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segavr4
Amateur Member
 

加入日期: Dec 2006
文章: 41
遊俠跟3DM評價好像都不怎麼好
而且一代蠻糟糕的
我還是下載遊俠的視角軟體才玩得下去
惡靈系列實在越做越差
但還是在國外賣的超好
日本反而賣好爛
想不通
     
      
舊 2015-03-12, 10:40 PM #41
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segavr4離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
引用:
作者walkingdog
應該是說畫面與硬體的比例原則, 像小弟現在玩一個冒險遊戲-The Vanishing of Ethan
Carter, 畫面比此GAME優秀許多, 但是卻可以順暢執行. 如果遊戲有極致的畫面與眾多
的AI運算, 玩家應該也能接受較高的硬體需求~~

steam上查到的建議配備和最低要求配備

http://store.steampowered.com/app/287290/

我自己是參考這種的
因為我也不是寫程式的
沒辦法判斷什麼樣的配備跑出最頂畫面該是怎麼情況
不過如果這個遊戲最早是從遊戲機過來的
基本上我會認為配備需求會高一點
啟示2我那時候調特效好像有看到動態模糊
那個我記得非常吃資源
以前玩一些賽車遊戲如果有這個特效我都選擇關掉
因為喘到爆
現在980當然無視爽開
 
舊 2015-03-13, 07:11 AM #42
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bigDDD離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
覺得revelations 2還蠻好玩的, 其實也就一貫卡普空惡靈系列的風格, 畫面雖然
不怎樣, 但娛樂性不錯. 惡靈系列的彈藥都不會給太多, 能明確把動作遊戲和生
存遊戲做個分野, 算是在action與survival拿捏得恰到好處, 很高興Capcom都能
謹守此原則...



(底下有雷)



遊戲裡面提到思想轉移才是永恆, 似乎在很多小說裡看過, 不過第一次居然玩到
bad ending去了, 上網查了一下, 觸發點似乎在第三章結尾, 只好再玩一次, 想說
那麼可愛的小女主角變成了大頭目, 雖然衝擊感很夠, 但總有些遺憾~~
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-12-13, 09:18 AM #43
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walkingdog離線中  
emh01304
*停權中*
 

加入日期: May 2002
您的住址: 台北縣中和市
文章: 741
引用:
作者walkingdog
覺得revelations 2還蠻好玩的, 其實也就一貫卡普空惡靈系列的風格, 畫面雖然
不怎樣, 但娛樂性不錯. 惡靈系列的彈藥都不會給太多, 能明確把動作遊戲和生
存遊戲做個分野, 算是在action與survival拿捏得恰到好處, 很高興Capcom都能
謹守此原則...



(底下有雷)



遊戲裡面提到思想轉移才是永恆, 似乎在很多小說裡看過, 不過第一次居然玩到
bad ending去了, 上網查了一下, 觸發點似乎在第三章結尾, 只好再玩一次, 想說
那麼可愛的小女主角變成了大頭目, 雖然衝擊感很夠, 但總有些遺憾~~

啟示2還有分歧路線嗎?
我只有發現關卡中有幾把武器是要二組人馬合作才拿的到
(有些武器是在操作女主角那組人時要達成某些條件 , 等後面換巴瑞那組時才拿的到)
結果我發現太晚那把AK47就沒拿到

基本上我啟示2就是無腦一路打通關
(這代怪覺得最難打的就BIO 4出來過的那灰色怪物 , 4代還不一定要找弱點用硬幹也幹得死 , 啟示2變成非找弱點不然打不倒 , 而且這怪物 還一堆即死的終結技 )
最後結局是巴瑞收養小蘿莉 , 但小蘿莉疑似被上身變成新一代大BOSS(只是暗示沒有明說)
不知這是否表示小蘿莉有可能在之後新的BIO 7中擔任BOSS?

此文章於 2015-12-13 11:03 PM 被 emh01304 編輯.
舊 2015-12-13, 10:59 PM #44
回應時引用此文章
emh01304離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者emh01304
啟示2還有分歧路線嗎?
我只有發現關卡中有幾把武器是要二組人馬合作才拿的到
(有些武器是在操作女主角那組人時要達成某些條件 , 等後面換巴瑞那組時才拿的到)
結果我發現太晚那把AK47就沒拿到

基本上我啟示2就是無腦一路打通關
(這代怪覺得最難打的就BIO 4出來過的那灰色怪物 , 4代還不一定要找弱點用硬幹也幹得死 , 啟示2變成非找弱點不然打不倒 , 而且這怪物 還一堆即死的終結技 )
最後結局是巴瑞收養小蘿莉 , 但小蘿莉疑似被上身變成新一代大BOSS(只是暗示沒有明說)
不知這是否表示小蘿莉有可能在之後新的BIO 7中擔任BOSS?




(有雷)





你的應該是happy ending, 但是最後還是留伏筆, Natalia說"Bird has changed...",
類似很多電影最後留給觀眾一些想像空間, 似真如假, 虛虛實實...
(個人是覺得好結局就好結局, 不要再這樣搞了)

我的結局是小女孩被Boss殺死後, Wesker成功將她的思想轉移到Natalia身上,
然後Barry不忍開槍...


關鍵在第三章, Claire打她變身的"男朋友" Neil, 最後由誰出手給予最後一擊決定
好結局或壞結局, 如果Moira能克服使用槍的心理障礙, 解救Claire, 就是happy
ending, 不過一般人應該會依螢幕指示猛按F, 就是Claire自己救自己, 然後順理
成章跑到壞結局去了. 嚴格說起來, 感覺兩個都是壞結局, 只是"發作"的時間點
不同罷了~~
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-12-14, 12:03 AM #45
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walkingdog離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
目前玩第三次, 技能都快點滿了, 之前的屬性可以延續, 開始變成無敵模式了...


很想玩之前評價很高的4代HD, 但一想到那PC版的操作, 就提不起勁, 一個遊戲
能搞到那麼難操作也相當難得, 對於排斥使用Gamepad的人來說目前似乎無解~~
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-12-18, 01:36 PM #46
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walkingdog離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,724
引用:
作者walkingdog
目前玩第三次, 技能都快點滿了, 之前的屬性可以延續, 開始變成無敵模式了...


很想玩之前評價很高的4代HD, 但一想到那PC版的操作, 就提不起勁, 一個遊戲
能搞到那麼難操作也相當難得, 對於排斥使用Gamepad的人來說目前似乎無解~~


個人覺得4和5就算用上gamepad,操作性仍相當彆腳
除了舉槍狀態不能移動的問題之外,周遭有道具得先左右轉才能拾取
看到村民丟過來的飛斧也無法左右橫移直接迴避掉,白白被扣HP
接觸過近期TPS後很難再回頭玩這兩作,縱使BIO4 HD版畫面升級還算有誠意
就可惜沒新增主流操作模式…不然4代關卡設計和遊戲性其實頗高…
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2015-12-18, 01:59 PM #47
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SATCHELMOUTH離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
5代的操控小弟還可以接受, 但是4代實在無法適應, 一個動作遊戲如果操控沒弄好, 內容
再如何優異也是不及格的, 畢竟動作遊戲首重操控性...

記得玩dead space一代時, 操控性也是被玩家罵, 但是和RE4相比, dead space可以說
是天堂了~~
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-12-19, 10:29 PM #48
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walkingdog離線中  


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