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plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者16:9
DSR應該有反鋸齒的功用
小弟之前玩惡靈古堡6
用了DSR就不用AA了
不知為何在GTA5不OK?


DSR沒有反鋸齒功能
特色是跟4K解析一樣
把貼圖材質和細節放大而以
實際上還是要加上後處理AA
一般我自己在4K解析下還會加SMAA上去
     
      
舊 2018-08-03, 05:42 PM #91
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plm456離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,929
引用:
作者plm456
DSR沒有反鋸齒功能
特色是跟4K解析一樣
把貼圖材質和細節放大而以
實際上還是要加上後處理AA
一般我自己在4K解析下還會加SMAA上去


DSR有助於減少鋸齒(SSAA)
請看比較圖
https://techreport.com/review/27102...tion-explored/3

DSR+SMAA就更上一層樓
小弟玩這款也是DSR+SweetFX
 
舊 2018-08-04, 08:58 AM #92
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16:9離線中  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
作者plm456
DSR沒有反鋸齒功能
特色是跟4K解析一樣
把貼圖材質和細節放大而以
實際上還是要加上後處理AA
一般我自己在4K解析下還會加SMAA上去


用1080p螢幕跑4K DSR基本上就跟用4X SSAA是一樣的,各有優缺點

DSR的優點是只要遊戲能支援4K解析度就幾乎沒有問題,缺點是有些遊戲(尤其是舊的)UI可能會變得非常小

SSAA的優點是可以不影響到UI,但遊戲不一定相容
舊 2018-08-04, 05:48 PM #93
回應時引用此文章
luke929離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,929
Smile

引用:
作者16:9
全破才發現特效沒全開!!!!!
不知是32bit的問題
還是PC預設就沒有開到最高?

http://game.entertainment14.com/2013/12/18.html

GstRender.TerrainQuality
GstRender.UndergrowthQuality

這兩個預設是2 手動開到3


64bit 7個Quality相關項目也有好幾個不是3
要自己手動調
\
回鍋玩了一陣子 認為這遊戲最大的缺點
在於車手的很多高速好車皮都太薄了
隨便撞幾下 或是中了對手幾招
可能就開不回家存SP了
警察部份就比車手好很多...
舊 2018-08-13, 03:32 PM #94
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16:9離線中  


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