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bibo987
Junior Member
 

加入日期: Nov 2016
文章: 717
引用:
作者luke929
那是有人願意花時間編寫一萬兩千條code(影片中有說),特地在Quake 2中加入RTX的成果
你以為Quake 2原本就可以支援嗎?

而且Raytracing本來就不是什麼新的概念,只不過是在這代RTX顯示卡才能實現即時運算還能跑出"堪用"的fps


我也是這麼覺得
甚至願意的話,把光影運算的CODE寫好一點
不開RT,也是能得到差不多效果.運算這樣的畫面並沒什難度.
     
      
舊 2019-01-28, 10:33 PM #11
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bibo987離線中  
ppoq
*停權中*
 

加入日期: Nov 2012
文章: 926
PhysX翻版

https://technews.tw/2018/12/13/nvid...sx-open-source/

沒有遊戲想搞了 最後才開源 RTX會不會步上後塵呢
 

此文章於 2019-01-29 12:10 AM 被 ppoq 編輯.
舊 2019-01-29, 12:08 AM #12
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ppoq離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者ppoq
PhysX翻版

https://technews.tw/2018/12/13/nvid...sx-open-source/

沒有遊戲想搞了 最後才開源 RTX會不會步上後塵呢

RTX本來就不是NV的....是MS的DX12-RT的硬體實現
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2019-01-29, 12:21 AM #13
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commando001離線中  
fpe
Major Member
 

加入日期: Aug 2011
文章: 249
引用:
作者MOSWU

總有人覺得在百層大廈下面再弄層地下室跟吃飯一樣簡單


+1

增加一萬兩千行的程式碼

光是除bug就比增加程式碼更頭痛

寫出來是一回事

能不能動,有沒有bug又是一回事
舊 2019-02-03, 01:47 AM #14
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fpe離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
新的驅動說BFV和冒險聖歌也加入DLSS的行列

[YOUTUBE]yJo19lIZWJY[/YOUTUBE]

逆水寒則和BFV一樣都具備光追和DLSS

原子之新光追效果展示
[YOUTUBE]q5e-GVEqL9A[/YOUTUBE]

[YOUTUBE]pNmhJx8yPLk[/YOUTUBE]

此文章於 2019-02-05 09:29 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2019-02-05, 09:25 PM #15
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bigDDD離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者bigDDD
原子之心RTX效果展示

老實說真的很棒,超棒

如果是套用在惡靈古堡2上面我馬上買一張RTX顯卡來玩

惡靈古堡2的螢幕空間反射對於水面還不錯,但牆面就是一堆雜訊了

可惜這技術要普及感覺沒那麼快,古墓奇兵暗影已經跳票超久...

然後BF5大多是戶外廣大戰場,RTX效果可有可無...
舊 2019-02-05, 09:36 PM #16
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aya0091離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,853
引用:
作者aya0091
老實說真的很棒,超棒

如果是套用在惡靈古堡2上面我馬上買一張RTX顯卡來玩

惡靈古堡2的螢幕空間反射對於水面還不錯,但牆面就是一堆雜訊了

可惜這技術要普及感覺沒那麼快,古墓奇兵暗影已經跳票超久...

然後BF5大多是戶外廣大戰場,RTX效果可有可無...

空間反射不能關不然一開始警察局水面上的物體會沒倒影

我很無聊去找pro來玩還有裝rx578發現都一樣應該是遊戲程式的問題
雖然不影響遊戲性不過看著稍微有點礙眼

我相信應該也有PC神人注意到了未來可能會出改善補丁?

此文章於 2019-02-05 09:51 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2019-02-05, 09:48 PM #17
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bigDDD離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者bigDDD
應該是遊戲程式的問題
雖然不影響遊戲性不過看著稍微有點礙眼
我相信應該也有PC神人注意到了
未來可能會出改善補丁?

螢幕空間反射本身就是假反射,有很多限制
例如角色的手腳都會讓地板反射破功

不過RE2用得太大量,實驗室幾乎到處都是
看看那精美的地面、牆面、天花板...


所以我猜是為了效能降低運算精度的關係
另外解析度降成1080P的話,螢幕空間反射的破碎程度會降低

還有最近發現到Nvidia控制面板把FXAA開啟
效果比遊戲所有反鋸齒模式都更好,現在遊戲都直接關閉反鋸齒

不過Nvidia控制面板的FXAA也是有點小BUG
有些像是光暈、霧氣的地方會解析度特別低
舊 2019-02-05, 10:01 PM #18
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aya0091離線中  
GBM
Major Member
 

加入日期: Feb 2008
文章: 120
山豬馬克現正特價中,便宜,買了等測2080ti
舊 2019-02-06, 12:34 PM #19
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GBM離線中  


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