Junior Member
加入日期: Jun 2015
文章: 850
|
引用:
DSR沒有反鋸齒功能 特色是跟4K解析一樣 把貼圖材質和細節放大而以 實際上還是要加上後處理AA 一般我自己在4K解析下還會加SMAA上去 |
||||||||
2018-08-03, 05:42 PM
#91
|
Elite Member
加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
|
引用:
DSR有助於減少鋸齒(SSAA) 請看比較圖 https://techreport.com/review/27102...tion-explored/3 DSR+SMAA就更上一層樓 小弟玩這款也是DSR+SweetFX |
|||
2018-08-04, 08:58 AM
#92
|
Master Member
加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
|
引用:
用1080p螢幕跑4K DSR基本上就跟用4X SSAA是一樣的,各有優缺點 DSR的優點是只要遊戲能支援4K解析度就幾乎沒有問題,缺點是有些遊戲(尤其是舊的)UI可能會變得非常小 SSAA的優點是可以不影響到UI,但遊戲不一定相容 |
|
2018-08-04, 05:48 PM
#93
|
Elite Member
加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
|
引用:
64bit 7個Quality相關項目也有好幾個不是3 要自己手動調 \ 回鍋玩了一陣子 認為這遊戲最大的缺點 在於車手的很多高速好車皮都太薄了 隨便撞幾下 或是中了對手幾招 可能就開不回家存SP了 警察部份就比車手好很多... |
|
2018-08-13, 03:32 PM
#94
|