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goodpig
Master Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 高雄
文章: 2,168
引用:
作者喵吉拉
尤其是看到超時空要塞的vf_1,真的覺得現實中是有可能實體化的...

對阿,女武神就是參考F-14的設計修改的
     
      
舊 2019-03-14, 10:00 AM #11
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,226
引用:
作者syntech0307
現在只剩"格鬥遊戲".

空中戰機格鬥遊戲,
太空戰機格鬥遊戲,
海艦格鬥遊戲,
坦克格鬥遊戲.


我覺得Ace Combat的方向其實是比較容易讓人接受的
像有人把DCS拿來搞成Top Gun的影片
或是許許多多官方的影片看來都很熱血
但是遊戲一開進座艙面對一堆儀表板
一般人就馬上冷掉惹
DCS還已經是比以前的Falcon要再簡單一點了說
但本質還是屬於"飛行模擬"
航電/飛行特性/飛彈閃避策略/武器特性通通都要了解
飛的時候又不會響起配樂
現代空軍又不會有二戰那種滿天凝結尾的情景出現
會有興趣的只有想了解"現代空戰"是長甚麼樣子的阿宅宅宅宅宅

Ace Combat有各種模型
有劇情跟玩家互動
操作簡單
又有二次大戰那種滿天飛機臨空的場景(爽~
玩起來就是舒爽~
 
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2019-03-14, 10:06 AM #12
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blair
Elite Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,226
引用:
作者portnoybest
沒想到還有這種遊戲啊

自從586時代 詹式沒出遊戲後,不知道要拿電腦幹嘛了

真懷念跑光華買game 拿到厚厚一本手冊的時代

現在應該玩不下去了,印象多年前裝過falcon 連起飛都弄半天XD

DCS系列是從Lock On這個遊戲開始
已經快二十年了
DCS出了各種飛機模組,從二戰到第一代噴射機/第二代/第四代
目前在陸續補足各世代名機
可謂發展最成功的系列
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2019-03-14, 10:10 AM #13
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rainwens
Advance Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 400
引用:
作者goodpig
F14的造型即便在現在看起來還是非常高科技

一副就是可以飛上太空的樣子

小時候看到F14的可變後掠翼根本就像看到機器人變身一樣興奮

還有鳳凰飛彈,聽起來就很威
舊 2019-03-14, 10:14 AM #14
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rainwens離線中  
goodpig
Master Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 高雄
文章: 2,168
引用:
作者rainwens
還有鳳凰飛彈,聽起來就很威

木蘭飛彈也很威
舊 2019-03-14, 10:24 AM #15
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oldtsui
Basic Member
 

加入日期: Jul 2005
您的住址: 高雄
文章: 14
最近F-14的話題又被炒起來....以她的設計,重新改裝電戰系統、匿蹤塗裝,應該不輸現代的戰機。可惜,為了不讓伊朗空軍壯大,美國銷毀大部分F-14的機體、零件。

另外,個人覺得F-4幽靈式戰鬥機也很耐看。
舊 2019-03-14, 10:55 AM #16
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blair
Elite Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,226
引用:
作者oldtsui
最近F-14的話題又被炒起來....以她的設計,重新改裝電戰系統、匿蹤塗裝,應該不輸現代的戰機。可惜,為了不讓伊朗空軍壯大,美國銷毀大部分F-14的機體、零件。

另外,個人覺得F-4幽靈式戰鬥機也很耐看。

F-14畢竟是老將了
而且當初設計的目的是為了在蘇聯轟炸機的長程反艦飛彈射程外攔截轟炸機
當蘇聯垮台,F-14連帶NATF(海軍版ATF)計畫的存在意義都失去的情形下
老將沒了舞台也只能黯然退下
可變翼固然可同時滿足低速~高速飛行性能的要求
但是維護成本就很高,都是用$$$$$$堆出來的

相對於F-14的是Mig-31
但因為是空軍機種所以不需要可變翼
但長程攔截需要的長航程,大型雷達,長程飛彈就一個都沒少
相對於喪失舞台黯然退下的F-14
Mig-31就是死撐活撐也要撐著,也有後續的航電改良計畫

少了F-14的美國航艦艦隊其實長程防空能力是不如以前的
但現實就是航艦艦隊面對的敵人尚沒有前蘇聯時代那種長程轟炸機部隊+長程反艦飛彈
等哪天有了
那F-14類型的機種就又會出現了
而且要匿蹤還要可變翼
光這樣想就是$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

有的人可能會無法明白為何海軍需要可變翼
因為降落航艦的速度不能太快要很低
但攔截機又需要高速飛行性能
固定翼只能滿足其一
完美的解決方案還是可變翼
現有的F-18是在中低速很強,因為飛機要降落所以一定要先滿足中低速的要求
高空高速長航程完全就是F-18的弱點
這造成現在航艦艦隊要比以前靠近目標區=危險性變大
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當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~

此文章於 2019-03-14 11:20 AM 被 blair 編輯.
舊 2019-03-14, 11:18 AM #17
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portnoybest
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加入日期: Dec 2005
文章: 104
引用:
作者blair
DCS系列是從Lock On這個遊戲開始
已經快二十年了
DCS出了各種飛機模組,從二戰到第一代噴射機/第二代/第四代
目前在陸續補足各世代名機
可謂發展最成功的系列



原來是LOCK ON 那我就曉得了~

說到F14 我突然想起,我從任天堂(紅白機) 就開始玩了

(第一關, 一開始在航母上起飛)這卡帶借過一堆朋友,第二天就還我了

明明超好玩啊!!

另外真希望覆刻出一版詹式 f15 那時正再考大學,沒時間碰

整盒印象早就不知道扔哪了....

p.s 最近正在等ace combat降多一點,再來入手
舊 2019-03-15, 09:13 AM #18
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portnoybest離線中  
portnoybest
Major Member
 
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加入日期: Dec 2005
文章: 104
引用:
作者rainwens
還有鳳凰飛彈,聽起來就很威


pc上玩過一款topgun

鳳凰無敵,遠遠就可射後不理

別人射飛彈來,還有雷達可以慢慢 + - 縮放 快到時大轉彎,連干擾絲都省了

到底有沒有這個科技啊?

玩falcon4.0 沒這個,常常被sam幹掉

舊 2019-03-15, 09:16 AM #19
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blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,226
引用:
作者portnoybest
原來是LOCK ON 那我就曉得了~

說到F14 我突然想起,我從任天堂(紅白機) 就開始玩了

(第一關, 一開始在航母上起飛)這卡帶借過一堆朋友,第二天就還我了

明明超好玩啊!!

另外真希望覆刻出一版詹式 f15 那時正再考大學,沒時間碰

整盒印象早就不知道扔哪了....

p.s 最近正在等ace combat降多一點,再來入手

紅白雞的top gun我也是玩了很久
還有收集攻略
但是真正全破好像只有一次
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2019-03-15, 09:38 AM #20
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