Golden Member
加入日期: Dec 2001
文章: 2,875
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引用:
超任時代Square=大作=大賣,所以FF7宣布出在PS上後,PS就在次世代主機脫穎而出 不過到PS後期,我覺得Square就開始走華而不實的路線 |
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2020-04-16, 01:02 PM
#101
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Senior Member
加入日期: Feb 2015
文章: 1,433
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一個追求畫面的表現
一個追求遊戲的內容與平衡 但是 畫面表現又比不上PC上的3A大作 內容與自由度更是...... 老任就是靠故事.創意.內容.遊戲性 用一個爛3D引擎 一樣大賣遊戲 |
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2020-04-16, 01:07 PM
#102
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
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引用:
反正你要遊戲性就玩任天堂 要畫面聲光效果就PS或XBOX 我雖然有NS不過遊戲就那幾片派對遊戲而已 也有一些跨平台出在NS的譬如突變元年 看過NS板我很慶幸我玩的是PC版 老任的可能只有本家遊戲畫面比較沒那麼糟糕 |
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2020-04-16, 02:54 PM
#103
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Major Member
加入日期: Sep 2004
文章: 169
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引用:
這不是很正常嗎? 紅之前用賣肉吸引眼球 紅之後開始走氣質路線,包緊緊的 最近的Resident Evil RE3不也是從短裙變短褲 還不如原版的雖然菱菱角角,至少還看得到 |
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2020-04-16, 06:10 PM
#104
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Junior Member
加入日期: Dec 2004
文章: 864
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引用:
無所謂 只要出電腦版 會有各種mod完成各位紳士的夢想 Resident Evil RE3早就有了 |
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2020-04-16, 06:37 PM
#105
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Golden Member
加入日期: Oct 2017 您的住址: 世紀公園
文章: 2,547
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2020-04-16, 06:45 PM
#106
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Junior Member
加入日期: Dec 2004
文章: 864
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某些第三方的建模和表情甚至比本家還要逼真自然
連幾年前的巫師3表情的表現也是明顯勝過本作 這方面日本真的還是略有不足 還有某些日劇常見橋段的做作演出 和老套的腦殘惡伇 尤其是腦殘惡役的部分 如果用2D和誇張的配音來表現可能還有點笑果 但用接近真實的建模來表現這種東西看起來就是尷尬而已 有點跟不上時代了 不過這有部分算是整個日本產業文化的影響也只能這樣了 動漫文化對日本影視的影響太大了 很多戲劇演出都脫不了這種動漫式的浮誇表現方式 |
2020-04-16, 10:30 PM
#107
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
日本?要不要去看看小島秀夫的死亡擱淺 不管畫質還是演出我都覺得跟巫師3不同等級 只能說每款作品的風格不同 FF7本來就是幻想世界,要怎麼演繹都行 剛剛全破了,後面的超展開表明這款不是重製 而是全新世界觀的續作,有些老粉無法接受 後續要怎麼把故事說得好也是大挑戰 雖然本作我很滿意,但對後續也是擔憂 不過那是未來的事,至少這個月玩的很開心 比起RE3有誠意太多了,還更便宜 |
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2020-04-23, 12:23 PM
#108
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*停權中*
加入日期: Apr 2015
文章: 1,577
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引用:
粉絲向不一樣.....就別太苛求了.... |
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2020-04-23, 02:03 PM
#109
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Junior Member
加入日期: Apr 2004
文章: 793
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引用:
也是有點無法接受,當初期望的是像Biohazard RE:2 對Final Fantasy 7-2這個可能的走向沒信心 |
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2020-04-23, 11:38 PM
#110
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