Senior Member
加入日期: May 2002 您的住址: Taiwan
文章: 1,159
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開放世界與多人遊戲體驗?
變成跟魔獸世界一樣了嗎? |
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2019-11-06, 05:58 PM
#21
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Master Member
加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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引用:
2012那時GTX680對D3來說要60 FPS已經足夠了,D3的性能瓶頸是只會用到兩個CPU核心 |
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2019-11-06, 07:40 PM
#22
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Advance Member
加入日期: Mar 2011 您的住址: 路很小條的新莊
文章: 427
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引用:
跟SC2一個樣啊... 除了loading以外的一般遊戲狀態 通常只有一個Thread會是滿的 另外一個Thread大概吃50~60% 其他的核心都放著涼... 搞不太懂像玻璃渣這麼大一間公司 連個多核心支援都搞得零零落落的 |
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2019-11-06, 10:55 PM
#23
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Elite Member
加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
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2019-11-07, 11:10 AM
#24
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
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引用:
巴哈是哪個阿呆說暗黑3.1版 |
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2019-11-07, 11:14 AM
#25
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Junior Member
加入日期: Nov 2016
文章: 717
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引用:
有差這麼多啊...當初明明玩得很開心的. |
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2019-11-07, 12:23 PM
#26
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Golden Member
加入日期: May 2001
文章: 3,356
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有可能這麼立體嗎 根本就是CG等級。
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無良行政機關 新北市衛生局 新海橋下那棟。交通不方便耶 Ghost island = 呆丸 Welcome to Taiwan! |
2019-11-07, 11:24 PM
#27
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Golden Member
加入日期: Oct 2017 您的住址: 世紀公園
文章: 2,551
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引用:
預設4K解析度畫質拉皮? |
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2019-11-07, 11:38 PM
#28
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Advance Member
加入日期: Jul 2012 您的住址: 新竹
文章: 409
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希望能加入新的玩法,不然不就是D2 remaster?
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If the Changelings want to destroy what we've built here, they're going to have to do it themselves. We will not do it for them. |
2019-11-08, 02:30 PM
#29
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Major Member
加入日期: May 2008
文章: 112
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引用:
881~ D4 從當初用紅外線傳輸打D1, 到D2的狂熱, 到D3追著便利商店補貨車的期待轉失望. 直到前陣子的D3斷線一周事故讓我放棄這家公司的產品 個人可以理解商業化的需求是逃脫不掉的命運, 希望轉向網遊甚至是訂閱制是一回事, 那就要有本事確保遊戲體驗.... 當商業需求已經超越玩家的用戶體驗時 我個人是不認為有必要浪費時間... |
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2019-11-15, 02:14 PM
#30
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