Golden Member
加入日期: Oct 2017 您的住址: 世紀公園
文章: 2,554
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引用:
Forza系列的問題感覺一半在於Windows Store. |
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2020-12-08, 12:53 PM
#41
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,856
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引用:
remastered是復刻或翻新 remake才是重製 不過英文單字實在太多了 像AOE用決定Definitive 魔獸用重鑄reforged |
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2020-12-08, 01:03 PM
#42
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,856
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引用:
不是的 我不知道你是什麼時候入手的 我入手的時候9900K搭2080跑跟幻燈片沒兩樣 一直到後來有人說跑起來很順才重跑發現優化不錯 有人說是一開始CPU不支援多核心的緣故 store爛只有一開始買或者安裝很爛 安裝完應該就沒他的事了 反正他的評論系統也很爛就是了 微軟說所有遊戲都要上steam不知啥時?(敲碗) 此文章於 2020-12-08 01:08 PM 被 bigDDD 編輯. |
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2020-12-08, 01:06 PM
#43
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Elite Member
加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
文章: 5,968
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引用:
無所謂,全都是遊戲廠商怠惰只想拿舊IP再撈一筆的行徑。
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My PC: AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz Corsair DDR500 512MB*2 Abit AV8 K8T800 Pro Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer Pioneer DVD-RW DVR-110D LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB Linksys Wireless-G PCI Adapter Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS ViewSonic A71f+ ViewSonic VX2025WM Creative Inspire P5800 ASUS A2428PDV Microsoft XBOX 360 |
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2020-12-11, 11:16 AM
#44
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,856
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引用:
那你可以參考這一文章 https://pttgame.com/gamedesign/M.1431523628.A.534.html 我是認為要做新的有創意的遊戲很難 如果舊的稍微包裝賣得也不差 遊戲公司當然也會想這樣搞 個人雖然不是遊戲產業只是熱愛玩遊戲的人 不過我覺得做遊戲很操 幾乎都是一個旅程 看台面上電玩展年年頒獎 都第九藝術第九藝術這樣講 但真正能夠大獲成功的很少 像卡普空新作要飛上太空那款我到現在還不知道要玩啥 如果廠商都推這種可能會餓死先 |
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2020-12-11, 11:25 AM
#45
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