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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,709
引用:
作者Phenix
DoA 都多久的遊戲了 最後一次有大型比賽都 2006 年的事了
去看看 鐵拳7 的 Evolution tournaments 吧
那些只會亂打按鈕的猴子 面對高手隨便誘引他們出招一下馬上就能切入攻擊了
所以我才會說你根本不懂這類遊戲
而且 像是 DoA 或是 Tekken 這種3D 對戰的遊戲 可以側移的 在閃躲的方式上面更多元
胡亂出招只會被狠狠教訓而已
更仔細一點的話 看看這個 Video 有更詳細的解說 為什麼亂打按鈕 是沒有用的
Analysis: Why Button Mashing Doesn't Work (http://https://youtu.be/_R0hbe8HZj0)

你是不是誤會了什麼,我就只是在講DoA.....麻煩往前翻看我在說什麼。

DoA就是剪刀石頭布,老手互打會有出招慣性,可以猜對手的慣性。但對新手就真的很容易被亂按打死。當然我也不是說新手亂按會比較厲害。但被新手打死的機率會比其他遊戲高。

比起我比較擅長的KOF, 要輸新手是不可能的。
     
      
舊 2022-03-15, 09:02 AM #21
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Adsmt離線中  
guoc720
New Member
 

加入日期: Jan 2021
文章: 3
從以前就愛玩的遊戲
超爽
 
舊 2022-04-01, 11:54 PM #22
回應時引用此文章
guoc720離線中  
蠻荒
Regular Member
 

加入日期: Jan 2016
文章: 80
引用:
作者柳彎刀
因為我以前玩蘇聯時,扳大摔"轉一圈+重拳"

都一定會跳起來(因為轉圈就意味著必須轉動到搖桿上方)


說到這個,其實主要是手速問題
通常大部分玩家在實際對打時、常會藉由使出一些輕擊動作後的硬直時間出招、成功率就會提高很多

快打2我以前很愛用肯這個角色
以昇龍拳來舉例,觀察大部分玩家在操作的時候、此招幾乎都會在角色呈現站立的狀態下出手,而我是做到可以在角色呈現蹲姿狀態下出手
例如,我可以在蹲姿防禦狀態、當春麗倒立旋風腿快要經過角色上方時、使出昇龍拳將他擊落
而泰拳的昇龍拳則很容易與對方從空中過來的攻勢強碰,此時如果出招時的姿態越低、通常會減低強碰的機率
有次朋友說,他觀察我的角色使出昇龍拳這一類技能時、都會明顯的先有一個下蹲的預備動作
解說一下我那時操作昇龍拳的方式是、(以人物面向右方來說)搖桿會先靠右下45度、快速推到右側再拉回下方、再推向右側,實際的操作手感是以快速的劃一個小圈的方式來進行.......
__________________
人生許多事
成也執著、敗也執著
舊 2022-06-07, 01:17 AM #23
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蠻荒離線中  


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