PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區 > 電玩遊戲討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
XeliaMZat
Regular Member
 

加入日期: Feb 2015
文章: 59
這代個人感覺太趕戲了。
如果套用現代戰爭的節奏,應該是首部曲韓國篇,然後要幹掉幾個北韓將軍,順便掛幾個南韓龍套,打完最終boss主角基友才能領便當。
然後二部曲則是主角在pmc底下東征西討,而且還不能第一關就加入,最好是失業的主角被捲入恐怖攻擊或警匪槍戰,靠著便宜義肢求生最後被pmc拯救。最後一關則是大boss真面目被揭露後,主角一行人突破重圍,當然該領便當的該斷後的都要有。
第三部曲當然就是擊垮pmc啦,最好是加入第二主角,提供變質的pmc內部的視點。
     
      
舊 2015-02-28, 06:17 PM #121
回應時引用此文章
XeliaMZat離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Smile

引用:
作者XeliaMZat
這代個人感覺太趕戲了。
如果套用現代戰爭的節奏,應該是首部曲韓國篇,然後要幹掉幾個北韓將軍,順便掛幾個南韓龍套,打完最終boss主角基友才能領便當。
然後二部曲則是主角在pmc底下東征西討,而且還不能第一關就加入,最好是失業的主角被捲入恐怖攻擊或警匪槍戰,靠著便宜義肢求生最後被pmc拯救。最後一關則是大boss真面目被揭露後,主角一行人突破重圍,當然該領便當的該斷後的都要有。
第三部曲當然就是擊垮pmc啦,最好是加入第二主角,提供變質的pmc內部的視點。


是啊...故事都說完了
下一代COD不知要出啥?
 
舊 2015-02-28, 09:54 PM #122
回應時引用此文章
16:9離線中  
德田新之助
Golden Member
 
德田新之助的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,123
引用:
作者16:9
是啊...故事都說完了
下一代COD不知要出啥?


古代?
舞槍弄矛?
舊 2015-02-28, 10:01 PM #123
回應時引用此文章
德田新之助離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,724
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2015-03-01, 01:57 AM #124
回應時引用此文章
SATCHELMOUTH離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
如果有FPS回到遠古時代, 用石頭、槍、矛、弓箭等當武器, 一定比拿槍好玩多了...
支持COD轉型~~
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-03-03, 10:10 PM #125
回應時引用此文章
walkingdog離線中  
emh01304
*停權中*
 

加入日期: May 2002
您的住址: 台北縣中和市
文章: 741
引用:
作者walkingdog
如果有FPS回到遠古時代, 用石頭、槍、矛、弓箭等當武器, 一定比拿槍好玩多了...
支持COD轉型~~

不可能更好玩
應該是說根本沒搞頭
這種FPS射擊遊戲
你拿那種無法快速攻擊大量殺敵的冷兵器出來
根本就很難達到熱血刺激的效果

像當初玩COD2
光是俄軍關卡一開始拿到的是那種手動式步槍我就打到快KEY笑
(就是大敵當前裡一開始發的那種一個彈夾一次只能填五發子彈的步槍)
到最後每關一開場都是拼了命也要盡快搶到那種可以連發的半自動步槍
否則拿像KAR98那種手動式的槍
跟敵人交火只能慢慢打一發填一發打一發填一發
打爆一個敵人得打老半天

像我以前玩過一款題材是一次大戰的FPS
就已經覺得裡面出場的武器都太老式
而如果甚至連熱兵器都沒有
改成石頭那一類的十秒你恐怕還不知道打不打的了二發的冷冰器.....這大概真會打到想起肖

此文章於 2015-03-03 11:16 PM 被 emh01304 編輯.
舊 2015-03-03, 11:13 PM #126
回應時引用此文章
emh01304離線中  
emh01304
*停權中*
 

