PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區 > 電玩遊戲討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
很有趣的概念與劇情
可惜畫面表現實在有點...

不要說跟BF比
輸同樣來自於id發展引擎的COD AW
甚至也輸同樣id Tech 5的The Evil Within

如果用明年的id Tech 6
或是其他更好的引擎
應該可以多賣好多萬套?
     
      
舊 2015-10-24, 01:13 PM #71
回應時引用此文章
16:9離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
加掛SMAA似乎會跟遊戲中其他後處理衝突而失效
只有把後處理全關才能用SMAA

控制台開的MSAA效果也普普通通
還是有鋸齒

測來測去...發現FXAA整體效果最好
終於有滿意的畫面...可以好好享受遊戲性與劇情了
 
舊 2015-10-24, 09:57 PM #72
回應時引用此文章
16:9離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
又推進了一點...發現這個遊戲真的很奇怪
最好的畫面竟然在過場動畫
材質清楚 DOF適當
該有的色調都有
又沒有奇怪的film grain

明明同引擎的TEW就能單獨調整film grain
這遊戲卻要連同所有後處理一起關掉
目前還沒有找到能單獨關掉film grain的指令...
舊 2015-10-26, 09:12 PM #73
回應時引用此文章
16:9離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Wink

http://i.imgur.com/ExgHzO0.jpg

使用後處理...色彩較濃烈
缺點是有film grain
貼圖比較糊(可觀察來福槍零件與下圖對比)

http://i.imgur.com/ed4O9Zx.jpg

關閉後處理
貼圖更清晰 沒film grain
畫面比較清淡

好難的二選一??
舊 2015-10-27, 12:19 PM #74
回應時引用此文章
16:9離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
試過DSR...效果不錯
去鋸齒同時讓粒子感變細緻
可惜小弟跑不動...980應該OK吧

還有全破的結局...讓人有點意外...
舊 2015-10-30, 11:42 PM #75
回應時引用此文章
16:9離線中  
d61s
Major Member
 
d61s的大頭照
 

加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者16:9
http://i.imgur.com/ExgHzO0.jpg

使用後處理...色彩較濃烈
缺點是有film grain
貼圖比較糊(可觀察來福槍零件與下圖對比)

http://i.imgur.com/ed4O9Zx.jpg

關閉後處理
貼圖更清晰 沒film grain
畫面比較清淡

好難的二選一??

我怎麼認為有film grain比較好,有電影感,現在一堆遊戲畫面太乾淨有點假
舊 2015-10-31, 08:40 AM #76
回應時引用此文章
d61s離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Smile

引用:
作者d61s
我怎麼認為有film grain比較好,有電影感,現在一堆遊戲畫面太乾淨有點假


都好,重點是該讓玩家選
1-100隨你調最好

WTNO預設的film grain顆粒太粗
DSR過後比較細緻
舊 2015-10-31, 09:15 AM #77
回應時引用此文章
16:9離線中  
d61s
Major Member
 
d61s的大頭照
 

加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者16:9
都好,重點是該讓玩家選
1-100隨你調最好

WTNO預設的film grain顆粒太粗
DSR過後比較細緻

最近玩過邪靈入侵就是可以讓玩家自己調film grain濃度
其他遊戲好像沒看過這類調整
舊 2015-10-31, 05:42 PM #78
回應時引用此文章
d61s離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Smile

引用:
作者d61s
最近玩過邪靈入侵就是可以讓玩家自己調film grain濃度
其他遊戲好像沒看過這類調整


邪靈入侵film grain 100小弟都能接受
顆粒比較細&不會讓SMAA失效

然後邪靈最大的優勢是幾乎完全不會有
WTNO常出現的 轉身後1秒貼圖才清晰的問題
究竟是MachineGames功力不夠?
還是他們拿到的是比較舊版的id Tech 5?
舊 2015-11-01, 01:42 PM #79
回應時引用此文章
16:9離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
今天把the old blood打一輪, 有些短, 總共才八章, 可以說是new order前傳, 少
了一些靜態任務, 節奏更加明快。每個場景大抵都會提供大量的彈藥, 然後開始
關門放狗, 而且是一堆狗, 儼然成為德總的特色之一, 也可以選擇先幹掉指揮官,
可降低援軍數量, 如果選擇以武力強攻, 會觸發警鈴, 感覺有些吵, 不過整體說
來還是好玩...

劇情一開始雖然鋪陳不錯, 但後來沒有好好應用, 帶給玩家一些神秘難測的驚喜
與期待, 畢竟只是一個FPS遊戲, 可能在劇情渲染上不是其重點。遊戲畫面一開
始不錯(prison), 然後有每況愈下的感覺, 以結果論來說, id tech 5似乎沒多少遊
戲採用, 屈指可數, 2011的rage, 2014的the new order與the evil within, 與
2015的the old blood, 之前在玩rage的時候就感覺這個引擎相當"奇怪", 希望
doom 4的id tech 6能有更好表現...
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-12-19, 10:01 PM #80
回應時引用此文章
walkingdog離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:08 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2024。