Major Member
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文章: 293
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外媒分析三大理由 認為PC才是次世代最佳遊戲平台
https://game.nownews.com/news/20200902/3276783/
NVIDIA的30系列顯卡終於正式公佈了,未來的次世代大戰硝煙味更濃了,而從性能上講頂級30系列顯卡是絕對碾壓次世代主機PS5/Xbox Series X的。 相對來說PC硬體的成本也更高,但是外媒Gamerant談了談次世代的選擇, 他們認為PC才是次世代最佳遊戲平台。 PC平台從被開發商一直不重視,到如今的相對來說價格更低更實惠的遊戲平台,以及鍵鼠在部分遊戲上操作優越性。 讓PC成為了過去10年中更實惠,更容易使用遊戲平台。 現在,主機廠商們也都更加無意間證明了PC是遊玩新作的最佳場所, 因為Windows這個長青的平台繼續得到Xbox第一方工作室的更廣泛支持,甚至還有在一些遊戲是否登陸PC時往往猶豫不決的PlayStation。 而且無論是新作還是老遊戲,PC都可以玩,幾乎不用擔心向下相容的問題。雖然說PC平台上沒有很多像主機獨佔作品那樣備受青睞的遊戲,但是PC的未來無疑是更加光明的。 外媒 Gamerant 從以下三個方面分析,為何PC才是次世代最佳遊戲平台。 -Xbox不斷地在提高對PC平台的支援 儘管協力廠商遊戲在不同程度上都登陸了PC,但Xbox曾經完全反對讓其第一方遊戲登陸PC平台。 諷刺的是,PC玩家並沒有忘記這一點,而《最後一戰》系列也在這段時間裡一直沒有登陸PC,原因就是微軟還想繼續賣Xbox主機和Xbox Live服務。 在微軟決定讓《最後一戰:士官長合集》登陸PC之前, 來自其俄羅斯MOD社區的玩家已經將其獨有的免費《最後一戰》遊戲當地語系化並加以改編。 但值得注意的是,默許這個行為並不是微軟出於絕望或保護遊戲IP,而是Xbox和微軟一直以來的計畫。 直到Xbox Play Anywhere計畫的出現,Xbox才對PC遊戲支持產生了新的興趣。 現在,Xbox Play Anywhere計畫不被取消,像《極限競速》、《戰爭機器》、《除暴戰警》,當然還有《最後一戰》這樣的第一方遊戲都會一直登陸PC。 考慮到Xbox的發展軌跡,在PC上增加XGP訂閱服務以及進一步支援其他遊戲登陸PC ,這種情況可能不會很快發生。 對Xbox的全面支持為微軟帶來了大量的回報,甚至使其最大的競爭對手索尼改變了主意。 -就算是極其強調獨佔的索尼也接受了PC 如果是兩年前,索尼PlayStation的粉絲就會嘲笑第一方遊戲登陸PC的想法。 現在,2020年了,最大的PS4獨佔遊戲之一, 《地平線:期待黎明》已經移植到了PC平台,雖然初始效果不佳,但是通過後續的補丁解決了, 《地平線:期待黎明》最終在Steam上的表現得非常好。現在索尼甚至提到他們正在考慮隨著時間的推移將更多的PlayStation獨佔遊戲移植到PC上。 令人震驚的是,即使是如此強調獨佔作品的索尼也願意把他們的遊戲擴展到PC平台上。 雖然 PlayStation Now 在技術上首先將PS4遊戲帶入PC平台,這也是近年來PlayStation首次承認PC遊戲平台。 不僅如此,Gamerant認為,像《秘境探險》、《血源詛咒》這樣的PS4獨佔遊戲最終也會走向PC。 早在2018年,當索尼還在猶豫是否只在《要塞英雄》推出跨平台遊戲時,很多人都認為PlayStation不會偏離傳統的方式。 現在《要塞英雄》已經可以在所有的設備上跨平台遊玩了,所以很明顯PlayStation的獨佔文化發生了轉變,甚至考慮在一個它經常忽視的平台上移植更多的獨佔遊戲。 -PC才是次世代最佳遊戲平台 考慮到PC玩家社區在過去10年中得到的所有支援,現在選擇在PC上玩遊戲比以往任何時候都是一個更加合理的選擇。 主機廠商仍然會從玩家身上賺錢,因為主機更便宜,而且是專業的遊戲平台。 但事實上,如今的PC遊戲、遊戲本身的CP值比以往任何時候都更具吸引力。 各種遊戲PC用途廣泛,功能強大且價格合理,玩家既可以使用滑鼠和鍵盤也可以使用手把來玩遊戲,基本上只要大作都會都支援手把/鍵鼠雙輸入選擇。 此外,遊戲PC不光可以玩遊戲,多媒體娛樂、算圖等等,PC的功能更是多種多樣。 假設次世代主機廠商會給PC的次世代遊戲以進一步支援,那麼PC遊戲的未來就是光明的。 PC已經成為一個無所不包的遊戲平台,也許新的30系顯卡的發佈乍一看似乎是一項昂貴的選擇,但實際上,PC已經成為玩遊戲兼顧CP值和畫質的最佳場所。 此文章於 2020-09-02 11:20 PM 被 SouthPark7788 編輯. |
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2020-09-02, 11:19 PM
#1
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
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PC也是外掛最多的場所
糖豆人我唯一支持PS4版 |
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2020-09-03, 01:21 AM
#2
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Major Member
加入日期: Oct 2001
文章: 184
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早從2000年後微軟統一DirectX API,X360手把成為PC標準,再到steam讓發行PC版變得簡易後,遊樂器跨PC就是趨勢。
現在SONY和MS都把第一方開放上PC了,未來會像原本只專注遊樂器的日本遊戲廠家一樣把出PC版變成一種習慣。 |
2020-09-03, 02:37 AM
#3
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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最佳,可以說是畫質最佳