加入日期: May 2002
您的住址: 台北縣中和市
文章: 741
引用:
作者XeliaMZat
這代個人感覺太趕戲了。
如果套用現代戰爭的節奏,應該是首部曲韓國篇,然後要幹掉幾個北韓將軍,順便掛幾個南韓龍套,打完最終boss主角基友才能領便當。
然後二部曲則是主角在pmc底下東征西討,而且還不能第一關就加入,最好是失業的主角被捲入恐怖攻擊或警匪槍戰,靠著便宜義肢求生最後被pmc拯救。最後一關則是大boss真面目被揭露後,主角一行人突破重圍,當然該領便當的該斷後的都要有。
第三部曲當然就是擊垮pmc啦,最好是加入第二主角,提供變質的pmc內部的視點。

坦白說最新的先進戰爭玩完之後
我的感想是這下幽靈總算不用再繼續作墊底了
之前玩幽靈的時候就已經覺得內容有夠平板八股
結果沒想到等到新的先進戰爭劇情居然又再更加的老梗
先進戰爭打完
我的第一反應是 : 阿?! 還真這樣就沒了?!
(凱文史貝西出場的時候 , 我用膝蓋都能猜到這一定是先幫助主角之後再反過來變成反派 )

至於未來科幻兵器的部份 , 雖然有大型四足步行戰車出現
但總體我感覺還不如BO2來的印象深刻
不過讓人最搞不懂開發小組想法的 , 還是非中間那段駕駛戰鬥機的關卡莫屬
BO2也同樣有駕駛戰鬥機的場面 , 但人家是用滑鼠來玩
於是玩的熱血沸騰
而先進戰爭的這個卻是用鍵盤來操控 , 無法像滑鼠那樣調節角度大小
鍵盤一按下去就直接去撞璧
於是玩的幹聲連連
只能說果然是新出來的開發團隊還不成氣候
等下一款作品再繼續努力吧

另外其餘IW等兩個團隊
我感覺在MW2之後 , 這兩個開發團隊的聲勢似乎是完全相反
一個從WAW之後的BO再到BO2 , 感覺是越戰越勇越來越強
而IW則是從巔峰的MW2到MW3再到幽靈 , 不幸的不斷一路走下坡
至於今年的話不知道是會輪到IW還是另一個團隊再來開發下一款COD新作
舊 2015-03-03, 11:59 PM #127
回應時引用此文章
emh01304離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Smile

引用:
作者emh01304
像我以前玩過一款題材是一次大戰的FPS
就已經覺得裡面出場的武器都太老式


NECROVISION?



引用:
作者emh01304
不過讓人最搞不懂開發小組想法的 , 還是非中間那段駕駛戰鬥機的關卡莫屬
BO2也同樣有駕駛戰鬥機的場面 , 但人家是用滑鼠來玩
於是玩的熱血沸騰
而先進戰爭的這個卻是用鍵盤來操控 , 無法像滑鼠那樣調節角度大小
鍵盤一按下去就直接去撞璧
...


同感! 小弟上頁也提到這點
在不錯的後半段中 算是比較不OK的部分
舊 2015-03-04, 11:30 AM #128
回應時引用此文章
16:9離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
剛看到這張圖,不怎麼樣的畫面,吃VRAM像喝開水一樣,幸好沒有把TITAN X
的12GB吃光光,不過目前泰半遊戲在4K下4GB尚能應付...

http://www.techpowerup.com/reviews/...Titan_X/33.html
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-03-26, 09:10 PM #129
回應時引用此文章
walkingdog離線中  
Computer Cowboy
Master Member
 

加入日期: Apr 2001
文章: 1,933
引用:
作者walkingdog
如果有FPS回到遠古時代, 用石頭、槍、矛、弓箭等當武器, 一定比拿槍好玩多了...
支持COD轉型~~


這款算不算你說的那一種?
Chivalry: Medieval Warfare
舊 2015-03-27, 02:36 PM #130
回應時引用此文章
Computer Cowboy離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:42 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2024。