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無名士
Senior Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 1,188
引用:
作者ProtoZohar
無名士兄所言甚是,不過小弟所要表達的並不是CPU部分

首先關於那段結論,無名士兄只要想像拿i7 965搭配9400GT跑Crysis 1920*1200應該就可以理解了為什麼顯卡效能發揮了遊戲卻不一定順這句話的意思了

後面無名士兄提到的AI部分,因為這並非小弟文章所要討論的情況,所以就沒做這部分的測試

以小弟的觀點來說,假如要測顯卡效能發揮的比例,小弟會避開這類測試或把CPU相關測試放到一邊盡量不討論(例如3DMark的CPU Test)

所以就不會出現某項測試的變數是AI越來越多的情況,因為測試CPU時脈和AI之間的關係並不是小弟的目的

當然,小弟也沒有提到任何關於「遊戲順不順的原因完全在於顯卡」的判斷,也許是無名士兄誤會了


我知道低階卡的效能當然無法勝任Crysis這樣的遊戲,不用說1920x1080了,跟CPU無關,
我也沒有認為您說「遊戲順不順的原因完全在於顯卡」,只是說我認為這圖表的結果,
容易讓人認為遊戲順不順就是CPU有沒有餵飽,在顯卡夠好的情況下;
我的意思是說當CPU給不出資料時不管是效能無限好的卡還是無敵爛卡都一樣無法繪圖,因此這也跟GPU無關,
我會提AI的部分,其實我的重點也不是說AI會影響GPU效能,我也強調了AI是純CPU的工作,
但既然是CPU工作,就會消耗CPU資源,若高AI吃掉的1/2的CPU效能導致剩餘的1/2資源來不及處理資料給GPU繪圖,
那跟使用較低階的只有這顆效能1/2的CPU來不及處理資料給GPU繪圖,我認為不管是意義上與還是實際上的影響都是一樣的,
像樓上jackalawa兄就認為「GPU再等CPU丟數據給它運算.就是餵不飽...」
那同一個平台,同一款遊戲,不同的設定1vs1不用等CPU,可是4vs4卻要等待時,
那到底這顆CPU算不算餵飽了GPU?還是要說這CPU有時餵得飽有時餵不飽?
那如果成另一款不需要開甚麼4vs4拼AI的遊戲,
但它就是平白要比英雄連隊1vs1需要多吃掉1/2的CPU資源,那又有甚麼不同呢?

其實說著說著,再看看您的達百張數的英雄連隊圖表後,另外我發現我中了我自己的一個陷阱,
因為其實甚麼CPU有沒有餵飽GPU都不重要,重要的是有沒有餵飽我的眼睛,
小弟我使用E2180 2GB的RAM 配 RadeonHD4850 512MB都沒超頻,特效全開最高,
平均有5x~6x張我就覺得很順了玩得很高興一點也不覺得哪裡有沒有餵不飽的問題,
抱歉讓您花時間聽我臭蓋一翻,獻醜了.........光速逃
     
      
__________________
沒沒無聞的無名士
舊 2009-07-30, 06:56 AM #21
回應時引用此文章
無名士離線中  
visionary_pcdvd
*停權中*
 

加入日期: Jan 2008
文章: 1,281
引用:
作者jackalawa
簡單解釋...
GPU再等CPU丟數據給它運算.就是餵不飽...
看工作管理員CPU loading 80%以上幾乎就是餵不飽的狀態了..

假設用四核心跑只支援單執行緒或只支援雙執行緒的遊戲,CPU loading 再怎樣都上不了 80% 吧?
 
 
 
舊 2009-07-30, 08:53 AM #22
回應時引用此文章
visionary_pcdvd離線中  


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