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knift
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加入日期: May 2000
文章: 2,434
不過就另一個角度來看,
也許r300能真正將fsaa帶進1024x768以上解析度的實用領域…
     
      
舊 2002-07-26, 01:25 AM #21
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knift離線中  
零度天使
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 高雄
文章: 233
可是別忘了~這篇測試的機器是用p4 3.02g測出來的~感覺很像是用超快cpu硬逼出來的分數~很好奇的若換成一般的的電腦跑~是否有著這麼夢幻的分數~
記得站上也有人用p4超頻到近3g來測ti 4600~不也跑出了15000的分數~?
 
__________________
CPU:Intel Xeon X3380 ES (OC 422X9.5=4G,1.32V)
MB: Asus P5Q3 DELUXE/WIFI-AP @N
RAM:Kingston, KVR1333D3N9/4G(Hynix) X4
HD: Intel X25-M G2 80G X2(RAID 0)
WD Caviar Black WD2001FASS 64MB 2TB
VGA:MSI R4890-T2D1G + Accelero TWIN TURBO
LAN:Intel PRO/1000 PT Dual Port Server Adapter
SOUND:Creative X-Fi XtremeMusic Dell OEM
DVD-R/W:Pioneer DVR-A12J-BK X2
CASE:Lian-Li PC-G70
POWER: SILVERSTONE STRIDER GOLD 1000W

MONITOR: Dell UltraSharp U2711

COOLER:KP-5+MPC655+KP 1203D+Papst 4414F X3


敗家敗到脫褲爛...
舊 2002-07-26, 02:00 AM #22
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零度天使離線中  
世界第一窮人
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加入日期: Jul 2002
文章: 1,448
引用:
Originally posted by knift
不過就另一個角度來看,
也許r300能真正將fsaa帶進1024x768以上解析度的實用領域…


終於可以開反鋸齒玩遊戲不會lag了........不過想到價錢就....
__________________
忘不了的人,只是存在記憶裡的人,重要的是現在的人,今後一起創造回憶的人
舊 2002-07-26, 02:14 AM #23
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世界第一窮人離線中  
HigH
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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Originally posted by knift

不管規格多漂亮,新技術多強,
還是等該技術實用化再去敗卡吧!在這段期間內“最新顯示卡”的跌幅往往也是最大的,先買只是當冤大頭而已…就像現在出了支援dx9的顯示卡,買來能做什麼?
就像上面說的,等新版的3d mark2k2出來後,就能看出差距了…
問題是跑目前的軟體差距不大的話,哪…哪還買幹嘛?跑測試?
好像本末倒置了…

你根本上完全忽略r300這次帶來的驚人改進了
3dmark2001 default的確完全無法測出r300的全部實力
但是開啟4x fsaa之後兩倍於ti4600的效能,無關是否支援dx9,都是你馬上能體會到的好處
舊 2002-07-26, 03:57 AM #24
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HigH離線中  
axen
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加入日期: Aug 2001
文章: 411
引用:
Originally posted by knift

就像上面說的,等新版的3d mark2k2出來後,就能看出差距了…
問題是跑目前的軟體差距不大的話,哪…哪還買幹嘛?跑測試?
好像本末倒置了…


買來跑4xFSAA呀
那將是一件多爽的事啊!
舊 2002-07-26, 04:00 AM #25
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axen離線中  
X武者
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
引用:
Originally posted by axen


買來跑4xFSAA呀
那將是一件多爽的事啊!



對啊~
從以前Radeon一代的FSAA→始終關閉,到現在Radeon8500的FSAA→應用程式偏好,R9700終於能夠放放心心大大方方的選擇〝始終開啟〞!!!
嘿嘿~開4X的3DMark還有一萬多分ㄝ~目前的遊戲沒啥好怕的!
 
__________________
T-850 Series
舊 2002-07-26, 04:22 AM #26
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X武者離線中  
samsung
Master Member
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
引用:
Originally posted by X武者



對啊~
從以前Radeon一代的FSAA→始終關閉,到現在Radeon8500的FSAA→應用程式偏好,R9700終於能夠放放心心大大方方的選擇〝始終開啟〞!!!
嘿嘿~開4X的3DMark還有一萬多分ㄝ~目前的遊戲沒啥好怕的!


可是,遊戲中我們一定會有隨著場景有''最高''的FPS與最低的''FPS''分數,而且R9700不弄成8X2的架構我覺得非常可惜,而且在Unreal 2003中,NV30"4X FSAA+多層貼圖可以贏過R9700 50% ",以一個128bit的900MHZ(450X2) DDR來說,實在厲害,且DDR2的低電壓,電路設計會比R9700省下不少錢,更有助逾其低頻NV30的銷售,對ATI或許提昇管線的TMU數是長久之計,或許ATI因該對整個市場換個想法
__________________
£500 per day, low-wage labour
舊 2002-07-26, 06:48 AM #27
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samsung離線中  
e-STAR
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加入日期: Jul 2002
您的住址: 紅豆的故鄉~~~~~~!!
文章: 142
Talking

感謝分享喔!!
舊 2002-07-26, 07:21 AM #28
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e-STAR離線中  
Kittles
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加入日期: May 2001
您的住址: ATi的邪惡地獄犬
文章: 252
引用:
Originally posted by samsung


可是,遊戲中我們一定會有隨著場景有''最高''的FPS與最低的''FPS''分數,而且R9700不弄成8X2的架構我覺得非常可惜,而且在Unreal 2003中,NV30"4X FSAA+多層貼圖可以贏過R9700 50% ",以一個128bit的900MHZ(450X2) DDR來說,實在厲害,且DDR2的低電壓,電路設計會比R9700省下不少錢,更有助逾其低頻NV30的銷售,對ATI或許提昇管線的TMU數是長久之計,或許ATI因該對整個市場換個想法



請問以上資訊是怎麼知道的呢??
難道工程卡是TSMC做的,然後.....
舊 2002-07-26, 07:44 AM #29
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Kittles離線中  
X武者
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
小弟是這樣想的...
如果多材質真的那麼有效...那GF3早應用上了...,沒記錯的話一代
RADEON就是雙繪圖線每條管線三材質,當時ATI也是誓言Radeon的
2*3比GF2-GTS的4*2好...,但事實證明一切...=_=
再說NV30還沒上市,其4FSAA+多層貼圖能贏R9700達50%???
是純理論還是有實測呢?大大可否分享一下...
另外R300本身架構也有支援DDR2不是嗎?到時若有需要R300便可搭
載,同時年底會轉換0.13製程,到時說不定會有更高時脈的R300也不一定。
要等NV30再買也是可以的,後出的硬體一定更強,不過等NV30
上市後R9700在市場上也有一定時間,到時一些副廠價格應該會
更合理,以目前R9700功能來說已經夠強了...DOOM3都還沒出呢!
__________________
T-850 Series
舊 2002-07-26, 08:49 AM #30
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X武者離線中  
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