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SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,724
引用:
作者bigDDD


Steam討論區也有不少人發生畫面莫名暗掉的情況
觀察了一下,似乎在設定負載很高時就可能發生
我是把每秒畫面張數固定在60就能解決,頗奇妙
     
      
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2019-01-12, 09:14 PM #61
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SATCHELMOUTH離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
引用:
作者藤原豆腐店
應該是可以啦,只是沒想到會如此吃VRAM,該遊戲提供的設定調整只要不要太差的配備跑起來都算順,只是要全開可能真要高檔的才行

玩了一下
畫面很棒很順
不過我可能特效開太高VRAM不夠吃最後遊戲崩潰了






這次真的做得很棒
臨場感很好
等不及遊戲上市了
 
舊 2019-01-12, 09:16 PM #62
回應時引用此文章
bigDDD離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,724
引用:
作者bigDDD
玩了一下
畫面很棒很順
不過我可能特效開太高VRAM不夠吃最後遊戲崩潰了
https://i.imgur.com/qn56IwUh.jpg
https://i.imgur.com/8Istgthh.jpg
https://i.imgur.com/VeAtexwh.jpg
https://i.imgur.com/3cDWpUNh.jpg
https://i.imgur.com/ZcvHEvkh.jpg
https://i.imgur.com/m6qUxcLh.jpg
這次真的做得很棒
臨場感很好
等不及遊戲上市了


這是色域設定為REC 709的畫面嗎?
對比和色彩比預設sRGB飽滿許多
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Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2019-01-15, 05:25 AM #63
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SATCHELMOUTH離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
原本想說只限30分鐘無法爽爽測就沒抓
但看到大陸有修改器可以鎖定試玩時間,就抓來測試

可能是Demo版的關係,其實RAM偵測跟耗用不太準
我1080 8G全開最高+4K解析度100%,也還是沒有吃滿8G

另外我很喜歡交錯式這選項,畫質不會差太多,但能大幅提升性能
讓我原本4K 30P左右提升到接近4K 60P

不過反鋸齒試過所有設定,都不太滿意
因為這遊戲很多反光物件,所以那些鋸齒閃爍感很難消除
不然就是會整個糊掉,4K馬上變成1080P的感覺...

另外就是反射部分使用傳統方式:環境空間反射
然後可能取樣率的問題,反射大多是很破碎或者亂跳
如果未來能支援RTX的話畫質應該可以大幅提升
要是真的越來越多支援RTX遊戲,很可能我也要買張來玩玩
舊 2019-01-15, 12:37 PM #64
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aya0091離線中  
yz0547
Master Member
 

加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
引用:
作者aya0091

另外我很喜歡交錯式這選項,畫質不會差太多,但能大幅提升性能
讓我原本4K 30P左右提升到接近4K 60P




我也是覺得交錯式很好用,先前是看門狗2有這選項
我電腦接55吋開與關沒感覺明顯差異(還是說我是木眼),但卻能大幅提升張數何樂不為
這技術用最多的就ps4pro,但地平線戰神蜘蛛人這些來說 我試過離10cm看也沒覺得糊
舊 2019-01-15, 01:26 PM #65
回應時引用此文章
yz0547離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者yz0547
我也是覺得交錯式很好用,先前是看門狗2有這選項
我電腦接55吋開與關沒感覺明顯差異(還是說我是木眼),但卻能大幅提升張數何樂不為
這技術用最多的就ps4pro,但地平線戰神蜘蛛人這些來說 我試過離10cm看也沒覺得糊

PS4 Pro的棋盤渲染又更進階

靜態時是每2張畫面組合成完整4K解析度,自然看不出差異

動態時是物件邊緣會有一些網點,稍稍降低清晰度這樣

但可惜這技術似乎有專利,不然放到PC上一堆遊戲都能穩跑4K 60P了...
舊 2019-01-15, 02:06 PM #66
回應時引用此文章
aya0091離線中  
yz0547
Master Member
 

加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
引用:
作者aya0091
PS4 Pro的棋盤渲染又更進階

靜態時是每2張畫面組合成完整4K解析度,自然看不出差異

動態時是物件邊緣會有一些網點,稍稍降低清晰度這樣

但可惜這技術似乎有專利,不然放到PC上一堆遊戲都能穩跑4K 60P了...



原來如此,難怪離10公分看還是很細緻,地平線我最近才把DLC打完,人物模組實在是很精緻
即時運算的過場也很誇張的強悍
舊 2019-01-15, 03:07 PM #67
回應時引用此文章
yz0547離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
引用:
作者SATCHELMOUTH
這是色域設定為REC 709的畫面嗎?
對比和色彩比預設sRGB飽滿許多

好像也是SRGB而已
這遊戲好像還吃螢幕
我用ACER XB272玩畫面沒有過暗情形
用之前那台BENQ玩超暗
然後我用DDU把驅動重新安裝裝上最新的驅動後
VRAM吃破的情況不再了
遊戲也沒有崩潰了







玩到都快會背了
遊戲怎麼還不出?
每次玩都還是會被殭屍嚇到
舊 2019-01-16, 03:15 AM #68
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bigDDD離線中  
yamakawa
Junior Member
 
yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 759
引用:
作者aya0091
PS4 Pro的棋盤渲染又更進階

靜態時是每2張畫面組合成完整4K解析度,自然看不出差異

動態時是物件邊緣會有一些網點,稍稍降低清晰度這樣

但可惜這技術似乎有專利,不然放到PC上一堆遊戲都能穩跑4K 60P了...


如果是CheckerBoard Rendering 這不算SONY獨家,
不論是PC或者XB1X都有使用這些技術的遊戲,
即便往前推更久的遊戲其實也有不少用上這技術,
靜態下不錯一轉快就露餡這跟PRO其實沒什麼直接關聯,
而是單純為了省資源的手段來達成高FPS,
底下這邊就是個動靜態差異例子(也許製作組認為玩家移動中看不出來吧)




動態解析度這邊有講解一些作法跟影響效果
[YOUTUBE]180nuQJccTA[/YOUTUBE]

至於PRO實際效果說真的還是跟真實4K有差異,
不是單純動態而已,不然XB1X也是有用上CheckerBoard Rendering 的遊戲,
同遊戲同樣使用下畫質還是XBOX來的好些;

所以回歸到原點如果主機性能達的到遊戲廠商要求,
那他也沒必要去省資源,
甚至他巴不得你換電腦零件去給他全開看最棒畫質,
畫質是要用錢換得這點是不變的法則

此文章於 2019-01-16 06:33 PM 被 yamakawa 編輯.
舊 2019-01-16, 06:07 PM #69
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yamakawa現在在線上  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
我是聽說頑皮狗有自己的反鋸齒技術

re2的話選擇交錯式可以發現資源耗用變小了畫質也變低了(底下橫條)
我是用RTX2080當然不管他拉滿先順便作壓力測式
還好當初沒買4K螢幕也是這個道理
不過4K是真的很細膩開DSR就很有感了
re2其實覺得不順也很簡單他有很多畫質設定
有偵數優先還有畫質優先之類的
像我用1066有時候還會看到1X張
開建議設定fps就超高了
不過我有發現材質他選零點幾那個

此文章於 2019-01-16 07:16 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2019-01-16, 07:12 PM #70
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