這個是砸大錢砸出來的 但體驗就不一定了 PC一堆相容、更新問題 光是NV每次新遊戲一出就來個新驅動 我之前2080Ti還一定要進安全模式用DDU移除 然後斷電30秒,再拔網路進系統安裝驅動 不然必中時脈鎖死最低的BUG,麻煩的要死 還有Win10那個鳥HDR問題,也是常常畫質怪怪的 不如家機簡單、穩定 最近PC遊戲商城分裂化也很嚴重,每家廠商都搞自己的平台 每一個都要獨立更新,右下角常駐一堆商城 所以PC玩家會增加,但不會取代家機 此文章於 2020-09-03 04:55 AM 被 aya0091 編輯. |
2020-09-03, 04:53 AM
#4
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Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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最佳外掛平台
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公司用擋簽名檔帳號 |
2020-09-03, 05:00 AM
#5
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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另外我要補充一個觀點
年底衝一台PS5或XSX是最划算的 因為未來1~2年定價不可能大幅下降 不只早買早享受,晚買的折扣也不多 反觀RTX 30系列,首發就買一定是最虧的 我去年初花3萬5買2080Ti,今年4月賣3萬 但如今3070就號稱勝過2080Ti,不到1萬7 而保證贏過2080Ti很多的3080一張也才2萬2 之後AMD要推RDNA2新卡,幾乎可以篤定會打記憶體容量跟價格戰 所以傳聞會有3070Ti、3070S、3080Ti、3080S之類強化版 不只速度提升,記憶體容量也可能增加不少,以因應AMD的攻勢 那麼明年中或明年底應該局勢就會明朗 到時候回頭看今年底衝3070、3080的應該又是盤子無誤 用PC當最佳遊戲平台,前提是要你口袋夠深、不介意當盤子 不管M01還是巴哈,剛買RTX 20系列的幾乎人人吐血 |
2020-09-03, 10:15 AM
#6
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Junior Member
加入日期: Jun 2015
文章: 850
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新品出來一樣等半年測試期再說
最主要的是3090怕老黃又留一手 來個3090TI同價格就真的盤了 |
2020-09-03, 12:52 PM
#7
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
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2020-09-03, 02:15 PM
#8
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Elite Member
加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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引用:
PC怎麼組都比遊戲機貴,甚至一張顯示卡就比整台遊戲機貴。 遊戲機目前在射擊遊戲上的鍵鼠支援很不理想,如果改善這弱點的話,對於不需要極致畫質的玩家來說就很完美了。 |
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2020-09-03, 10:58 PM
#9
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Major Member
加入日期: May 2020
文章: 293
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引用:
RTX 3000系 效能超級大進步 逛了一圈看了原因 可能是因為它是第一款使用類似超線程技術的GPU RTX 3090 實體物理核心5248/等效物理核心10496 5248C/10496T 這種架構上質變帶來的性能增長很難用價格去做比較 外媒會發這篇文說穿了就是RTX 3000系後 大多數人認為性價比 "很划算" 比方說8C/8T跟8C/16T的CPU 很難說前者一定比較划算吧! 當然我覺得也不用過度擔心RTX 2000系一定會快速沒落 應該還能夠用上幾年 (RTX 2060之類甜品卡就繼續用吧) PS5/XSX 架構看來缺少類似DLSS之類的玩意去補出一堆幀數 未來幾年大部分遊戲肯定還是會繼續走 (光柵+光追)混和制 如果走向 完全光追 PS5/XSX 肯定30幀都沒有 (望向麥塊XSX全光追版幀數) 估計 至少RTX 2060-2070 DLSS 2.0選個960x540下(1080P螢幕)開光追 還能使用到 "全光追" 遊戲盛行前 開發一款光追遊戲基本上一定是要求 PS5/XSX/PC 都要能夠跑 標準來說大概是 PS5/XSX 必須穩定住30幀 PC得益於DLSS 2.0 能夠穩住60幀 只能說老黃真的太強了 他如果今天站在家機那邊 願意付出的話還是無人能敵 AMD GPU真的差太多了 在這種狀態下怎麼去談論 划算與否... 此文章於 2020-09-04 12:10 AM 被 SouthPark7788 編輯. |
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2020-09-03, 11:52 PM
#10
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