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mini.m
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mini.m的大頭照
 

加入日期: Oct 2005
您的住址: 人間不知處
文章: 1,106
原來只是對已經有玩CBB的人有利而已
對還沒玩的人就無所謂了 沒必要趕時間去衝這個
     
      
舊 2014-08-08, 10:31 PM #21
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mini.m離線中  
SMiLEAhPaiN
Master Member
 
SMiLEAhPaiN的大頭照
 

加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 2,215
小弟今天玩了一天,剛好打到救出貴族....

OB以後應該會由召喚換成靈魂投擲吧...
 
__________________
走出悲傷
舊 2014-08-09, 12:39 AM #22
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SMiLEAhPaiN離線中  
cys070
Elite Member
 
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加入日期: Aug 2003
文章: 5,833
!

引用:
作者mini.m
原來只是對已經有玩CBB的人有利而已
對還沒玩的人就無所謂了 沒必要趕時間去衝這個


這個確實不用急著玩
而且現在打的稀有寶物只會垂心肝

反正遊戲故事主線劇情目前只到第三章
(製作團隊已經再做第四章故事~還不確定何時會更新)

隨便玩一下就到最後面救到貴族xd

此文章於 2014-08-09 06:58 PM 被 cys070 編輯.
舊 2014-08-09, 06:55 PM #23
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cys070離線中  
cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 5,833
引用:
作者SMiLEAhPaiN
小弟今天玩了一天,剛好打到救出貴族....

OB以後應該會由召喚換成靈魂投擲吧...

我都玩近戰+陷阱流
舊 2014-08-09, 07:03 PM #24
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cys070離線中  
EAC212
Power Member
 

加入日期: Feb 2004
文章: 545
引用:
作者mini.m
意思是沒有參與CCB的玩家 在OB的時候不能創角只能玩預設職業嗎
還有"救人一命,可創七種角色"這句看不懂

反正她被關著跑不掉,
哪一天去救都行,
救貴族只是任務之一,
CCB沒救......OB再救,或正式出來再救都可以。
__________________

※ Dropbox 推廣連結 http://db.tt/4PVAyXu
※ copy.com 推廣連結 https://copy.com?r=8YRSPy
食品研究室的功能【先研究不會立即致死,再講求口感】。
民主的好處,就是可以把責任過錯推給人民。
民主的好處2....看看昱伸和三鹿,就知道民主多好了!!
死人的好處,就是怎麼說他都不會抗議。
有些不在台灣的人都特別愛台灣,而且把在台灣的人講的好像都不愛台灣!!!
猜猜看..在哪一個國家,想殺人不用拿刀拿槍,只要開車撞人然後灌幾瓶酒就好了。
舊 2014-08-10, 06:59 PM #25
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EAC212離線中  
SMiLEAhPaiN
Master Member
 
SMiLEAhPaiN的大頭照
 

加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 2,215
CCB先救其實只是OB能先使用而已...
假如你沒打算玩貴族,那其實根本都沒差,貴族也沒比較強,
它的特點是,所在位置為天賦表的正中間..
 
__________________
走出悲傷
舊 2014-08-10, 07:39 PM #26
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SMiLEAhPaiN離線中  
cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 5,833
貴族在正中間有好處也有壞處

你要練成某種職業專門

可能要花比該職業角色更多天賦點數
舊 2014-08-10, 07:51 PM #27
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cys070離線中  
Adsmt
Master Member
 
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,471
國際版玩一段時間了,目前暫不考慮換台服。
這遊戲後面就是玩生存的考驗,防禦能力沒弄好,就是一直死。而且死掉還會扣經驗。

抗性撐滿是低標,然後看是主衝護甲或閃(躲)避,或衝格擋。
然後狂衝血和能量護盾。
混沌抗性就盡人事聽天命。
(前天我招喚老頭剛上無情難度,打死第一張地圖小王,結果他死後噴毒氣,我的招喚老頭直接被瞬殺。

Vaal 區才是最難的地方,就算是普通級也可能讓你一直死。所以上殘酷級以後沒把握不要隨便進去,不然死掉會扣經驗。
舊 2014-08-10, 09:34 PM #28
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Adsmt離線中  
snsd.com.tw
*停權中*
 
