Elite Member
加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 6,968
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看國外 YOUTUBE 影片說明
NVIDIA 早在 FX5800 年代就有官方 DEMO 展示過即時光追的能力
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Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 I Always Get What I Want. |
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2019-03-20, 11:57 AM
#11
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Elite Member
加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,226
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引用:
從巫毒卡一路過來的話應該都記得光追很久以前就在說了也demo過 只是不曉得為啥最近又變成話題
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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2019-03-20, 12:37 PM
#12
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
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引用:
以前的光追跟現在的光追或許不一樣? |
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2019-03-20, 01:15 PM
#13
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
這取決於軟體使用RTX(or DXR)能把畫面做到甚麼地步... (reflections, shadow、ambient occlusion,...) 那個crytek好像也只有主要的reflections... 不然他怎麼幾乎都展示這部分?.. 老黃的RT Core就只是一個大型運算的加速器...
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2019-03-20, 01:29 PM
#14
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Master Member
加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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引用:
這樣講你不覺的前後矛盾?而且C社那個不一樣V大幫解釋了.... 真的加速效果好又好用就不需要下放也不用擔心,那個 Physx你確定是滲透嗎?明明就有一堆CPU就能做的物理 加速而且越到後來越是影薄,還有遊戲是關掉GPU物理加速 用CPU跑效能更好的Orz 在下雖然用N卡但是卻不看好RTX,要花大錢買高階顯卡可 以但不想被當盤子敲;;;
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Es muss sein! |
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2019-03-20, 07:07 PM
#15
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Junior Member
加入日期: Jun 2015
文章: 850
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引用:
應該不是 cpu跑的PhysX是比較低階部分 GPU跑的渲染是比較高階加速 看蝙蝠俠就知道強行用AMD卡跑CPU部份是卡的掉渣 這部分跟現在的軟體RT應該是同個道理 比較低階渲染可以開放軟體編程 高階渲染的就要硬體RT CORE加速 老黃和微軟可沒這麼好心 老黃可是神刀主廚砍幾刀都很精準 微軟是強迫上要你吞 哪可能會很好心......... |
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2019-03-20, 08:27 PM
#16
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Basic Member
加入日期: Jun 2009
文章: 24
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就是要讓你用舊卡跑光追.
看看光追絢麗的效果 體會舊卡跑光追的效能不足 然後你就會去買新卡了 這真是一石二鳥 |
2019-03-20, 08:55 PM
#17
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Junior Member
加入日期: Nov 2016
文章: 717
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引用:
玩家:這開了變這麼卡..這麼頓...好險沒買2080TI 很多大作的光影表現,都已經夠漂亮了..光追只是錦上添花. 但遊戲最重要的還是內容. |
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2019-03-20, 09:47 PM
#18
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Golden Member
加入日期: Jan 2006
文章: 2,529
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老黃是要你們去體驗用老卡跑光追的幻燈片感然後吸引你們去換卡啦.
這讓我回想到19年前,FSAA技術剛流行的時候,3dfx voodoo5的獨門硬體FSAA技術讓nvidia推出用軟體模擬暴力運算來應對,我用Geforce 256 DDR來跑,那時候我第一次看到4X AA的古墓奇兵4:末世啟示錄,幹,雖然是幻燈片的畫面,但是那個畫面真的一輩子難忘,第一次看到這麼平滑的物件邊緣,當然這也吸引了我想換顯示卡的動力,才了解原來FSAA的威力. |
2019-03-20, 11:18 PM
#19
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Junior Member
加入日期: Mar 2003
文章: 853
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引用:
這才是重點中的重點,先炒起話題,再撈一筆! 遊戲卡售價超過家機兩倍以上,會不會太黑了... 自己要殺雞取卵,怪PC遊戲沒落...
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謙卑不罪 |
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2019-03-21, 08:20 AM
#20
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