Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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看了影片
我不希望的事發生了, 能量瓶喝的速度很快.... 我不想變成BB二代阿, 砍砍打打喝喝砍砍 變成無腦的戰鬥... 希望不要再步上BB那個喝到爽的後塵 DS系列喝水也是個戰術阿 特大劍砍的動作有點奇怪, 少了重量感..
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公司用擋簽名檔帳號 此文章於 2015-10-20 12:10 AM 被 OscarShih 編輯. |
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2015-10-20, 12:09 AM
#71
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Master Member
加入日期: Aug 2004
文章: 1,724
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引用:
印象中打從DS1,越輕的盾牌有越多的額外frame來parry 只是沒想到DS3直接變成小型盾的專利… 但也看過其他參加CB的玩家拿影片裡那種中型盾來parry就是了 不知道這特性會不會保留到正式版 至於畫面和DS2差很多吧…貼圖細緻度或光影效果都高出很多
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... |
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2015-10-20, 03:15 AM
#72
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Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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我是指差距沒太大, 不是沒差啦
為了這些東西把60fps降到30fps是很可惜的 最近在玩PC版的DS2, 60fps打DS才爽阿
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公司用擋簽名檔帳號 |
2015-10-20, 06:00 AM
#73
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Senior Member
加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
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引用:
我覺得這樣設計和設定也OK 中型盾(騎士盾) 很多都是100物防 (只是比較耗經歷) RESIST高很多 像PARRY DAGGER....這起碼也要BONUS FRAME不然失去使用的魅力 不然搞個設計 武僧 型 (空手入白刃 --> 地堂腿 --> 禮記大同篇 (太平 扁) |
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2015-10-20, 09:15 AM
#74
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Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
DS2已經有拳頭招架 + 八極拳鐵山靠啦 招架匕首和刺劍招架在DS2是有bonus的 刺劍招架達7個frame (中盾4個) 是賣點
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公司用擋簽名檔帳號 此文章於 2015-10-20 09:35 AM 被 OscarShih 編輯. |
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2015-10-20, 09:33 AM
#75
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Master Member
加入日期: Jan 2002 您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,954
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引用:
sony似乎都是以1080p為首要目標,fps只要能穩定30就好 pc版應該就不會鎖了,就算真的鎖也應該容易解決 |
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2015-10-20, 09:33 AM
#76
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Senior Member
加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
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引用:
其實我選擇留在STEAM的動力也是這個 當然MOD RPG(上古五代也是動力) PS4那邊就可能真的 太七重製板 準備買[同捆包] [秘境探險] 最終篇 [太15].... 上網還要另外收 決定就打單機遊戲呃 至於DS3 STEAM有出就決定玩PC版 |
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2015-10-20, 12:25 PM
#77
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Major Member
加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
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引用:
PS4的DS2原罪哲人就是1080@60fps啊 不過DS3應該就守不住60了,畢竟從當初的BB就看得出來能守住穩30已經有努力過,而且從其他大作也約略能看出PS4極限差不多也就這樣 |
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2015-10-20, 01:28 PM
#78
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Master Member
加入日期: Aug 2004
文章: 1,724
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引用:
不過BB似乎多少還是有掉格問題 對於FS公司的作品不太敢要求畫面,只求優化作好 從以前的AC4、AC5到DS1、BB,格數常常掉很多… 現在只希望PC版優化別和DS1代一樣糟糕就好
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2015-10-20, 04:21 PM
#79
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
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引用:
我1代是開dsr4k 跑起來覺得順暢 觀察fps倒沒發現什麼掉格的情形 |
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2015-10-20, 04:34 PM
#80
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