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Hermit Crab
Power Member
 

加入日期: Oct 2017
您的住址: 張遼墓&包公祠旁邊
文章: 521
光追功能下放GTX系列,四月新驅動上線

神來一刀、光追下放GTX系列,GTC 2019老黃說4月GTX顯示卡就能支援DXR

將開放GTX 1660 Ti/1660以及GTX 1060 6GB(Pascal)以上等級支援光線追蹤功能。
當然,能開是能開,效果大概就能軟解差不多,肯定比不上硬解,
是不是負優化推動升級就不好說了。
     
      
舊 2019-03-19, 04:47 PM #1
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Hermit Crab離線中  
aya0091
Junior Member
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 891
其實以1080Ti跑BF5 1440P+Ultra RT可以45~50fps

我相信降低解析度或光追品質絕對能玩

更好笑的是圖靈架構不用RT Core就能接近60fps

開了RT Core才變65fps左右,那當初不如拿來塞更多CUDA...

 

此文章於 2019-03-19 07:54 PM 被 aya0091 編輯.
舊 2019-03-19, 07:51 PM #2
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aya0091離線中  
substar999
Junior Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: K
文章: 792
下放的原因當然是推廣,另外也可以推動顯卡升級。
喔!對了,A卡不支援呢! 這招也算是高招!
舊 2019-03-19, 10:58 PM #3
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substar999現在在線上  
bigDDD
Golden Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 2,977
引用:
作者substar999
下放的原因當然是推廣,另外也可以推動顯卡升級。
喔!對了,A卡不支援呢! 這招也算是高招!

老黃應該是順水推舟
因為crytek有開發AN卡都能使用的光追技術
https://kknews.cc/game/ga6n3xl.html

不過看這態勢光追一定是未來趨勢
舊 2019-03-19, 11:56 PM #4
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bigDDD離線中  
rekio
Senior Member
 
rekio的大頭照
 

加入日期: May 2010
文章: 1,091
老遊戲加上光追demo還蠻猛的:
https://wccftech.com/nvidia-quake-i...utely-gorgeous/
舊 2019-03-20, 12:10 AM #5
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rekio離線中  
bibo987
Major Member
 

加入日期: Nov 2016
文章: 250
就賣的不好。
董事會砲轟壓力大。只好把光追下放。和A卡競爭中低價位主流市場。
真的佛心,一開始就別訂40k那個鳥價格。
 
舊 2019-03-20, 06:45 AM #6
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bibo987離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,307
Red face

引用:
作者bibo987
就賣的不好。
董事會砲轟壓力大。只好把光追下放。和A卡競爭中低價位主流市場。
真的佛心,一開始就別訂40k那個鳥價格。


其實RT這技術很容易和之前物理特效Physx一樣下場...
特定裝置特定軟體架構才能跑只想壟斷市場,
不想當白老鼠也不願助紂為虐(?)繼續泡茶拿板凳看下去XD
PS:g大神推的線上遊戲服務將來會吃掉更多中低階顯卡市場...
__________________
Es muss sein!

此文章於 2019-03-20 07:11 AM 被 u3350829 編輯.
舊 2019-03-20, 07:03 AM #7
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u3350829離線中  
aya0091
Junior Member
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 891
引用:
作者u3350829
其實RT這技術很容易和之前物理特效Physx一樣下場...

你的下場好像是說發展不好

但其實Physx已經開源並滲透到各大遊戲引擎的樣子

只是目前似乎不太需要專用的Physx加速設備

照NV給出的圖表來看,光是圖靈架構就撐的住BF5的光追

可見BF5後續更新大幅降低運算需求,連傳統卡都適用

不過Metro Exodus只用在光照上就那麼吃效能,看來也是有待改良

但這款就體現出RT Core的用處,性能成長幾乎2倍

Cryengine新展示的光追片段看的出來主要也是用在反射上,類似BF5

而且是純軟體層面,N卡A卡皆適用,用Vega 56就能跑得動


我覺得NV在這節骨眼上拋出光追功能下放GTX系列是不得不為

不然等到A卡全面支援,而且如果運行類似BF5的光追反射效益不輸RTX系列

那大家都會覺得RTX所謂的專用硬體加速其實也沒多了不起
舊 2019-03-20, 09:23 AM #8
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aya0091離線中  
cdx
Golden Member
 
cdx的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 台中
文章: 2,849
http://www.pcdiy.com.tw/detail/1235...GTQ8Jm8vfsTa50A
AMD也有光追了! Crytek展示其CryEngine在Vega 56的光追效果
2019-03-19

GDC 2019 (Game Developers Conference,遊戲開發者大會)中,各家遊戲開發商、硬體廠商,都發表其最新技術與開發工具。當然這次Crytek公司的CryEngine引擎,也展示其最新的Neon Noir技術展示,是一款具備即時光跡追蹤的遊戲引擎,不需要使用到RTX等級的GPU,也可以擁有光追的效果!

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遊戲引擎有,軟體就能處理
而且效能差不多......
軟體升級空間大於硬體,看來硬體光追應該玩不下去
除非到了發展後期,軟體已經穩定了,再改放入硬體處理

此文章於 2019-03-20 09:46 AM 被 cdx 編輯.
舊 2019-03-20, 09:44 AM #9
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cdx現在在線上  
vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,790
Exclamation

RTX就是DXR的加速器...

Crytek的那個Neon Noir並沒有RTX的整個效果...
這是不一樣的...
那東西我記得就是做一個raytraced reflections...
全做起來怎麼可能比RTX的硬體加速器快...

老黃的RTX實作微軟的DXR...
但這個並沒有和Crytek有衝突...
目的就是加速器而已...

RTX或著DXR也好純粹就是拚計算力...

老黃的RTX GPU的真正問題應該就是$$$....
太貴了...
__________________

此文章於 2019-03-20 10:43 AM 被 vxr 編輯.
舊 2019-03-20, 10:41 AM #10
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vxr現在在線上  
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