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加入日期: Mar 2014
文章: 40
8/14 公開測試更新公告 2014/08/13 18:24



親愛的流亡者

《流亡黯道》預計於 8/14 中午 12:00 開始公開測試,版本將從菁英刪檔封測(CCB)的 0.2.0 版(1.2.0 先行版本),升級為 1.2.0 版,更新內容如下:

遊戲功能 / 遊戲內容

新增玩家對戰的觀戰模式。你可以輸入 /觀戰 角色名稱(/spectate 角色名稱)或是右鍵點擊你好友名單中的某位好友並選擇進行觀戰。要觀戰的角色必須是你的好友且正在玩家對戰的區域中,此外你必須達到進入該區域的任務與等級需求。你可以輸入 /離開觀戰(/town)來回到你所在的城鎮。在觀戰模式中,你可以使用方向箭來改變觀戰視點。
持續的改善音效、美術、特效以及場景設計。

一般平衡

一種被稱為「保險箱」的新型箱子將會隨機出現在瓦爾克拉斯。這些保險箱將會被強力的怪物守護,當箱子被觸碰時這些怪物將會向玩家襲擊而來。只有在殺死所有守護箱子的怪物之後箱子才能被打開。保險箱也如同道具一般分成普通(白)魔法(藍)、稀有(黃)與傳奇這四種稀有度,而玩家可以使用通貨道具來重置保險箱的詞綴與稀有度。保險箱的前綴影響怪物的強度,例如更多的怪物、觸發陷阱或是阻礙你的角色;後綴則影響獎勵的豪華程度。
箭袋現在被重新設計過,根據箭頭的差異進行相應屬性的變更。
弓現在能造成更多的傷害且部分弓現在具有提升暴擊率的固定屬性。
所有較初期的武器都提升了攻擊速度。
較高階的生命藥劑現在明顯回復更多生命。此外,遊戲內新增了兩個階級的高級生命藥劑,分別對應等級 65 以及等級 70。
新增了兩個階級的高級魔力藥劑,分別對應等級 65 以及等級 70。
感電狀態現在提升 50 %(之前為 30 %)受到的傷害,但不再會堆疊。

技能與輔助寶石平衡

決鬥者的起始寶石更改為雙重打擊。
暗影刺客的起始寶石更改為毒蛇打擊。
初期的任務獎勵進行了調整。
許多技能降低了施放消耗魔力。
我們調整了許多輔助寶石的魔力耗損加成。
擊中施放詛咒現在有 100 % 的機率在擊中時施放輔助的詛咒。此輔助寶石在等級 1 時,會減少 10 % 輔助的詛咒效果;在等級 20 時,會提升 9 % 輔助的詛咒效果。品質的強化效果維持不變。
清晰現在被弱化了。
電弧現在被弱化了。
烈焰爆破現在被弱化了。
電球現在被強化了。
冰矛現在被強化了。
憤怒在高等級時的效果被弱化了。
雷霆在高等級時的效果被弱化了。
靈體投擲的效果被弱化了。
減少格擋機率輔助寶石在所有等級都扣除 10 % 的減少格擋率。
所有詛咒的效果都被弱化了。在天賦樹中新增了提升詛咒效果的天賦點。

天賦樹

女巫的起始天賦被大量的更動。
暗影刺客的起始天賦經過部分調整。現在可被區分為物理和元素相關天賦。
靠近女巫、暗影刺客和遊俠的許多天賦經過重新設計。重點與核心天賦被向外移動。
我們在起始天賦區以外的各個小天賦群內增加了重點天賦。

異常(Bug)修正

修正了收到多個交易訊息時同時確認與拒絕會造成的介面異常。
《流亡黯道》開服倒數中,你,準備好了嗎?

Garena《流亡黯道 PoE》營運團隊
舊 2014-08-14, 01:21 AM #29
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SMiLEAhPaiN
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加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 2,215
決定改玩熔岩之擊坦克流了
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走出悲傷
舊 2014-08-14, 10:00 AM #30
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