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skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,516
Ghostwire: Tokyo PC版設定優化

Digital Foundry有解析PC版相關畫質設定
https://youtu.be/FbFMafKzJyY

值得一提的是,本作雖使用UE4
但提供UE5剛宣傳過的TSR (Temporal Super Resolution)
此為導入時間幀資訊的超級解析度功能,更勝AMD的FSR 1.0
(DLSS 2.0、FSR 2.0都是導入時間幀資訊來改善畫質)

RTX系列顯卡建議使用DLSS
其他不支援DLSS的顯卡則建議使用TSR
能大幅提升效能又維持畫質

個人5600X + 3080Ti是使用4K解析度(3840x2160)
搭配DLSS性能檔(內部1920x1080解析度),平均100fps
也有實測TSR性能檔,畫質相當接近,平均90fps
FSR 1.0就不怎樣,模糊許多

---

右邊是ALEX建議的優化設定

運動模糊 = 依個人喜好設定(我是關)
SSS = 高
SSR = 開光追時此設定無效
全局照明 = SSGI
陰影貼圖品質 = 中
關卡流距離 = 2
紋理串流品質 = 高
光追 = 開
光追陰影 = 低(我是關)
光追反射 = 低
光追剃除 = 低

---

遊戲內建色差+雜訊濾鏡導致畫面變糊
且沒有選項關閉,但可以自己修改畫質設定檔

到C:\Users\"username"\Saved Games\TangoGameworks\GhostWire Tokyo (STEAM)\Saved\Config\WindowsNoEditor

打開Engine.ini,最底下加入以下字串後存檔即可(不用留空行)
[SystemSettings]
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.Tonemapper.Quality=0

---

然後N卡可以按Alt + F3打開遊戲濾鏡功能
添加銳利化+,銳利度+15%左右就夠了,能讓清晰度更好一些
A卡可以打開顯卡設定內的RIS銳化 (Radeo Image Sharpening)
     
      
舊 2022-03-28, 07:29 AM #1
回應時引用此文章
skap0091離線中  
悠遊網客
Golden Member
 
悠遊網客的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,167
這作在Youtube上看了萊斯的影片,畫面聽說很不錯。
 
舊 2022-03-30, 11:19 AM #2
回應時引用此文章
悠遊網客離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,516
引用:
作者悠遊網客
這作在Youtube上看了萊斯的影片,畫面聽說很不錯。

這遊戲最大賣點就是畫面


蒐集要素非常多,但就跟刺客教條系列一樣偏作業感

劇情部分才玩了前幾章,目前感覺普普
舊 2022-03-30, 11:30 AM #3
回應時引用此文章
skap0091離線中  
悠遊網客
Golden Member
 
悠遊網客的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,167
Unreal Engine 4畫面可以做到這樣,UE5就更令人期待了。
如果有支援VR就好了。
舊 2022-03-30, 03:05 PM #4
回應時引用此文章
悠遊網客離線中  


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