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Fuhrer
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加入日期: Jun 2003
文章: 804
COD的劇情越來越可以預測了
一定有一個以為被你打死了, 卻又活過來反咬你的大壞蛋
大壞蛋一定是美國人(通常是自己的軍人)

越做越糟......
自二代後已經完全沒有像樣的劇情可言
     
      
舊 2013-11-12, 02:34 PM #51
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Fuhrer離線中  
KGB
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加入日期: Nov 2012
文章: 1,050
本來BF4跟COD Ghost我就只會買一個,但BF4好像還是執迷不悟堅持用Web介面開啟遊戲,BF3用Web介面造成的Bug一堆,到現在都還是沒解決,最新版三不五時還是會跳出DirectX錯誤訊息,需要跳出訊息框然後重新載入才能玩,每次更新也常產生一大堆問題無法開啟遊戲,常要上網搜尋FAQ來解決問題 ,所以我早就想好只要BF4繼續用Web介面就直接無視。。。

現在店面COD:Ghost這片PC美版賣多少錢呀?
 

此文章於 2013-11-12 04:25 PM 被 KGB 編輯.
舊 2013-11-12, 04:23 PM #52
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KGB離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Wink

引用:
作者KGB
現在店面COD:Ghost這片PC美版賣多少錢呀?


15XX-16XX
美國買要60...這樣想比較開心 :P
舊 2013-11-12, 05:13 PM #53
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16:9離線中  
KGB
*停權中*
 
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加入日期: Nov 2012
文章: 1,050
引用:
作者16:9
15XX-16XX
美國買要60...這樣想比較開心 :P


還是有點貴 XD

不過還是可以買∼
舊 2013-11-12, 10:24 PM #54
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KGB離線中  
beelzebub
Major Member
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北
文章: 218
全破了很失落,這系列做成這樣其實很慘。
要畫面沒畫面要劇情沒劇情,多人遊戲的精緻耐玩度還是沒有bf4好。
單人的劇情跟bf4比爛的......
1650花得有點心痛
舊 2013-11-12, 10:52 PM #55
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beelzebub離線中  
慕凡
Master Member
 
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,779
Post 嗯...

引用:
作者beelzebub
全破了很失落,這系列做成這樣其實很慘。要畫面沒畫面要劇情沒劇情,多人遊戲的精緻耐玩度還是沒有bf4好。單人的劇情跟bf4比爛的...... 1650花得有點心痛


這個我稍微提一下..

您提到的關於畫面的部分.. 這我真的蠻吶悶的. 跟BF 4來比的話(勉強比), BF 4至少材質方面算ok. 而且它有"levolution", 就是破壞一個主要場景之後整個地圖可能有所改變, 例如上海把大樓炸了, 有一關可以炸水庫. 如果在多人連線方面系統要求到如此程度, 那我覺得ok. 但是COD.. 這玩意兒我目前真的覺得蠻奇怪的到底是哪個部分需要到這麼高的需求(64bit作業系統, 6G Ram).

至於劇情.. 其實DICE(BF 4)已經有表示他們也覺得單機.. 對這種遊戲來說, 噗, 不是很有做的必要. 一方面觀眾胃口已經被養大了, 一方面.. 這種戰爭的東西其實在COD流行之後劇情(或說是scriped events)已經沒什麼太大的進步, 事實上買這種遊戲的大部分也是因為多人連線才購買(大部分). So, 之後我覺得DICE下個或是下下個遊戲應該很可能根本沒單人故事. 至於COD, 嗯.. 目前看不太出來很明顯的方向在哪.
舊 2013-11-12, 11:24 PM #56
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慕凡離線中  
beelzebub
Major Member
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北
文章: 218
引用:
作者慕凡
這個我稍微提一下..

您提到的關於畫面的部分.. 這我真的蠻吶悶的. 跟BF 4來比的話(勉強比), BF 4至少材質方面算ok. 而且它有"levolution", 就是破壞一個主要場景之後整個地圖可能有所改變, 例如上海把大樓炸了, 有一關可以炸水庫. 如果在多人連線方面系統要求到如此程度, 那我覺得ok. 但是COD.. 這玩意兒我目前真的覺得蠻奇怪的到底是哪個部分需要到這麼高的需求(64bit作業系統, 6G Ram).

