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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
死亡之島-激流 初玩貼圖 (多圖)

本作應該說是死亡之島的資料片,玩法上皆相同,而且有改進一些小缺點,比如
自動導引系統將導引至一個小區域,而非目的地,增加探索的樂趣,武器會在右
上角顯示損壞狀態,讓玩家適時切換武器等。

玩家一開始可選擇保留技能點數,約有15點左右可供玩家分配,另外武器也增
加一些貨色,供玩家把玩,而僵屍也更加兇猛,有時腳底抹油非不戰而退,乃敵
眾我寡之窘,不得不且戰且走。

遊戲風格與畫面皆沿襲一代,老實說,剛玩完Tombraider、Crysis 3等大作,難
免感覺畫面有點過時,不過一開始的船上戰鬥,翻騰的海浪波波相連,夾帶豪風
疾雨閃光等,那種感覺很棒,雖然媒評明顯不如一代,但仍保留一代的原味,
相信在一代玩的還不過癮的玩家,可以在此GAME中好好發洩一下~~


E8400, 4GB RAM, HD6850, 1400X1050最高畫質




























     
      
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2013-05-05, 10:58 PM #1
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walkingdog離線中  
ben_chien
Elite Member
 
ben_chien的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
貼圖似乎沒有太大的進步?
水的部分看起來怪怪的...?
雖然我連本傳都還沒玩完就放棄了...地圖實在是太大張了
 
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2013-05-05, 11:06 PM #2
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ben_chien離線中  
cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,211
看人玩

覺得只是1代資料片

沒什麼進步
舊 2013-05-05, 11:11 PM #3
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cys070離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Smile

引用:
作者ben_chien
貼圖似乎沒有太大的進步?
水的部分看起來怪怪的...?
雖然我連本傳都還沒玩完就放棄了...地圖實在是太大張了


近一點開車
遠一點用地圖(傳送點)?

目前40美元左右
等降價再買吧
舊 2013-05-07, 11:46 PM #4
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16:9離線中  
rufus
Regular Member
 

加入日期: May 2002
文章: 94
玩到現在最大的缺點就是....

你升級殭屍也跟著升級
然後你千辛萬苦拿到,花大錢改的神兵
升個幾級就砍不太動殭屍了.......


不過玩起來的恐怖感還是很爽的
前作隔離區那種無限出現感染者的地區目前就遇到兩個
剛砍完又聽到啊啊啊的鬼叫聲真的是.......
舊 2013-05-08, 08:33 AM #5
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rufus離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者rufus
玩到現在最大的缺點就是....

你升級殭屍也跟著升級
然後你千辛萬苦拿到,花大錢改的神兵
升個幾級就砍不太動殭屍了.......


不過玩起來的恐怖感還是很爽的
前作隔離區那種無限出現感染者的地區目前就遇到兩個
剛砍完又聽到啊啊啊的鬼叫聲真的是.......



是的, 這遊戲的僵屍再生速度蠻快的, 有時候砍完一堆僵屍, 離開後沒幾秒
回來後又出來了, 如果是一般的囉嘍還好, 如果是強壯一點的, 像肥油僵屍,
就會打的很累~~

另外僵屍會隨主角升級的問題, 是否是鼓勵玩家不要接任務賺經驗值, 實在
有待商榷, 像我就會想儘量不要升級, 以維持武器的強度, 這方面設計確實
對於遊戲有不小的影響, 雖然升級能賺技能值, 但考量僵屍會變的更強, 一
來一往似乎升級的好處也被抹殺掉了...
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2013-05-08, 12:27 PM #6
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walkingdog離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者ben_chien
貼圖似乎沒有太大的進步?
水的部分看起來怪怪的...?
雖然我連本傳都還沒玩完就放棄了...地圖實在是太大張了



這遊戲用的是三合一Chrome 5 Engine,像Call of Juarez及Call of Juarez:Bound in
Blood分別是用Chrome 3&4 Engine做的,其實畫面還不錯,這遊戲畫面應該可
以更好,不過要在銷售薄弱的PC平台做額外加強,並不是每個廠商都願意…
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2013-05-08, 12:35 PM #7
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walkingdog離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
剛玩完此game,一點心得(單機)

1. 此game的玩法和一代一樣,希望有點新玩法的玩家可能會失望,另外遊戲
長度大約只有一代的1/2左右,把遊戲售價考量進來,似乎不是那麼值得

2. 某些場景有僵屍的人海攻擊,敵人一波接一波到來,相當精彩,主角可先
安排一些防禦措施,比如電網、地雷、定點機槍等給僵屍們一些驚喜,個人很
喜歡這些新增的僵屍防衛戰

3. 手榴彈、地雷、火箭砲等攻擊力超強,善加利用可用來對付中型頭目

4. 這代的敵人新增巫婆僵屍,叫聲如鬼哭狼嚎,聽到還會昏眩跌倒,相當有特
色,速度不輸百米僵屍,成功帶來壓迫感;另一種重鎚僵屍,感覺笨了點,不如
多擺幾隻一代中的巨人綑綁僵屍

5. 小bug還是存在,在一代中被罵到臭頭的bug沒想到在riptide還是偶會發生,
雖然不至影響劇情發展,但一錯再錯總不應該

6. 遊戲末段動畫伏筆埋很大,感覺最後頭目Harlow的情操比主角一群人高尚很
多,個人欣賞這樣的結局安排

7. 個人給予此game 80分的評價(媒評平均60),只因個人實在太喜歡一代了,
光一代就玩了三次,不過riptide稍短的遊戲主線與一些小bug,讓遊戲本身的價
值打了折扣,推薦給在一代中感覺意猶未盡的玩家來嘗試…
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2013-05-19, 05:13 PM #8
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walkingdog離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Smile

引用:
作者walkingdog
...其實畫面還不錯,這遊戲畫面應該可
以更好,不過要在銷售薄弱的PC平台做額外加強,並不是每個廠商都願意…


這邊可參考...
http://forums.steampowered.com/foru...d.php?t=3113193

首先是
MaterialQuality(0)
之前巴哈有網友說2 不過應該是0

接下來是
ShadowMapSize(2048)
SpotShadowMapSize(4096)
N卡似乎無法兩個都4096 A卡或許可以?

比較有爭議的是這兩個
FXQuality(4) 有人說最高值是3?

ShaderPath(5) 有人說選3比較OK?
舊 2013-08-07, 10:59 PM #9
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16:9離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Wink

即使吃完DL回頭吃DIR
還是吃得下去唷

畢竟改參數開出真正的最高畫質
而且加了SweetFX

最嚴重的問題是遊戲中的運鏡
FOV超小不說...然後晃得很厲害
站在陸地上不動 整個畫面就會一直晃
還好連結中也有解法 不然會玩到吐
沒修改鏡頭就能玩到破的
小弟衷心佩服...
舊 2015-12-04, 07:22 PM #10
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16:9離線中  


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