能經驗值清空變成點數
還有把錢全部拿去買道具花光
死亡不會掉點,只掉經驗值跟錢
比較特別的地方是,死太多次會增加龍咳這種東西
就是會隨機讓某個NPC患病染上龍咳,會讓他咳到沒辦法好好講話,導致卡支線任務
有道具可解,只是數量不算多,使用時機要斟酌

其實隻狼算蠻簡單的,我覺得魂系列比較難,玩到現在都還有卡關打不過的地方
像是魂3的惡魔王子..
 
舊 2019-05-01, 11:14 AM #12
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Solp離線中  
mount2.0
Major Member
 
mount2.0的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 20170414
文章: 166
引用:
作者shockwave
傘很好用的.....
忍具都有其效用,很多小Boss都有外鄉打法~連玹一郎都被面壁思過劍了
真的對刀到不行就去找外鄉打法吧~

傘真的好用, 問題是我個人....因為好用, 一用就捨不得放下來(不敢放),
然後....就破傘了~
舊 2019-05-03, 09:39 PM #13
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mount2.0離線中  
teraflare
Senior Member
 
teraflare的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
文章: 1,061
我覺得你們都好厲害

很前面一個拿巨太刀的武士 叫什麼 勝利田直? ...

我大概死了快一100次...死到後來去MOD把
[死] 改成 [菜]
--->這樣比較能自我安慰

我跟他攻防 擋一下 幾乎就身體失調了....

後來 所幸趁他動作比我慢靠近補個三刀 (這是極限了)

一定要撤...不然挨一計 就半殘...

這臨場應變就是強記
敵人招數 變化 距離要拉個夠剛好....

我想我應該是斗M性格吧? 死到不要臉了....

現在進度只打到三年前回憶裡 (原來還有升級: 有劍術 )

奧義?

PC MOD 有強者在搞 [誹村 拔刀齋] 的MODEL


好酷...龍捲閃 龍角傘的

可能以後能點到[天翔龍閃]...

...讓我決定好好練習下去

__________________
堅持

此文章於 2019-05-11 08:57 PM 被 teraflare 編輯.
舊 2019-05-11, 08:55 PM #14
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teraflare離線中  
soulman826
New Member
 

加入日期: Jul 2013
文章: 4
我也是第一次接觸這製作團隊的遊戲,怪真的很硬派,都沒再怕玩家砍的,玩家一閃神,大概命去一半了,另外,出現紅色死還要扣一半金幣@@,一開始打幻術也是要看視頻才打贏,根本虐新手,葦名弦一郎也是看視頻才打贏,目前在獅猿,每隻王都要熟悉一段時間才會打贏,打完又要找路線,沒地圖或象徵指標很難繼續,看功略也是難找。畫面是很漂亮,武士對戰的精髓有表現出來,攻防時間點拿捏,還要熟悉出刀距離跟時間,只是要漂亮的連招還要錢去解鎖,解完還不會按,也不知道怎麼使用.....
舊 2019-05-11, 10:26 PM #15
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soulman826離線中  
MOSWU
Advance Member
 

加入日期: May 2005
文章: 407
引用:
作者soulman826
我也是第一次接觸這製作團隊的遊戲,怪真的很硬派,都沒再怕玩家砍的,玩家一閃神,大概命去一半了,另外,出現紅色死還要扣一半金幣@@,一開始打幻術也是要看視頻才打贏,根本虐新手,葦名弦一郎也是看視頻才打贏,目前在獅猿,每隻王都要熟悉一段時間才會打贏,打完又要找路線,沒地圖或象徵指標很難繼續,看功略也是難找。畫面是很漂亮,武士對戰的精髓有表現出來,攻防時間點拿捏,還要熟悉出刀距離跟時間,只是要漂亮的連招還要錢去解鎖,解完還不會按,也不知道怎麼使用.....

武技是要用技能點數解吧,而且武技就只有一個按法(Xbox 手把:LB+RB)
忍義手強化才是要花錢和材料

魂系列遊戲都是操作簡單,但操作時機很不簡單
被虐到受不了可以參考一下黑桐谷歌的攻略,他有慢動作影片教學
不過原則上就是先求格擋(閃避)成功,再來談傷害輸出
 
__________________

此文章於 2019-05-16 04:59 AM 被 MOSWU 編輯.
舊 2019-05-16, 04:57 AM #16
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shockwave
Senior Member
 
shockwave的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,210
其實打到後面就會知道出刀不要搶快,盡量不要貪刀超過兩下,
好好觀察敵方的招式,就會知道甚麼時候可以去補刀、彈刀;
這款沒開困難的模式下,完美格擋的判定很寬容,
所以才會產生抖刀流(對刀時一直在那重複按防禦藉此達到完美格擋);

魂系列一直就是操作簡單,但是強調攻擊時機;
水管攻略影片不要去看打得多流暢的,要去看教你怎麼打的
舊 2019-05-17, 09:32 AM #17
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shockwave離線中  
teraflare
Senior Member
 
teraflare的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
文章: 1,061
對這遊戲的遊戲性和感動

真的要說很棒......

自從惡魂黑魂以來到現在這種 讓人有(或許最接近的GAME)如臨深淵

顫慄著又帶著一種覺得身處酣戰淋漓的氣氛

尤其營造 [天守閣] 對弦一郎 那樣的場景

戰場 宛如 劍豪對決...

