Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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死亡之島-激流 初玩貼圖 (多圖)
本作應該說是死亡之島的資料片,玩法上皆相同,而且有改進一些小缺點,比如
自動導引系統將導引至一個小區域,而非目的地,增加探索的樂趣,武器會在右 上角顯示損壞狀態,讓玩家適時切換武器等。 玩家一開始可選擇保留技能點數,約有15點左右可供玩家分配,另外武器也增 加一些貨色,供玩家把玩,而僵屍也更加兇猛,有時腳底抹油非不戰而退,乃敵 眾我寡之窘,不得不且戰且走。 遊戲風格與畫面皆沿襲一代,老實說,剛玩完Tombraider、Crysis 3等大作,難 免感覺畫面有點過時,不過一開始的船上戰鬥,翻騰的海浪波波相連,夾帶豪風 疾雨閃光等,那種感覺很棒,雖然媒評明顯不如一代,但仍保留一代的原味, 相信在一代玩的還不過癮的玩家,可以在此GAME中好好發洩一下~~ E8400, 4GB RAM, HD6850, 1400X1050最高畫質
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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2013-05-05, 10:58 PM
#1
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Elite Member
加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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貼圖似乎沒有太大的進步?
水的部分看起來怪怪的...? 雖然我連本傳都還沒玩完就放棄了...地圖實在是太大張了
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] 網路果然很危險,動不動就會被告... 發現自己越來越痴漢了... |
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2013-05-05, 11:06 PM
#2
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Elite Member
加入日期: Aug 2003
文章: 10,211
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看人玩
覺得只是1代資料片 沒什麼進步 |
2013-05-05, 11:11 PM
#3
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Elite Member
加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
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引用:
近一點開車 遠一點用地圖(傳送點)? 目前40美元左右 等降價再買吧 |
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2013-05-07, 11:46 PM
#4
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Regular Member
加入日期: May 2002
文章: 94
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玩到現在最大的缺點就是....
你升級殭屍也跟著升級 然後你千辛萬苦拿到,花大錢改的神兵 升個幾級就砍不太動殭屍了....... 不過玩起來的恐怖感還是很爽的 前作隔離區那種無限出現感染者的地區目前就遇到兩個 剛砍完又聽到啊啊啊的鬼叫聲真的是....... |
2013-05-08, 08:33 AM
#5
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Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
是的, 這遊戲的僵屍再生速度蠻快的, 有時候砍完一堆僵屍, 離開後沒幾秒 回來後又出來了, 如果是一般的囉嘍還好, 如果是強壯一點的, 像肥油僵屍, 就會打的很累~~ 另外僵屍會隨主角升級的問題, 是否是鼓勵玩家不要接任務賺經驗值, 實在 有待商榷, 像我就會想儘量不要升級, 以維持武器的強度, 這方面設計確實 對於遊戲有不小的影響, 雖然升級能賺技能值, 但考量僵屍會變的更強, 一 來一往似乎升級的好處也被抹殺掉了...
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2013-05-08, 12:27 PM
#6
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Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
這遊戲用的是三合一Chrome 5 Engine,像Call of Juarez及Call of Juarez:Bound in Blood分別是用Chrome 3&4 Engine做的,其實畫面還不錯,這遊戲畫面應該可 以更好,不過要在銷售薄弱的PC平台做額外加強,並不是每個廠商都願意…
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2013-05-08, 12:35 PM
#7
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Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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剛玩完此game,一點心得(單機)
1. 此game的玩法和一代一樣,希望有點新玩法的玩家可能會失望,另外遊戲 長度大約只有一代的1/2左右,把遊戲售價考量進來,似乎不是那麼值得 2. 某些場景有僵屍的人海攻擊,敵人一波接一波到來,相當精彩,主角可先 安排一些防禦措施,比如電網、地雷、定點機槍等給僵屍們一些驚喜,個人很 喜歡這些新增的僵屍防衛戰 3. 手榴彈、地雷、火箭砲等攻擊力超強,善加利用可用來對付中型頭目 4. 這代的敵人新增巫婆僵屍,叫聲如鬼哭狼嚎,聽到還會昏眩跌倒,相當有特 色,速度不輸百米僵屍,成功帶來壓迫感;另一種重鎚僵屍,感覺笨了點,不如 多擺幾隻一代中的巨人綑綁僵屍 5. 小bug還是存在,在一代中被罵到臭頭的bug沒想到在riptide還是偶會發生, 雖然不至影響劇情發展,但一錯再錯總不應該 6. 遊戲末段動畫伏筆埋很大,感覺最後頭目Harlow的情操比主角一群人高尚很 多,個人欣賞這樣的結局安排 7. 個人給予此game 80分的評價(媒評平均60),只因個人實在太喜歡一代了, 光一代就玩了三次,不過riptide稍短的遊戲主線與一些小bug,讓遊戲本身的價 值打了折扣,推薦給在一代中感覺意猶未盡的玩家來嘗試…
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2013-05-19, 05:13 PM
#8
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Elite Member
加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
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引用:
這邊可參考... http://forums.steampowered.com/foru...d.php?t=3113193 首先是 MaterialQuality(0) 之前巴哈有網友說2 不過應該是0 接下來是 ShadowMapSize(2048) SpotShadowMapSize(4096) N卡似乎無法兩個都4096 A卡或許可以? 比較有爭議的是這兩個 FXQuality(4) 有人說最高值是3? ShaderPath(5) 有人說選3比較OK? |
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2013-08-07, 10:59 PM
#9
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Elite Member
加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
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即使吃完DL回頭吃DIR
還是吃得下去唷 畢竟改參數開出真正的最高畫質 而且加了SweetFX 最嚴重的問題是遊戲中的運鏡 FOV超小不說...然後晃得很厲害 站在陸地上不動 整個畫面就會一直晃 還好連結中也有解法 不然會玩到吐 沒修改鏡頭就能玩到破的 小弟衷心佩服... |
2015-12-04, 07:22 PM
#10
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