New Member
加入日期: Oct 2017
文章: 1
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引用:
再加上美國人的收入 這一台相當於我們2000多台幣吧... |
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2017-11-25, 09:25 PM
#11
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Major Member
加入日期: May 2013
文章: 280
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引用:
差不多吧,還可以有三十天退貨期? |
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2017-11-25, 09:27 PM
#12
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Golden Member
加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,126
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引用:
難說 說不定微軟跟索尼的下一代 會跟Switch一樣捨棄光碟機 |
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2017-11-25, 10:03 PM
#13
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Golden Member
加入日期: Oct 2017 您的住址: 世紀公園
文章: 2,550
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PS4 Pro入手整整十一個月了,現在還是專職藍光播放機...
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2017-11-25, 10:16 PM
#14
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Master Member
加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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引用:
先不說到底會不會有PS5.... 但照$ONY最近招募人員的資料來看,恐怕PSV2會先出XD 就是要另外生一台跟老任拼就對了... ----------------------------------------------------------- 至於很多人說未來新家機很難生出來,主要理由還是錢, 而且不是家機製造商的錢是遊戲製作商的錢.... 如果有稍微留意現在的遊戲大作的話就會發現3A等級的 遊戲除了少數賣超好的以外,其他製作費用已經快要不 是賣個幾百萬套遊戲能cover的,更不要說推啥UHD的 4K解析度遊戲,FHD都作到快虧本了.... 遊戲界需要的是新的改革或者完全不一樣的創新,新主 機那種堆硬體效能的方式只會讓遊戲走向更窄的方向;;;
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Es muss sein! |
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2017-11-25, 11:47 PM
#15
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
SONY推新掌機如果沒找對方向更慘 因為PSV就是你下面說的問題,要發揮PSV效能投入的成本接近大作 但很明顯無法回收,所以後來搞出一款遊戲PS3/PS4跟PSV同出的鳥招 可是主機能玩的,通常要帶出門玩一下也懶...簡單說類型不太一樣 NS自家作品是有考量到這點的,會讓短時間遊玩也能有成就 --- 至於新主機堆硬體不一定是壞事 因為任系主機證明三廠除了堆畫面,搞創意是不太行的 從來沒有其他廠商因為靠創意,在任系主機上發光發熱 去掉畫面,這些三廠很難站住腳 至於1080P、4K其實不是大問題 就算舊遊戲提升解析度來跑也是能當HD重製板賣 很多遊戲的人物建模原本就很精緻,是性能不允許才要簡化 主機性能夠,那丟一些高品質模型、貼圖放精細點的就能騙騙人了 高成本的3A大作是搞太多電影級過場、開放世界規模 排除那些,傳統類型遊戲我不認為成本提升多少 而且日廠是太吃家機市場,很不擅長PC平台 然後又對架構複雜的主機沒轍,像是難開發的PS2、PS3 所以等到好開發的PS4一出,又紛紛起死回生 |
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2017-11-26, 12:51 AM
#16
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
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現在最大的問題是沒時間玩遊戲
所以幾A大作也好都是買了連安裝都還沒安裝 雖然也想升級電腦跑一些比較新的作品(現在PC遊戲大作對硬體很要求,看看steam的建議配備就知道) 但看看記憶體那精美的價格還是算了吧 |
2017-11-26, 01:17 AM
#17
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Senior Member
加入日期: Feb 2015
文章: 1,433
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那天微軟想通了
讓X-box 可以取代大部份上網.看片.電玩.打字用電腦 應該就可以一統江山了 |
2017-11-26, 02:16 AM
#18
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Master Member
加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
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引用:
你說的XBOX都能做啊 上網→edge,不支援flash就是 看片→內建播放程式大部分格式也都能撥了 電玩→本來就是遊戲機啊 打字→接鍵盤+office mobile(不支援VBA/巨集) 其他→靠UWP程式跑 但銷量還是那麼難看
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新。弱弱的戰績 此文章於 2017-11-26 02:53 AM 被 commando001 編輯. |
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2017-11-26, 02:51 AM
#19
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*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 926
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引用:
8G一條2600 漲到比主機板還貴了 難怪營業額比英特爾還高 |
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2017-11-26, 04:50 AM
#20
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