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野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 6,968
看國外 YOUTUBE 影片說明
NVIDIA 早在 FX5800 年代就有官方 DEMO 展示過即時光追的能力
     
      
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Unix Review: ArchLinuxSabayonOpenSolaris 2008.5Ubuntu 8.10
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I Always Get What I Want.
舊 2019-03-20, 11:57 AM #11
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野口隆史離線中  
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,226
引用:
作者野口隆史
看國外 YOUTUBE 影片說明
NVIDIA 早在 FX5800 年代就有官方 DEMO 展示過即時光追的能力

從巫毒卡一路過來的話應該都記得光追很久以前就在說了也demo過
只是不曉得為啥最近又變成話題
 
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2019-03-20, 12:37 PM #12
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blair離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
引用:
作者blair
從巫毒卡一路過來的話應該都記得光追很久以前就在說了也demo過
只是不曉得為啥最近又變成話題

以前的光追跟現在的光追或許不一樣?
舊 2019-03-20, 01:15 PM #13
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bigDDD離線中  
vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

引用:
作者bigDDD
以前的光追跟現在的光追或許不一樣?

這取決於軟體使用RTX(or DXR)能把畫面做到甚麼地步...
(reflections, shadow、ambient occlusion,...)

那個crytek好像也只有主要的reflections...
不然他怎麼幾乎都展示這部分?..

老黃的RT Core就只是一個大型運算的加速器...
__________________
舊 2019-03-20, 01:29 PM #14
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vxr離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
引用:
作者aya0091
你的下場好像是說發展不好
但其實Physx已經開源並滲透到各大遊戲引擎的樣子
只是目前似乎不太需要專用的Physx加速設備
照NV給出的圖表來看,光是圖靈架構就撐的住BF5的光追
可見BF5後續更新大幅降低運算需求,連傳統卡都適用
不過Metro Exodus只用在光照上就那麼吃效能,看來也是有待改良
但這款就體現出RT Core的用處,性能成長幾乎2倍
Cryengine新展示的光追片段看的出來主要也是用在反射上,類似BF5
而且是純軟體層面,N卡A卡皆適用,用Vega 56就能跑得動
我覺得NV在這節骨眼上拋出光追功能下放GTX系列是不得不為
不然等到A卡全面支援,而且如果運行類似BF5的光追反射效益不輸RTX系列
那大家都會覺得RTX所謂的專用硬體加速其實也沒多了不起


這樣講你不覺的前後矛盾?而且C社那個不一樣V大幫解釋了....
真的加速效果好又好用就不需要下放也不用擔心,那個
Physx你確定是滲透嗎?明明就有一堆CPU就能做的物理
加速而且越到後來越是影薄,還有遊戲是關掉GPU物理加速
用CPU跑效能更好的Orz
在下雖然用N卡但是卻不看好RTX,要花大錢買高階顯卡可
以但不想被當盤子敲;;;
__________________
Es muss sein!
舊 2019-03-20, 07:07 PM #15
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u3350829離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者u3350829
這樣講你不覺的前後矛盾?而且C社那個不一樣V大幫解釋了....
真的加速效果好又好用就不需要下放也不用擔心,那個
Physx你確定是滲透嗎?明明就有一堆CPU就能做的物理
加速而且越到後來越是影薄,還有遊戲是關掉GPU物理加速
用CPU跑效能更好的Orz
在下雖然用N卡但是卻不看好RTX,要花大錢買高階顯卡可
以但不想被當盤子敲;;;


應該不是
cpu跑的PhysX是比較低階部分
GPU跑的渲染是比較高階加速
看蝙蝠俠就知道強行用AMD卡跑CPU部份是卡的掉渣
這部分跟現在的軟體RT應該是同個道理
比較低階渲染可以開放軟體編程
高階渲染的就要硬體RT CORE加速
老黃和微軟可沒這麼好心
老黃可是神刀主廚砍幾刀都很精準
微軟是強迫上要你吞
哪可能會很好心.........
舊 2019-03-20, 08:27 PM #16
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plm456離線中  
muq643
Basic Member
 

加入日期: Jun 2009
文章: 24
就是要讓你用舊卡跑光追.
看看光追絢麗的效果
體會舊卡跑光追的效能不足
然後你就會去買新卡了
這真是一石二鳥
舊 2019-03-20, 08:55 PM #17
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muq643離線中  
bibo987
Junior Member
 

加入日期: Nov 2016
文章: 717
引用:
作者muq643
就是要讓你用舊卡跑光追.
看看光追絢麗的效果
體會舊卡跑光追的效能不足
然後你就會去買新卡了
這真是一石二鳥


玩家:這開了變這麼卡..這麼頓...好險沒買2080TI

很多大作的光影表現,都已經夠漂亮了..光追只是錦上添花.
但遊戲最重要的還是內容.
舊 2019-03-20, 09:47 PM #18
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bibo987離線中  
pcdvd.02@hotmai
Golden Member
 

加入日期: Jan 2006
文章: 2,527
老黃是要你們去體驗用老卡跑光追的幻燈片感然後吸引你們去換卡啦.

這讓我回想到19年前,FSAA技術剛流行的時候,3dfx voodoo5的獨門硬體FSAA技術讓nvidia推出用軟體模擬暴力運算來應對,我用Geforce 256 DDR來跑,那時候我第一次看到4X AA的古墓奇兵4:末世啟示錄,幹,雖然是幻燈片的畫面,但是那個畫面真的一輩子難忘,第一次看到這麼平滑的物件邊緣,當然這也吸引了我想換顯示卡的動力,才了解原來FSAA的威力.
舊 2019-03-20, 11:18 PM #19
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pcdvd.02@hotmai離線中  
Long GS
Junior Member
 
Long GS的大頭照
 

加入日期: Mar 2003
文章: 853
引用:
作者pcdvd.02@hotmai
老黃是要你們去體驗用老卡跑光追的幻燈片感然後吸引你們去換卡啦.
-43-

這才是重點中的重點,先炒起話題,再撈一筆!

遊戲卡售價超過家機兩倍以上,會不會太黑了...

自己要殺雞取卵,怪PC遊戲沒落...
__________________
謙卑不罪
舊 2019-03-21, 08:20 AM #20
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Long GS離線中  


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