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ThomasRhin
Advance Member
 

加入日期: Dec 2012
文章: 451
用Win10 PC玩遊戲機模擬器,如何最佳化MIDI音效?

請教大家:
最近小弟用PC玩家用遊戲機模擬器,許多舊的家用主機都常用Yamaha音效晶片,幾乎都是MIDI音效,比方說SEGA的Mega Drive,用的是YM2612晶片,可同時重疊6種MIDI音效,但聲波合成這種音效格式應該WinXP以後就死得差不多了,增添舊音效卡的話恐應該也沒辦法插在現行主機板PCE-e插槽。因此感覺玩家用遊戲機模擬器,在畫面上雖可以經過演算大勝原遊戲機,但音效就很不盡理想。請問大家音效表現上請問如何能彌補這種舊式MIDI音效的表現?尤其是Win7/8/10以後的作業系統.......
     
      
舊 2018-02-01, 04:59 PM #1
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ThomasRhin離線中  
ALLEN
Basic Member
 

加入日期: Dec 1999
您的住址: 台中縣
文章: 25
可以參考一下這篇文章
骨灰級玩家感動到想哭的工具:DOSBox 與 Roland MT-32 模擬器
用安裝MIDI模擬器的方式解決看看
 
舊 2018-02-01, 06:09 PM #2
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ALLEN離線中  
bureia
Master Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,266
遊戲機模擬器音效記得都是模擬器負責合成,跟PC裡的音效卡無關

也就是說遊戲的MIDI並不是你PC上的MIDI音源合成,而是模擬器用軟體合成的,
PC上的音效卡只負責播放模擬器產生的音訊資料,所以不管是螃蟹、創巨、
還是YAMAHA的音效晶片,你用同一個模擬器放出來的聲音都一樣

總不可能玩紅白機模擬器就要裝紅白機的音效晶片在PC上,玩PS模擬器就裝
PS的音效晶片在PC上

所以模擬器音效要好就是要看模擬器作者,不滿意只能找實機玩

此文章於 2018-02-02 01:06 AM 被 bureia 編輯.
舊 2018-02-02, 01:01 AM #3
回應時引用此文章
bureia離線中  
ff1073
Master Member
 
ff1073的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
文章: 2,338
MD 用的是YAMAHA音效合成晶片,只有一聲道是PCM,嚴格來說
跟電腦用的MIDI不同,模擬器的聲音也沒有主機硬體輸出那樣渾厚...

不過,可以嘗試Kega Fusion 3.64這套MD模擬器,把Sound設定SuperHQ
聲音會清晰很多,低音從電腦喇叭調整吧!
舊 2018-02-02, 10:20 PM #4
回應時引用此文章
ff1073離線中  
570
Power Member
 
570的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
文章: 552
音效取樣率要與遊樂器原始取樣率相同
舊 2018-02-07, 09:04 PM #5
回應時引用此文章
570離線中  
bureia
Master Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,266
引用:
作者570
音效取樣率要與遊樂器原始取樣率相同

可是輸出時還是會被SRC強制轉成48KHz,除非是高級卡可以bypass SRC
 
舊 2018-02-07, 11:48 PM #6
回應時引用此文章
bureia離線中  
570
Power Member
 
570的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
文章: 552
引用:
作者bureia
可是輸出時還是會被SRC強制轉成48KHz,除非是高級卡可以bypass SRC



請你把標楷體轉成細明體列印的概念,只在emu裡面設定好即可


不用管你是用撞針 噴墨 雷射


懂了嗎?
舊 2018-02-08, 07:16 PM #7
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570離線中  
bureia
Master Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,266
引用:
作者570
請你把標楷體轉成細明體列印的概念,只在emu裡面設定好即可
不用管你是用撞針 噴墨 雷射
懂了嗎?

有聽過這種理論,不過我玩紅白機跟超任模擬器時,採用跟實機相同的音效格式設定
跟設成48KHz比較,反而覺得設成48KHz時比較好聽,實機都玩過的

所以都實際試試看再決定要用哪種方法吧
舊 2018-02-08, 11:51 PM #8
回應時引用此文章
bureia離線中  
avq161
Advance Member
 

加入日期: Aug 2001
文章: 425
引用:
作者ThomasRhin
請教大家:
最近小弟用PC玩家用遊戲機模擬器,許多舊的家用主機都常用Yamaha音效晶片,幾乎都是MIDI音效,比方說SEGA的Mega Drive,用的是YM2612晶片,可同時重疊6種MIDI音效,但聲波合成這種音效格式應該WinXP以後就死得差不多了,增添舊音效卡的話恐應該也沒辦法插在現行主機板PCE-e插槽。因此感覺玩家用遊戲機模擬器,在畫面上雖可以經過演算大勝原遊戲機,但音效就很不盡理想。請問大家音效表現上請問如何能彌補這種舊式MIDI音效的表現?尤其是Win7/8/10以後的作業系統.......



只要一扯到模擬,就不要跟真正的音效實體晶片相提並論
模擬音源本體只有一套固定的函式庫(OPN2不是MIDI而是FM調變音源)
決定發音好壞的則是DAC
模擬器大部份都是搭配模擬YM3016D當輸出的模組
這跟MD內建的DAC是完全不同的晶片
除非你有辦法自己寫銳化器,不然就沒辦法了...


PS..電腦遊戲用的FM晶片是OPL系的(YM3526/3812/262等)
跟MD用的OPN(YM2203/2608/2612)系音源發聲原理完全不同
__________________
簡單生活.創意無限
舊 2018-02-17, 12:48 PM #9
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avq161離線中  
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