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kzs
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 台中
文章: 648
引用:
作者Hermit Crab
買遊戲卡跑工業運算不一樣是拿工作來賭?

為何遊戲卡一定要跑工業運算?
請指教哪張洋垃圾工業卡可以跑深度學習.效果比現階段二千高階系列好的。我來買一張
     
      
__________________
SD1.5
SD1.7
舊 2020-09-03, 02:12 PM #191
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kzs離線中  
lintinshen1999
Major Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 262
引用:
作者aya0091
老黃有講

最左邊那個就是CUDA,安培改成每時脈週期會執行兩次著色運算
https://i.imgur.com/JhqHJi3.jpg

不過CUDA數量直接標示2倍是有點誇張,要等實測才能確認

另外難怪偷跑的資訊落差很大

一種是3080跟2080Ti一樣,另一種就是暴增


我是比較相信效能有明顯成長, 老黃的簡報應該不會離事實太遠,

果不如此大家也不會對他又愛又恨

這可以解釋為什麼3070有5888 cuda, 應該海電4352 cuda的2080ti, 但實際效能卻差不多

如果看成2944(X2)就比較能理解
 
舊 2020-09-03, 02:17 PM #192
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lintinshen1999離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
引用:
作者kzs
為何遊戲卡一定要跑工業運算?
請指教哪張洋垃圾工業卡可以跑深度學習.效果比現階段二千高階系列好的。我來買一張

不過我以前幫我姊組電腦是用專業繪圖卡
那個反而還比較貴
舊 2020-09-03, 02:18 PM #193
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bigDDD離線中  
Hermit Crab
Golden Member
 

加入日期: Oct 2017
您的住址: 世紀公園
文章: 2,534
引用:
作者kndd
拿洋垃圾工業卡來比全新的遊戲卡,這比喻真厲害。

記得跟你們公司的採購或資訊人員講看看能不能買洋垃圾工業卡。

還有拿遊戲卡跑運算不行嗎?


那你也可以試試看規格表開遊戲卡,
美其名為公司省錢看看預算科目會不會過。
如果採購人員不專業也許可以蒙混過關,
不然就會遭遇白眼。
舊 2020-09-03, 02:48 PM #194
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Hermit Crab離線中  
manoerina
Regular Member
 

加入日期: Aug 2012
文章: 56
有點問題想再請教各位
不考慮超頻、散熱為前提下,單以預設效能而言
同晶片的雙風扇板和vip林肯級三風扇相比,兩者跑分、遊戲、繪圖應該沒差別?
舊 2020-09-03, 02:59 PM #195
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manoerina離線中  
Hermit Crab
Golden Member
 

加入日期: Oct 2017
您的住址: 世紀公園
文章: 2,534
引用:
作者kzs
為何遊戲卡一定要跑工業運算?
請指教哪張洋垃圾工業卡可以跑深度學習.效果比現階段二千高階系列好的。我來買一張


淘寶/閑魚上搜尋報廢整機/報廢工作站就有機會找到好物。
如果只是針對工業顯示卡另外一個管道就是礦卡/二手工卡。
比如說Tesla M40 24GB一張2880人民幣香不香?
Quadro K6000 12GB一張2300人民幣香不香?
Quadro P5000 16GB一張1499人民幣香不香?

此文章於 2020-09-03 03:08 PM 被 Hermit Crab 編輯.
舊 2020-09-03, 03:00 PM #196
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Hermit Crab離線中  
alucardlin
Major Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 184
這次RTX IO的技術原本只是微軟DirectStorage API的SSD應用,但和顯示卡有關所以也拿來宣傳了。

以前HDD速度慢所以遊戲封裝後讀取到RAM再處理,但現在SSD速度快可以直接將紋理貼圖經顯卡讀到VRAM,

主程式和圖型資料分別處理,但這要遊戲引擎、系統API和顯卡驅動配合。


和PS5的SSD解壓性能等同ZEN2 CPU,NVIDIA也說GPU取代數十個CPU的負載,同樣讓人莫明奇秒,遊戲中的

紋理貼圖和影音檔都是壓縮過的,GPU和音效晶片原本就能直接處理,是要解壓什麼?就算以傳統的封裝型式由

CPU處理,也只是解封而不對紋理貼圖和影音檔處理,不怎麼耗CPU性能的。這種SSD應用,用在PS5和XSS

這種主記憶體只有3~4G的比較合理,遊戲PC 16G RAM的傳統預讀封裝到RAM不一定比較慢,RAM的速度還是

遠高於SSD,也不用變更遊戲引擎和檔案重建構的負擔。另外這種SSD連結到VRAM的技術,不是之前傳說PS5 CPU

跳過RAM直讀SSD的粉絲腦補,只是SSD標準化的一種應用。


舉個例,刺客教條奧德賽用修改器可以直接傳送到地圖任一地方,由遊戲判定在何處>SATA SSD讀取到RAM>解封圖型資料

到VRAM>完成到可操作只要三秒左右,比遊戲內建的快速傳送快的多,若是遊戲引擎合理規劃的話,普通的SSD也可秒讀。
舊 2020-09-03, 06:12 PM #197
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alucardlin離線中  
kndd
Advance Member
 
kndd的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 長野
文章: 425
引用:
作者Hermit Crab
那你也可以試試看規格表開遊戲卡,
美其名為公司省錢看看預算科目會不會過。
如果採購人員不專業也許可以蒙混過關,
不然就會遭遇白眼。


為啥不行?剪片都嘛用遊戲卡的NVENC加速
買洋垃圾工業卡採購還會問淘寶要怎麼開統編?
假如用到一半當機的話還會被資訊人員白眼
這樣還不算是拿工作賭嗎
舊 2020-09-03, 06:30 PM #198
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kndd離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者manoerina
vip林肯級三風扇

這啥東西,不要自創名詞好嗎?
舊 2020-09-03, 08:35 PM #199
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aya0091離線中  
Phenix
Golden Member
 
Phenix的大頭照
 

加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,559
引用:
作者manoerina
有點問題想再請教各位
不考慮超頻、散熱為前提下,單以預設效能而言
同晶片的雙風扇板和vip林肯級三風扇相比,兩者跑分、遊戲、繪圖應該沒差別?

兩張卡 時脈都一樣只是散熱不同了

為什麼你會期望運作起來會有差?
只有溫度會有差異而已吧。

引用:
作者bigDDD
不過我以前幫我姊組電腦是用專業繪圖卡
那個反而還比較貴

專業領域什麼都是用品質堆出來的 高品質通常都意味著高價位

沒看 Apple Afterburner 那張卡啥也不幹只針對影片輸出計算就要賣2000USD 了
但是好處就是 插下去開始用
花錢買效果就是最快的

專業繪圖卡賣你的就是獨家特性跟記憶體
舊 2020-09-03, 09:30 PM #200
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Phenix離線中  


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