連太陽都剛好把決鬥地點化成 黑白各一半

守護主人信念 VS 守護家園執著
(PS: 我有注意到弦一郎的對話 一直都是用敬體)

ィネゆベネエーーー>那我要砍你了XD



不得不佩服一定只有那個人

才有辦法 把遊戲昇華到這種高度.......


實在太喜歡了



PS2: 為了尊重 這種經典 在下用對刀 拚刀 死了100次以上?

那雷電那堣ㄓ茞葴D....被打到掛~
__________________
堅持

此文章於 2019-05-17 03:33 PM 被 teraflare 編輯.
舊 2019-05-17, 03:05 PM #18
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teraflare
Senior Member
 
teraflare的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
文章: 1,061
天啊這 故事超級複雜

回憶那邊以為 小心打了...

到後來 選擇小心翼翼走 斬斷不死的路線 殺了自己老爸

還要偷聽 ....還有一大堆的 選擇才能 再拿到回憶鈴鐺之二


再回去

也難怪 十之念珠 在終局前 還少三顆...原來要完成 [三年前義父的回憶]這一段




這裡我也實在想不通

第一次的回憶 鈴鐺是 九郎的回憶
通過平田家的回憶 最後挨了一刀 掛點被九郎使用龍胤之力變成不死身

--->推測那時候 梟應該是完成陰謀離開了 並且應該跟還在屋內的九郎說
[蝴蝶夫人和狼]同歸於盡了....
我仔細看了一些人的推測故事

梟也渴望望著不死之力...趁著 葦名內府之亂 時候籌畫這個陰謀 (那時候應該是跟蝴蝶一起策畫)
---> 只是為了證明現任的[九郎]擁有不死之力的契約證明
梟是半信半疑 蝴蝶夫人則是因為前一代的卿子 丈簽約失敗要再跟現任的[卿子]簽約
這裡可以解釋: 這對怨偶 都想利用這場引山賊的動亂來證明兩著腹黑的事情

......因為我對隻狼的故事有著深厚的興趣

話說回頭,當梟就藉著狼幹掉蝴蝶夫人時候 暗殺狼 ...(動機不明白? 這裡我是不清楚)
所以我(自己的邏輯)

梟躲在屋內 偷跟九郎下去秘密佛堂 並且看見[九郎地一次使用龍胤之力]真的讓郎起死回生....
那問題是:
若是如此 當時梟為什麼沒在當時也以狼的性命威脅九郎來逼迫 九郎與這個腹黑的義父簽下[不死契約]? 還是因為 必須有其中一把不死斬(黑或紅)
必須讓九郎可以流血...若當時梟已經有黑不死斬一定可以如願

PS: 紅的被先峰上人藏在金剛山 黑的我想葦名一心一直保留著但是態度懷疑
PS2: 簽約方式有二: 一者 擁有龍胤之力著真心願意 二者: 取得龍胤之力的血液
PS3: 葦名一心一直沒有使用黑不死斬 也沒有讓弦一郎使用(直到戰敗後)
這個傢伙面對不死...一直沒有下定決心

後來劇情指出
九郎似乎被弦一郎帶九(救走)軟禁在引水樓
而狼不知道自己為何能生還...並且很可能被弦一郎騙說 他的主子死了
而消極在投身處一蹶不振

所以 到這裡我自己貴那出一個三年前故事發展的邏輯

當九郎救回隻狼時候 梟也知道不死之力的證明進入佛堂
但是 應該是平田家的武士或者弦一郎趕到現場
救走卿子 並且把剛起死回生的隻狼騙在 投身處
(這就能合理解釋 為什麼永貞偷偷在故事一開頭向隻狼偷漏 其實九郎沒死)

所以梟的三年前裡記憶 就是他再次進入佛堂 偷偷看到這些真實...
當隻狼再度回到三年前
梟一點也不驚訝.....(可是梟的屬下都是確信狼已經死了...那些孤影眾都以為見到鬼)
在梟的回憶裡 隻狼還是在這裡跟義父梟一場生死)

於是就產生一個矛盾...若是如此
梟怎麼還能活到三年後再天守閣要求九郎簽下不死契約?
莫非
梟在三年前就已經擁有不死的能力?

後來三年後當隻狼拿到真正的不死斬 在天守閣以不死斬真正解決梟?
--->那又是矛盾了...如果梟已然擁有不死能力 幹嘛再威脅九郎?

永真從梟身上拿到的鈴鐺假如只是梟的回憶
那梟必然知道一切而且死過一次 (莫非又只是假死?)
第二次假死要騙過真正的忍者應該是不容易
但是梟本身修練霧鴨的能力似乎就是可以騙過敵人
....

然後 這老湖裡就一路偷偷觀察隻狼與弦一郎的葛種戰鬥
在弦一郎敗北後 應該有跑回來問一心不死斬的事情
並且發現不死斬就在老戰友身上
從病老的葦名一心那邊搶來黑色不死斬
(如果當時選擇遵從義父 會發現他擁有黑色不死斬 而葦名一心沒有)
然後脅迫九郎 蒂下不死契約


結論:
葦名一心是真正病了,而梟確實假死兩次,並且趁機(弦一郎被打跑後)搶奪了黑色不死斬
之後再次面對隻狼要求他遵從自己的意志
__________________
堅持

此文章於 2019-06-02 07:08 PM 被 teraflare 編輯.
舊 2019-06-02, 06:55 PM #19
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mount2.0
Major Member
 
mount2.0的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 20170414
文章: 166
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不怕龍咳了~
舊 2019-06-03, 06:02 PM #20
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