至於劇情.. 其實DICE(BF 4)已經有表示他們也覺得單機.. 對這種遊戲來說, 噗, 不是很有做的必要. 一方面觀眾胃口已經被養大了, 一方面.. 這種戰爭的東西其實在COD流行之後劇情(或說是scriped events)已經沒什麼太大的進步, 事實上買這種遊戲的大部分也是因為多人連線才購買(大部分). So, 之後我覺得DICE下個或是下下個遊戲應該很可能根本沒單人故事. 至於COD, 嗯.. 目前看不太出來很明顯的方向在哪.

cod的場景不是都可以破壞的,畫面有好些,但是有沒有樣官方宣稱的那樣次世代的意味,我覺得言過其實,至於單人劇情的部分,我覺得這是一種流行吧,也沒辦法牆求,不過多少有點唏噓。畢竟這幾年兩個系列這樣玩下來,cod一直給我有看電影的感覺(black opp就算了),bf系列武器的設計與引擎的走向越來越真實,這是兩個系列本來就有的特色,今天cod的強項(?)不再吸引人,整個遊戲市場又沒有可以取代的大作,對死守pc game,特別是fps game的玩家來說,格外心酸
舊 2013-11-13, 12:13 AM #57
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beelzebub離線中  
Toddyu
Major Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 台灣南部某小鎮
文章: 131
在Steam買了COD:Ghosts,把單人戰役破關了,多人線上也玩了25小時。

單人戰役方面,我覺得劇情差強人意,至少稱不上經典。以往MW一口氣破關的爽快感,結束時還會牽系著主角們的同袍情懷,這次的Ghosts破關後就少了這種感覺。

多人線上方面還是老問題,台灣連外的Ping值過高,以至於動作慢半拍,都作球讓人殺好玩的。多玩幾次後心灰意冷,即使更改config_mp裡的Ping值,卻也有可能在不對的時間上讓你搜不到一場可玩的。
有次把ping更改成最高120,搜場與玩起來挺順的,結束時是K25D4。

畫面擺脫了家機版的「朦朧美」,但在精細的畫質下找敵人也更不容易。

至於同時期的BF4,就沒什麼興趣,因為BF3前後買了xbox360高級版與豪華版及PC的豪華版,讓EA賺了不少。在PC豪華版多人線上時台灣能玩的亞洲伺服器少的可憐,Xbox版多人線上還行,搜場快連線品質也堪用。所以這次的BF4就把它放生了,然後心想若再買EA的遊戲,我就是龜兒子。

此文章於 2013-11-13 09:08 AM 被 Toddyu 編輯.
舊 2013-11-13, 09:00 AM #58
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Toddyu離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Wink

引用:
作者beelzebub
cod的場景不是都可以破壞的,畫面有好些,但是有沒有樣官方宣稱的那樣次世代的意味,我覺得言過其實,至於單人劇情的部分,我覺得這是一種流行吧,也沒辦法牆求,不過多少有點唏噓。畢竟這幾年兩個系列這樣玩下來,cod一直給我有看電影的感覺(black opp就算了),bf系列武器的設計與引擎的走向越來越真實,這是兩個系列本來就有的特色,今天cod的強項(?)不再吸引人,整個遊戲市場又沒有可以取代的大作,對死守pc game,特別是fps game的玩家來說,格外心酸


BOPs 2 劇情算不錯...貫穿過去與未來
又是多線劇情 多種結局...在FPS遊戲中很少見
接下來的大作...DOOM4 等等等等吧
舊 2013-11-13, 06:51 PM #59
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16:9離線中  
donqa102
Major Member
 

加入日期: Sep 2012
文章: 180
引用:
作者16:9
BOPs 2 劇情算不錯...貫穿過去與未來
又是多線劇情 多種結局...在FPS遊戲中很少見
接下來的大作...DOOM4 等等等等吧


這款真的要試試多線....有趣很多....

但是人物時間線有點過於複雜了...
舊 2013-11-14, 12:26 PM #60
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donqa102離線中  


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