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SATCHELMOUTH
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,724
雖然還沒全破(下班後有點懶得玩…)
玩到目前覺得雖然整人的地形和陷阱方面確實少蠻多
但更多的是陰你的攻擊招式
DS3敵兵攻擊速度普遍高速化,也設計不少延遲攻擊讓你難抓迴避時機
     
      
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2016-06-14, 02:59 AM #711
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SATCHELMOUTH離線中  
bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
引用:
作者學長壞壞
最近破了DS3,難度方面我覺得BB比較簡單

順道一提DS3的NPC支線故事好複雜啊...

就是因為太複雜我玩一半就沒有玩了
好像結局會有所不同
很難取捨
不然就是要多玩幾次嘗試不同的遊戲路線
不過總的來說個人對ds3評價很高
畫面有達到小弟的要求
 

此文章於 2016-06-14 08:25 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2016-06-14, 08:24 AM #712
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bigDDD現在在線上  
shockwave
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加入日期: Oct 2001
文章: 1,217
DS3跟BB本篇比的話,難度是比較高點;但是BB DLC的難度直線上昇,
DS3沒有王可以讓我過了後,下一輪還能卡;但是BB DLC的王會....
DS3認真打過一次王就很容易抓到節奏和打法,但BB很容易凸槌

DS3的NPC支線說真的蠻雞肋了,只有一支線會影響結局
,其他都是誓約和道具,不特地去解也無所謂

此文章於 2016-06-14 01:29 PM 被 shockwave 編輯.
舊 2016-06-14, 01:24 PM #713
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shockwave離線中  
teraflare
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加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
引用:
作者shockwave
DS3跟BB本篇比的話,難度是比較高點;但是BB DLC的難度直線上昇,
DS3沒有王可以讓我過了後,下一輪還能卡;但是BB DLC的王會....
DS3認真打過一次王就很容易抓到節奏和打法,但BB很容易凸槌

DS3的NPC支線說真的蠻雞肋了,只有一支線會影響結局
,其他都是誓約和道具,不特地去解也無所謂


DSIII 最近我剛剛弄來玩

很刻意的 一些梗不要重複的情況下

小兵的攻擊模式確實多樣化了
(地形掩護 快慢速度 不經意火力 支援 )

菁英怪的難度也稍微提高 攻擊模式 更多樣化

BOSS戰還沒打過幾次

不過因為玩到算第四代了

路摸過一遍後 要怎麼殂ABCD一個一個解決的路徑也是很固定

除非 神劍在手 一招死一隻 不然剛開始平那幾隻爛貨

還是慢慢磨 好好走(別跑)
舊 2016-06-15, 06:14 PM #714
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teraflare離線中  
Adsmt
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,717
引用:
作者plm456
一代祭祀場後面大蛇那邊
有電梯可以通往上面
往下走火防女那邊也有電梯可以往下
反正不管怎麼走來回都會以祭祀場為中心點
只是要跑很久
大蛇底下也是通往最後boss地方

1代沒有2和3代有篝火可以來回傳
玩到後面會讓人感覺不是巧思
只有煩和惡整這兩個念頭而已

我覺得還好,不能傳送的地方其實都有捷徑,像是暗門或電梯。
例如亞諾蘭王城,通過一次後,把所有鎖住的門打開,重要的地方都互相連起來了。

還有像惡魔遺跡雖然沒有傳送點,但是混沌的女兒房間的電梯可以直達,所以其實沒什麼差。

此文章於 2016-06-27 09:40 PM 被 Adsmt 編輯.
舊 2016-06-27, 09:38 PM #715
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Adsmt
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,717
一代有很多人做了模組了,可以玩一下。三代目前沒看到有什麼模組。


















舊 2016-06-28, 02:24 AM #716
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u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
引用:
作者Adsmt
一代有很多人做了模組了,可以玩一下。三代目前沒看到有什麼模組。


三代的問題在於官方態度....
如果官方確定搞這些mod(不影響實際效果下)不會軟ban掉
玩家的話才會有人想做,否則S/L都會被ban了搞mod豈不
死更快Orz
雖然還有offline的選項,但相信很多人就是要裝一些外觀
的mod去跟別人PvP...XD~
__________________
Es muss sein!

此文章於 2016-06-29 10:10 PM 被 u3350829 編輯.
舊 2016-06-29, 10:08 PM #717
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,717
引用:
作者u3350829
三代的問題在於官方態度....
如果官方確定搞這些mod(不影響實際效果下)不會軟ban掉
玩家的話才會有人想做,否則S/L都會被ban了搞mod豈不
死更快Orz
雖然還有offline的選項,但相信很多人就是要裝一些外觀
的mod去跟別人PvP...XD~

mod只會影響本機,官方不可能ban, 因為他無法知道你有沒有用mod.
因為檢查有沒有mod, 流量會好幾GB, 所以不可能這麼做。

不過黑暗靈魂系列和上古及暗龍紀元不同的地方是,官方沒有開放mod工具,所以要有玩家hack他們的程式碼,做一個mod工具放出來,別人才有辦法做mod.
舊 2016-06-29, 11:54 PM #718
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u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
引用:
作者Adsmt
mod只會影響本機,官方不可能ban, 因為他無法知道你有沒有用mod.
因為檢查有沒有mod, 流量會好幾GB, 所以不可能這麼做。

不過黑暗靈魂系列和上古及暗龍紀元不同的地方是,官方沒有開放mod工具,所以要有玩家hack他們的程式碼,做一個mod工具放出來,別人才有辦法做mod.


mod只影響本機的前提在下說了啊! 只改"外觀"的情況下...
而遊戲要檢查你有沒有mod太簡單了也不用多麻煩的線上
check,再者只改外觀重點在於解開貼圖和身型/模型的
檔案格式,這個其實難度沒多高在下這種低手都會做,更高
階就直接在記憶體裡面換掉(風險更高),癥結還是在於不想
變成害人被Ban的推手;;;
__________________
Es muss sein!
舊 2016-06-30, 12:19 AM #719
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u3350829離線中  
Adsmt
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,717
引用:
作者u3350829
mod只影響本機的前提在下說了啊! 只改"外觀"的情況下...
而遊戲要檢查你有沒有mod太簡單了也不用多麻煩的線上
check,再者只改外觀重點在於解開貼圖和身型/模型的
檔案格式,這個其實難度沒多高在下這種低手都會做,更高
階就直接在記憶體裡面換掉(風險更高),癥結還是在於不想
變成害人被Ban的推手;;;

很簡單沒錯,我的意思是實作上會有很大的影響,如果你不把所有材質檔上傳到官方,官方怎麼可能知道你沒有修改過?也許你會說在本機上檢查就好了,但一是這駭客隨便就破解了,有跟沒有差不多。現在網路發達,一有破解大家都能取得,沒有線上檢查,基本上等於沒有檢查。二是材質檔少說也有十幾G, 每次開遊戲都檢查,會嚴重拖慢載入速度。

再來沒有官方工具,要hack程式才能換材質,你覺得容易,因為人家早就hack好了或官方本來就準備給玩家做mod預留後路的。
舊 2016-06-30, 01:56 PM #720
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