Senior Member
加入日期: Sep 2001 您的住址: 野放中...
文章: 1,386
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引用:
從一開始好像就是這特點而已, 但格鬥過程一直感覺很死,可能是我沒玩出美式格鬥遊戲的醍醐味吧... 而且...為什麼這遊戲還能出到10代... 除了KOF,好像沒有其他格鬥遊戲出到這麼多代。
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無 |
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2014-09-19, 09:12 AM
#21
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*停權中*
加入日期: Apr 2014 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
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引用:
有的時候覺得好可惜噢,希望能夠改成強暴技... |
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2014-09-19, 09:16 AM
#22
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Master Member
加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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10年 |
2014-09-19, 09:43 AM
#23
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Elite Member
加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
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引用:
單挑SUB-ZERO! 國外玩prank真的蠻危險 別說被打...運氣不好被噴掉都有可能 |
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2014-09-19, 12:14 PM
#24
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Elite Member
加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
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引用:
格鬥過程的重點或許在於追求COMBO? http://www.youtube.com/watch?v=bfW2hFT50-4 另一個長壽的美式格鬥遊戲 COMBO比MK系列更誇張許多 http://www.youtube.com/watch?v=_npw1PPnCJg |
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2014-09-21, 09:25 PM
#25
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Master Member
加入日期: May 2001 您的住址: 風城
文章: 1,814
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引用:
自從我2個5歲跟6歲女兒 不小心看到這影片後 現在每天都吵著 要我放給他們看.......
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數位流系統全部到位,好好聽音樂,音樂好好聽。 重機的奧妙之處,就是 在併排行駛、鑽車縫時,它視同機車… 在爭取路權時,它又視同汽車… |
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2014-09-23, 08:17 AM
#26
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Regular Member
加入日期: Jan 2013
文章: 88
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引用:
不知道為什麼看到那個四支手的女巨人一直被K就覺得很好笑 還有個保安人員樣子的 先用大支手電照對手 然後再K對方頭 再出柺子 然後又來個電擊棒 |
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2014-10-06, 05:49 PM
#27
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Golden Member
加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,717
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引用:
KOF好像也被這類遊戲影響,combo技越來越誇張... |
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2014-10-18, 06:11 PM
#28
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Golden Member
加入日期: Nov 2008 您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,004
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真人快打太血腥了,還是建議小朋友玩這款...
[YOUTUBE]e0Z9cyBN4tQ[/YOUTUBE] [YOUTUBE]eASvEdIaBxo[/YOUTUBE] [YOUTUBE]am3qYV1uj9M[/YOUTUBE] |
2014-10-18, 07:39 PM
#29
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Advance Member
加入日期: Jun 2001 您的住址: 馬里亞那海溝
文章: 440
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引用:
..... 快X旋風前前後後改版、加強版、終極版通通算的話就不止出到10代了
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口袋有限,敗家無限.. |
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2014-10-19, 12:02 AM
#30
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