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老老濕
Senior Member
 
老老濕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,433
引用:
作者chanhsiaohsin
講的那麼硬,沒幾天就被微軟打臉
https://www.youtube.com/watch?v=Oey...eature=youtu.be
PC版效能全開,外加新特效,4K60P,


DIE只有360nm,比之前大家看圖推估的405nm,小上了許多,
56CU,其中4CU不用(為了良率?),只有52CU.

散熱是蒸汽均熱板+貓頭鷹風扇,實現靜音散熱.

RAM是遊戲用13.5GB,系統用2.5GB,
由於用SSD,所以不須更大的RAM,
2.4GB/S 可提供更多的貼圖材質更新.(PS4只能提共20MB/S)


應該是台積電的7nm新技術導入
讓半導體密度與性能比前一年更高出許多

我猜微軟應該還有備案
可以在(成本控制)與(效能增減)上取捨
甚至拿出來跟sony拚

畢竟amd良率差的核心晶片
也是一個要處理的問題
     
      
舊 2020-03-17, 01:55 PM #61
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老老濕離線中  
alucardlin
Major Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 184
筆電核心的ZEN2 CPU和能耗比提高50%的RDNA2 GPU,以12TFLOPS性能來看的話整機應在250w之內,這次用上均熱板也可滿足散熱和靜音的需要。

10G的高速GDDR6給GPU,另外較低速的3.5G給遊戲資料和音頻,2.5G給系統,符合遊戲機的效率及平衡理念。

1TB的高速SSD及支援記憶體內容儲存至硬碟的重開機後的即時遊戲載入功能,可以使遊戲機接近回到卡帶ROM不用等待載入的時代。

這代Xbox Series X的CPU和GPU的平衡性很優,機構設計上也很用心,粗估整機成本約在450美元,就看微軟最後定價如何了。
 

此文章於 2020-03-17 04:21 PM 被 alucardlin 編輯.
舊 2020-03-17, 04:05 PM #62
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alucardlin離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,457
引用:
作者老老濕
應該是台積電的7nm新技術導入
讓半導體密度與性能比前一年更高出許多


應該是這個技術,去年導入,客戶不明.

7nm增強版

https://news.xfastest.com/others/67...ncrease-in-sex/
舊 2020-03-17, 08:01 PM #63
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chanhsiaohsin離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者chanhsiaohsin
講的那麼硬,沒幾天就被微軟打臉
https://www.youtube.com/watch?v=Oey...eature=youtu.be
PC版效能全開,外加新特效,4K60P

因為這遊戲本來就沒那麼吃硬體

PC版4K特效全開2080Ti可以輕鬆超越60fps
[YOUTUBE]3Wu8pdXCvro[/YOUTUBE]

如果換成RDR2就是另一回事了
舊 2020-03-17, 08:05 PM #64
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aya0091離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者aya0091
因為這遊戲本來就沒那麼吃硬體

PC版4K特效全開2080Ti可以輕鬆超越60fps
3Wu8pdXCvro

如果換成RDR2就是另一回事了



要看狀況
4K ULTRA 下
看是最低幀率設定在60還是90
設60就是70FPS
設90就是100FPS以上
關掉就是100%解析度跑完整4K
會掉到50FPS上下
Xbox Series X DEMO跑的大概也是用動態解析度
不然沒辦法跑PC ULTRA的特效
看了一下大概都是在玩這方式
尤其跟ONE X對比細節上被減弱
連2080TI跑4K 自訂ULTRA 全部開到底
動態解析度關閉也是勉強上60FPS
所以如像微軟說的為最佳化跑PC 4K ULTRA特效上100FPS
覺得還是保留一點比較好
舊 2020-03-17, 09:39 PM #65
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plm456離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,457
引用:
作者aya0091
因為這遊戲本來就沒那麼吃硬體

PC版4K特效全開2080Ti可以輕鬆超越60fps

如果換成RDR2就是另一回事了


XSX性能在怎樣,也贏過你當初說的R5 3600+RTX 2080,
畢竟人家已是拿2080Ti來比了.

現在就看明天零時,PS5的發表會,看會不會公布性能,
要真的是13.3T,那應該是贏過2080Ti,
要是只有9.2T,那就是被2080 XSX壓著打.
舊 2020-03-18, 12:44 AM #66
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chanhsiaohsin離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者chanhsiaohsin
XSX性能在怎樣,也贏過你當初說的R5 3600+RTX 2080,
畢竟人家已是拿2080Ti來比了.

現在就看明天零時,PS5的發表會,看會不會公布性能,
要真的是13.3T,那應該是贏過2080Ti,
要是只有9.2T,那就是被2080 XSX壓著打.


看TF浮點還不是很準確
並沒有正式各種遊戲的解析度、特效層級、幀數實際運行
認為還是等上市後有媒體測試才是見真章
舊 2020-03-18, 12:51 AM #67
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plm456離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者plm456
要看狀況
4K ULTRA 下
看是最低幀率設定在60還是90
設60就是70FPS
設90就是100FPS以上
關掉就是100%解析度跑完整4K
會掉到50FPS上下

上面影片就是關掉啊,有什麼問題嗎?
舊 2020-03-18, 01:04 AM #68
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aya0091離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者aya0091
上面影片就是關掉啊,有什麼問題嗎?
https://i.imgur.com/BXPRj2m.png


那是不可能的
有遊戲上去測試就很清楚了
關掉動態解析
2080TI也只能上50FPS
除非9900K能加持幀數上達多20FPS的神奇






此文章於 2020-03-18 01:22 AM 被 plm456 編輯.
舊 2020-03-18, 01:16 AM #69
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plm456離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者plm456
那是不可能的
有遊戲上去測試就很清楚了
關掉動態解析
2080TI也只能上50FPS
除非9900K能加持幀數上達多20FPS的神奇

我沒玩這遊戲,無法分辨誰對誰錯
所以可能要您自行研究該影片
遊戲設定有沒有偷吃步的地方
又或者我有空再找看看更多組實測影片來比對
舊 2020-03-18, 01:23 AM #70
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aya0091離線中  


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