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baby51763
Advance Member
 

加入日期: May 2018
文章: 345
引用:
作者bibo987
Transport Fever 2 看起來像sim city, Cities Skyline
b8EqRG8HIYI

天際線+一堆外掛mod可以把都市打造的很漂亮
不過,這類sim遊戲距離真實始終有一大段距離.
市民與汽車就只是在街道不停的穿梭..
各種汙染,犯罪率,指標也只是數字的高低..
玩家無法從刻板的畫面感覺這都市的興衰,居民的快樂,痛苦.

這遊戲會很吃效能,大量的動態3D模型
     
      
舊 2019-06-15, 04:56 PM #131
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baby51763離線中  
space
Advance Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 497
引用:
作者baby51763
這遊戲會很吃效能,大量的動態3D模型

遠看要有車水馬龍、摩肩擦踵、高樓林立的感覺,近看又要有細節
所以這種遊戲LOD很重要
https://www.youtube.com/watch?v=3HNjU5pT5Ck
 
舊 2019-06-16, 09:04 PM #132
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space離線中  
vn514026
Senior Member
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 台北市
文章: 1,071
引用:
作者bibo987
我覺得一樣...引擎如果沒換..頂多換貼圖.
這一系列的缺點就是單兵動作不夠靈活呆板..(CPU耗資源 不可能處理上千個兵)
玩了騎馬砍殺就很難接受..

中世紀2 畫面還是很棒
NDhOnwcgAAg

如果你是指3D模型動作,幾百個小兵要組合成步兵方陣,每個人動作要做的一致(冷兵器戰爭的真實戰術),自然就會看起來像你描述的呆板;騎馬砍殺的戰爭場面很多時候像一群流氓打架,還可以像武林高手砍批橫檔

中世紀2參數多MOD可修改可玩性高,是老Total war迷心中的經典作品,讓玩家打一場接近史實的冷兵器戰爭;現在Total war新作品參數減少難度降低,很多新人RTS戰場操控連步兵正面迎敵,騎兵繞敵背後衝鋒的基本錘砧鐵鎚戰術都不會用...給新人玩必須把畫面做的美美的,參數做的簡簡單單易讀的,戰鬥必須降低戰術微調單位的複雜度,讓更多玩家接受Total war,像那個戰鎚Total war...

兩千多年前的亞歷山大看到現在的年輕人玩Total war只會把單位一股腦往前丟會哭吧 ... XD
舊 2019-06-20, 02:48 PM #133
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vn514026離線中  
Hermit Crab
Power Member
 

加入日期: Oct 2017
您的住址: 張遼墓&包公祠旁邊
文章: 639
Microsoft Flight Simulator will support 'community content'
也就是說會支援各種非官方模組...
舊 2019-06-24, 02:17 AM #134
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Hermit Crab離線中  
bibo987
Major Member
 

加入日期: Nov 2016
文章: 270
引用:
作者Hermit Crab
Microsoft Flight Simulator will support 'community content' (https://www.pcgamer.com/microsoft-f...ApBPKGwNKDyXWhc)
也就是說會支援各種非官方模組...


沒有力回饋飛行搖桿..怎麼辦
舊 2019-06-24, 08:54 AM #135
回應時引用此文章
bibo987離線中  
Hermit Crab
Power Member
 

加入日期: Oct 2017
您的住址: 張遼墓&包公祠旁邊
文章: 639
引用:
作者bibo987
沒有力回饋飛行搖桿..怎麼辦


去買就好啦…
印象中專業搖杆廠商Saitek一直都有在賣力回饋飛行搖杆,
而且我相信等到遊戲出了一堆電競大廠比如羅技雷蛇估計都會有相應套件。
 
舊 2019-06-24, 09:04 AM #136
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Hermit Crab離線中  
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