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sxs112.tw
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加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
Matrox:接受訪談承認幻日不支援AGP 8X

Matrox市場部門經理Dan Wood在接受ExtremeTech網站訪談的時候透漏了不少關於Parhelia-512顯示卡的消息,下面就讓我們來先睹為快吧。

首先Dan Wood透漏了目前Parhelia-512有R版和B版之分(正如D版和Z版),也就是零售版和散裝版之分,這裡也就不多說了,下面讓我們來看看正題。

Q:Matrox有任何計劃研發一款基於Parhelia的Marvel系列產品來和ATi的AIW,NVIDIA的Personal Cinema產品相對抗呢?

A:嗯。。。這是一個有趣的問題,不過我們暫時没有計劃在我們的Marvel系列產品中加入對Parhelia-512晶片的支援。

Q:目前有什麼遊戲能用於Parhelia的Surround Gaming技術呢?

A:這裡有一張清單,包括現有及未來支援Surround Gaming技術的遊戲。(由於時間關係,所以只列出比較出名的)

現有遊戲:

Microsoft Flight Simulator 2002(微軟)

Quake3(ID Software/Activision)

Return to Castle Wolfenstein(ID Software/Activision)

Star Wars Jesi Knight II:Jedi Outcast(Raven Software/LucasArts)

未來遊戲:

Soldier of Fortune 2:Double Helix(Raven Software/Activision)

Star Wars Galaxies(Sony Online/LucasArts)

Unreal Tournament 2003(Digital Extreme,Epic/Atari)

Q:Parhelia能夠支援AGP 8X嗎?

A:現在的答案是不能夠支持,Parhelia-512是一個AGP 4X設計,但和許多的AGP 4X裝置一樣同時能用於AGP 8X上。

(當然了,Matrox是肯定會推出支援AGP 8X界面的Parhelia-512,正如ATi RV250的AGP 8X版本RV280一樣。)
     
      
舊 2002-06-23, 01:16 AM #1
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sxs112.tw離線中  
Glay
*停權中*
 

加入日期: Apr 2001
文章: 577
其實現在談AGP8x支援還太早了, 年底之後應該會有很多新卡會支援.
 
舊 2002-06-23, 01:20 AM #2
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Glay離線中  
哲芳
Major Member
 
哲芳的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
文章: 273
請問AGP8X有實際提高效能嗎?
謝謝!
舊 2002-06-23, 01:43 AM #3
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哲芳離線中  
Savage
Major Member
 
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加入日期: May 2000
您的住址: taipei
文章: 297
引用:
Originally posted by 哲芳
請問AGP8X有實際提高效能嗎?
謝謝!

同晶片、同時脈,且傳輸效能應該還沒超過AGP4X的極限,
so不會差多少...
就像HD的ATA100和ATA133之爭是有點類似的~
舊 2002-06-23, 02:05 AM #4
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Savage離線中  
EL1206
Major Member
 

加入日期: Apr 2001
文章: 138
引用:
Originally posted by Savage

同晶片、同時脈,且傳輸效能應該還沒超過AGP4X的極限,
so不會差多少...
就像HD的ATA100和ATA133之爭是有點類似的~

AGP4X根本不夠用就算是AGP8X也一樣,這情形跟ATA100或ATA133完全不一樣。
舊 2002-06-23, 03:10 AM #5
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EL1206離線中  
realbout
Advance Member
 

加入日期: Oct 2000
文章: 367
不是不夠用而是廢物....
現在有哪一款遊戲用到AGP4X......
舊 2002-06-23, 03:46 AM #6
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realbout離線中  
EL1206
Major Member
 

加入日期: Apr 2001
文章: 138
引用:
Originally posted by realbout
不是不夠用而是廢物....
現在有哪一款遊戲用到AGP4X......

是很廢沒錯不過有存在的必要,另外一堆遊戲都會動用到AGP4X的高頻寬。
舊 2002-06-23, 05:14 AM #7
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EL1206離線中  
tnt2
Master Member
 
tnt2的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 奧丁
文章: 1,701
當初2X->4X時 效能不升反降
但是現在不一樣了
所以有支援8X是備用 而非馬上用得著
__________________

浩瀚無垠的宇宙、不停前進的人類、
永無休止的爭鬥。 不管是以往的歷史,
或未來的展望,是已知,是空想,
只有一件事實存在──
「人類永遠無法自歷史的教訓中學得任何教訓」
舊 2002-06-23, 05:55 AM #8
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tnt2離線中  
垃圾六號
Senior Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: around the world
文章: 1,476
不知道大家覺得8X為啥不用??

建議不清楚4X 8X差異的人先看看這篇

http://www.big5.tomshardware.com/ma.../p4x333-02.html
舊 2002-06-23, 05:55 AM #9
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垃圾六號離線中  
奇訊兵
Major Member
 
奇訊兵的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台中
文章: 128
看了標題嚇我一跳
還好還是買的到agp8x的版本
__________________
快~快~就快上去了!!
舊 2002-06-23, 06:36 AM #10
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奇訊兵離線中  


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